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[Nidaime Hokage] Satoru Kyoma
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Dados Gerais
Nome: Kyoma Satoru
Gênero: Masculino.
Aniversário: Inverno
Idade: 28 anos.
Clã: -.
KG Elemental: -.
Mão dominante: -.
Vilarejo: Konoha
Graduação: Nidaime Hokage
Reputação: Positiva (00) ; Negativa (100)
Alinhamento Moral: Caótico e Maligno (CM)
Personalidade
Kyoma é implacável e obstinado, nada é suficiente para atingir seus objetivos; a não ser que seja proveniente de seus próprios planejamentos. Meticuloso, orquestra o meio com grande cautela e através de seu senso único e percepção social rara atingiu o posto de Kage. Mantêm-se no mais alto posto da hierarquia mundial através de mecanismos nada ortodoxos, enquanto o mundo admira uma imagem refletida apenas pelo seu externo.
Aparência
Altura: 178 centimetros
Peso: 73 kg
Cabelos: Castanhos.
Olhos: Castanhos
Personagem Base: Sousuke Aizen
Descrição Geral: O grande Nidaime Hokage, líder da maior aldeia do País do Fogo. Seu rosto é o que muitos chamam da personificação do mal, enquanto os fiéis seguidores o idolatram como o grande salvador e punidor dos incrédulos e traidores. Assim como pede o costume, carrega consigo o manto e chapéu da folha, deixando-o oficialmente representado como a figura líder do vilarejo. Contudo, casualmente, Kyoma veste um longo uniforme branco, semelhante a um grande quimono aberto, com contornos pretos em destaque. As origens do jovem Hokage ainda eram incertas, não havendo como notar semelhanças com membros da família.
Vestes: Quimono branco com detalhes coberto com uma jaqueta branca com os mesmos detalhes
História
Satoru Kyoma nasceu durante a iniciação da Grande Guerra entre Konohagakure e Kirigakure, forçado a conhecer desde cedo a violência entre os shinobis e as mudanças radicas que a Guerra podia faze na mente de todos os seres. Kyoma teve o privilégio de ser filho único em uma família rica dentro do vilarejo, agraciada com um poderoso dom e estudo da medicina, sendo seus pais reconhecidos pelos feitos durante a guerra, salvando vidas de Shinobis da Folha. Contudo, desde o seu crescimento, Kyoma demonstrou um apreço pela arte da guerra, diferenciando o lado médico convencional de seus país. Durante seu crescimento na Academia Shinobi, sempre demonstrou ser um aluno dedicado, justificando muitas vezes essa dedicação pela vontade de deixar os estudos básicos o quanto antes. Dessa forma, seu esforço foi rapidamente reconhecido pela inteligência do vilarejo, formando-o às pressas a pedido do Nidaime Hokage, este que desejava criar um substituto para o Gabinete quando seu tempo em vida enfim acabasse. Kyoma, em seus oitos anos, se reunia com os futuros lideres Nara, Hyuuga e Senju no Gabinete do Hokage, todos expostos a duros testes e, por mais que Kyoma demonstrasse ser inferior as habilidades características daqueles clãs, seu intelecto em testes de personalidade chamavam a atenção do líder, acima de qualquer força bélica apresentada. Mesmo com a rejeição dos três outros clãs, Kyoma foi escolhido como aprendiz do Shodaime Uchiha, submetido a treinos intensos de personalidade, táticas e evolução de seus ninjutsus. Com o tempo, a forte personalidade de Kyoma se sobressaia, chegando a contrariar os ensinamentos pacíficos do mestre. Contudo, os treinos obrigaram a ausência momentânea do Shodaime e, secretamente doente, sua idade avançada não permitiu que pudesse lutar contra a morte, deixando em seus últimos suspiros toda a responsabilidade do Gabinete ao aprendiz. A ascensão de Kyoma ao título de Nidaime Hokage trouxe uma nova visão ao vilarejo, condicionando os clãs nobres a viverem com a culpa da morte do antigo líder, taxados como traidores ao negarem ajuda medica, principalmente clãs diretamente relacionados a produção dos medicamentos. O superiodade subia em sua mente, Kyoma se transformou no Tirano da Folha, amante da Guerra, com promessas de tornar a Folha a maior Nação Ninja custe o que custar.
Atributos Primários
• Ninjutsu: 5.0
• Taijutsu: 4.5
• Genjutsu: 4.0
• Inteligência: 5.0
• Força: 4.0
• Destreza: 5.0
• Stamina: 4.0
• Selos Manuais: 4.0
Atributos Secundários
• Percepção: 5.0
• Medicina: 3.0
• Recuperação de Chakra: 3.0
• Auto-cura: 4.5
• Dano Físico: 4.5
• Poder de Chakra: 5.0
• Rastreamento: 3.0
Vantagens Primárias
Primárias:
✓ Grandes Reservas de Chakra
✓ Aprendiz Médico
✓ Adepto Elemental — Katon e Fūton
✓ Perito Ninjutsu
✓ Foco Armamentista — Kayakujutsu
✓ Meditação Chakra
✓ Conhecimentos Científicos
Secundárias:
✓ Ambidestria
✓ Versado em Shurikenjutsu
✓ Experimentos Humanos
✓ Psicologia
✓ Enciclopédia Shinobi
✓ Geografia Shinobi
Desvantagens
x
x
Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Katon
Segunda Natureza: Fūton
Kekkei Genkai Elemental: Vácuo
Afinidade Elemental: Katon, Fūton e Vácuo
Particularidades
Habilidade Definitiva: Caso não possua, deixe em branco.
Habilidade Auxiliar: Caso não possua, deixe em branco.
Invocação: Caso não possua, deixe em branco.
Maestria: Caso não possua, deixe em branco.
Armas (00/20)
-
Missões
✲ Rank D. [03]
✲ Rank C. [04]
✲ Rank B. [10]
✲ Rank A. [07]
✲ Rank S. [02]
Última edição por Game Master em Qua Jul 08, 2020 9:06 pm, editado 9 vez(es)
Vila : Sem vila
Mensagens : 5440
Data de inscrição : 24/04/2020
Ninjutsu.
Hiding in Surface Technique
Rank: B
Classe: Suplementar
Selos: Carneiro
Requerimentos: —
Descrição: Com essa técnica o usuário pode passar através dos elementos do âmbito ao fundir-se com os mesmos, permitindo-o evitar rapidamente de ataques diretos e deslocar-se de forma indetectável.
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Classe: Suplementar
Selos: Dedos cruzados (formação de cruz)
Requerimentos: —
Descrição: Semelhante à técnica de base Clone, esta técnica cria cópias do utilizador. No entanto, esses clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas normalmente irá dispersar depois de atingido por uma força forte o suficiente. Os clones também podem dispersar por conta própria ou ser dissipadas pelo usuário da técnica. Clones de sombra não podem ser diferenciado do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. Clones de sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original em alguma medida, como evidenciado por clones de Naruto sentindo dor quando manto da Nove Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando Deidara.
Rasengan
Rank: A
Classe: Ofensiva
Selos: —
Alcance: 0-5 metros
Requerimentos: —
Descrição: O Rasengan é uma técnica de A-rank criado pelo Quarto Hokage, Minato Namikaze, observando-se do Bijūdama. Minato passou três anos desenvolvendo o Rasengan; sua intenção era tomar a forma de uma transformação do chakra para o "ponto mais alto possível" e combiná-lo com a natureza afinidade de seu chakra, criando uma técnica que não precisava da ajuda de selos de mão demoradas para controlar. Embora Minato tenha morrido antes que pudesse realizar a última façanha, este acabou por ser realizado por seu filho, Naruto Uzumaki. Mesmo sem transformação de natureza, o Rasengan ainda é uma técnica poderosa, versátil, e difícil de aprender e dominar.
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Classe: Ofensiva
Selos: Boi → Cachorro → Dragão → Rato → Cachorro → Javali → Cobra → Tigre
Alcance: 0-10 metros
Requerimentos: Kage Bushin no Jutsu e Perito Ninjutsu
Descrição: O usuário cria um milhar de clones de sombra de um shurikens, derrubando o inimigo. Esta é uma técnica que combina ferramentas ninja com ninjutsu. Em comparação com clones normais sombra, clones de objetos materiais são ditos como um nível muito mais elevado. Não há necessidade de preparações de antemão, como estocando shurikens, ou kunai, mas uma vez que os clones de sombra são reais e não ilusões, todas as lâminas de sombra que voam ao redor são igualmente letais. Porque os clones formados em apenas um instante, evadir-los completamente é quase impossível. Esta técnica também pode ser usada em Fuma shurikens, aumentando a sua letalidade.
Fūton.
Jūha Shō
Rank: B
Classe: Ofensiva
Alcance: 5+ metros
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma poderosa técnica da natureza Fūton que pode cortar qualquer material. Sora ativa tal técnica adicionando chakra em sua mão direita e, em seguida, passa uma onda de chakra que é controlada pela vontade e pensamentos do usuário. É possível utilizar esta técnica em um movimento rápido e sucessivo.
Jūha Reppū Shō
Rank: B
Classe: Ofensiva/Defensiva/Suplementar
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica é uma versão melhorada do Jūha Shō. Usa chakra para infundir e condensar uma grande quantidade de Fūton para formar uma enorme garra demoníaca que se estende da mão do usuário para atacar e agarrar um alvo, além de desviar qualquer arma ou ataque. Dependendo de seu uso, o usuário pode manipular o tamanho e o comprimento da garra para atacar e defender em um determinado alcance. Além de torná-lo uma arma mortal, a garra que se estende também carrega uma força tremenda que pode devastar qualquer coisa em seu caminho sem afetar o usuário, tornando-o útil para desalojar objetos sólidos e pesados.
Fūton: Fūjin no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva
Selos: Cavalo → Macaco → Pássaro
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica cria um fluxo de vento de alta velocidade contendo partículas de poeira, capaz de dizimar qualquer coisa que apareça em apenas alguns instantes. A técnica completa é direcionada através de mãos sobrepostas verticalmente que são colocadas na frente da boca do usuário após formar os selos manuais necessários.
Fūton: Kazekiri no Jutsu
Rank: A
Classe: Ofensiva
Selos: Tigre → Coelho → Cão → Carneiro → Dragão
Alcance: 5-10 metros
Requerimentos: Adepto Elemental Fūton
Descrição: Usando seu chakra ou uma ferramenta ninja, como um leque de guerra, para manipular ou criar uma fonte externa de vento, o usuário pode criar uma a várias lâminas de vento, que são capazes de cortar o alvo com facilidade. Temari e um grupo de usuários de Tessenjutsu de Sunagakure também usaram essa técnica como um meio de combater uma poderosa torrente de vento.
Fūton: Rasenshuriken
Rank: S
Classe: Ofensiva
Requerimentos: Afinidade, Adepto Elemental Fūton e Movimento Único; Caminho do Poder
Descrição: O Rasenshuriken foi inventado por Naruto Uzumaki logo depois que ele descobriu os princípios do Fuuton: Rasengan. Como essa técnica, Naruto normalmente tem a ajuda de dois clones de sombra na formação de Rasenshuriken: ele fornece o chakra, um clone ajuda a manter o chakra contido e o segundo clone acrescenta sua natureza de vento. Ao contrário do Fuuton: Rasengan, a transformação de forma adicional é aplicada ao Rasenshuriken, criando quatro grandes pontos ao redor do núcleo central de Rasengan, dando a aparência de um fūma shuriken. Também emite um ruído alto e estridente. O Rasenshuriken requer uma grande quantidade de chakra para executar. Naruto foi mostrado criando até três Rasenshuriken por conta própria antes de se cansar. Enquanto no Modo Sábio, ele pode criar dois Rasenshuriken por transformação. Depois do segundo, ele deve entrar novamente no Modo Sábio para poder criar Rasenshuriken adicional. Seus quatro pontos são muito afiados, o suficiente para cortar a rocha e desintegrar a maior parte do Caminho Humano de Pain. Depois de percorrer uma certa distância ou colidir com um alvo que não pode atravessar, a esfera central do Rasenshuriken detona, produzindo um vórtice de vento na área imediata. Dentro deste vórtice, incontáveis lâminas eólicas microscópicas são criadas, tantas que até o Sharingan não pode contar todas elas. As lâminas de vento danificam qualquer coisa dentro do vórtice em um nível celular, atacando o sistema circulatório dos chakras a tal ponto que nenhuma quantidade de ninjutsu médico pode curá-lo. Tsunade compara o dano ao veneno e avisa que, se o dano for grande o suficiente, os afetados por ele não poderão usar o jutsu novamente.
Katon.
Katon: Haisekishō
Rank: B
Classe: Ofensiva
Selos: Cobra → Rato → Cobra → Tigre
Alcance: 5-10 metros
Requerimentos: —
Descrição: O usuário expele um fluxo de pólvora infundido com chakra de sua boca, que circunda a região. Como a pólvora é composta inteiramente de cinzas, ela permanece no ar ao redor da vítima como uma nuvem, que pode ser usada como uma cortina de fumaça. Depois de cercar o inimigo com as cinzas, o utilizador pode inflamá-la com um isqueiro colocado sobre os dentes previamente para criar uma faísca, o que resulta em uma violenta explosão, queimando o inimigo. No entanto, essa técnica exige sentidos aguçados para ler as correntes de ar, discernimento para ler os movimentos do inimigo, experiência táctica para não envolver também os próprios aliados nas chamas, e uma atenção especial para o momento da ignição.
Katon: Karyū Endan
Rank: B
Classe: Ofensiva
Selos: Carneiro → Cavalo → Cobra → Dragão → Rato → Boi → Tigre
Alcance: 0-15 metros
Requerimentos: Afinidade Elemental Katon
Descrição: O usuário amassa seu chakra em chamas, que são manipuladas na aparência de um dragão verdadeiro. Uma vez que a arte de ter as chamas obedecendo à vontade do usuário é ultrajante difícil, o seu domínio é restrito a um número limitado de shinobi mais fortes. As chamas são divididas em lançar um ataque do lado esquerdo, do lado direito, e frontal em todas as três direções ao mesmo tempo, transformando o inimigo em cinzas em questão de segundos.
Quando usada em conjunto com Doton: Doryūdan, esta técnica eleva a temperatura dos projéteis de lama e os transforma em mísseis de lava flamejante.
Katon: Gōryūka no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva/Suplementar
Selos: Tigre
Alcance: 0-15 metros
Requerimentos: —
Descrição: O usuário comprime uma grande quantidade de chakra construído dentro de seu corpo e moldando-o em uma bola de fogo em forma de cabeça de dragão. O usuário então manipula habilmente o grande fogo, e ataca seu oponente. Mesmo fora do alcance de ataque, sua potência e confiabilidade são estressantes. As chamas têm uma alta temperatura, como elas podem criar um movimento ascendente das correntes de ar que por sua vez podem dar origem a nuvens de trovão. Um mestre dessa técnica pode disparar várias chamas em sucessão e quem for pego pela técnica poderia ser potencialmente reduzido a cinzas.
Katon: Gōka Mekkyaku
Rank: B
Classe: Ofensiva
Selos: Cavalo
Alcance: 0-10 metros
Requerimentos: Afinidade Elemental Katon e Grandes Reservas de Chakra
Descrição: Uma técnica onde chakra amassado dentro do corpo é convertida em fogo, e depois expulso da boca e moldado em uma parede maciça de chamas intensas, que abrange uma ampla gama. Isso faz com que a técnica seja extremamente difícil de evitar ou conter, com isso exigindo que os esforços combinados de vários usuários de Liberação de Água, a fim de extinguir as chamas.
Katon: Kibaku Enjin
Rank: B
Classe: Ofensiva
Selos: Tigre → Rato → Pássaro → Cobra
Alcance: 0-10 metros
Requerimentos: Perícia Foco Armamentista Kayakujutsu e Afinidade Elemental Katon.
Descrição: Kibaku Enjin é um kayakujutsu avançado que utiliza papéis explosivos imbuídos em fogo. Depois de colocar a mão no chão, o usuário libera um grande número de papéis explosivos que seguem em direção ao alvo, antes de envolver-se em torno da vítima a partir dos pés para cima. Uma vez no local ao redor das pernas do alvo, os selos detonam simultaneamente, envolvendo-os em uma enorme explosão. Em uma ocasião, apesar de Hanzō elogiar Nagato por ter evitado esta técnica, este último ainda sofreu danos permanentes nas pernas, que severamente restringiram sua mobilidade, atestando o quão destrutiva a explosão final realmente é.
Katon: Gōka Messhitsu
Rank: A
Classe: Ofensiva
Selos: Rato → Boi → Cão → Cavalo → Macaco → Javali → Tigre
Alcance: 0-30 metros
Requerimentos: Afinidade Elemental e Grande Reservas de Chakra
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo do usuário e convertido em fogo, depois expelido pela boca em um fluxo enorme de chamas intensas que podem destruir uma vasta área em chamas, engolindo o alvo em um verdadeiro mar de fogo. Se for utilizado em cima de um terreno combustível denso, tal como a floresta, a área confinada pode aumentar muito a possibilidade de incineração do alvo.
Katon: Onidōrō
Rank: A
Classe: Ofensiva
Selos: Cachorro → Cavalo → Tigre
Alcance: 0-25 metros
Requerimentos: Adepto Elemental Katon
Descrição: Esta técnica libera muitas bolas de fogo flutuantes em torno do usuário, que tomam a forma de fantasmas na fase final da técnica. Depois de executar o selo de mão necessário, eles atacam o adversário em enxames. Cada bola de fogo cria uma enorme chama no momento do impacto.
Katon: Gōenka
Rank: S
Classe: Ofensiva
Selos: —
Alcance: 0-40 metros
Requerimentos: Adepto Elemental
Descrição: Amassando seu chakra e então o convertendo em fogo, o usuário cria uma grande quantidade de bolas de fogo ao mesmo tempo. Elas partem para cima do alvo causando estragos severos e destruições em larga escala pelo cenário. Essas bolas de fogo podem facilmente destruir barreiras criadas com Doton e até mesmo superar técnicas de Suiton.
Vácuo.
Fūton: Shinkūjin
Rank: C
Classe: Ofensiva
Alcance: 0-10 metros
Descrição: O usuário expira o chakra infundido pelo vento em uma arma, a fim de aumentar sua nitidez, alcance e letalidade. Por exemplo, o usuário pode infundir uma kunai para se parecer com uma cimitarra improvisada ou infundir shuriken para aumentar seu alcance e poder de corte. No caso da kunai, o chakra da natureza do vento, que envolve a arma, possui uma coloração verde clara distinta.
Fūton: Shinkū Taigyoku
Rank: B
Classe: Ofensiva
Selos: Tigre → Cachorro
Alcance: 0-15 metros
Descrição: Uma versão mais forte da técnica Wind Release: Vacuum Sphere, na qual o usuário opta por comprimir a totalidade da respiração anteriormente inalada em uma única e esmagadora esfera de chakra do vento, que depois expulsam da boca.
Fūton: Shinkū Renpa
Rank: B
Classe: Ofensiva
Selos: Rato → Cobra → Cavalo → Cobra → Cachorro
Alcance: 0-15 metros
Descrição: O usuário respira fundo e exala várias lâminas de vento em diferentes ângulos, movendo rapidamente a cabeça em várias direções. O poder dessa técnica pode ser dramaticamente aprimorado quando utilizado em conjunto com os efeitos de sucção extrema, como é gerado por Baku, onde o ataque aumentado provou ser eficaz o suficiente para atravessar as defesas do Susano'o imperfeito de Sasuke.
Fūton: Shinkūgyoku
Rank: B
Classe: Ofensiva
Selos: Rato → Coelho → Cachorro
Alcance: 0-15 metros
Descrição: O usuário respira fundo e exala várias pequenas rajadas de chakra do vento que se espalham em diferentes direções, dificultando a evasiva sem ferimentos. Devido às propriedades dessa técnica, as explosões expulsas são capazes de penetrar potencialmente através da carne do oponente. No anime, Danzō também pode comprimir o ar para criar uma explosão esférica que é poderosa o suficiente para romper uma cúpula de madeira.
Fūton: Shinkūha
Rank: B
Classe: Ofensiva
Selos: Rato → Cobra → Cavalo → Cachorro
Alcance: 0-15 metros.
Descrição: O usuário respira fundo e gira enquanto expira, comprimindo o ar liberado em uma lâmina solitária de vento que cobre uma área substancial ao redor do usuário, devido ao seu movimento circular. A explosão aguçada resultante é grande o suficiente para atravessar vários alvos localizados a uma distância significativa do usuário, causando ferimentos graves nos atingidos.
Kazanami
Rank: A
Classe: Ofensivo
Alcance: 0-10 metros
Descrição: O usuário acena com a mão e cria uma grande lâmina de vento que pode ser lançada no oponente. Essa técnica foi poderosa o suficiente para parar brevemente os movimentos do Susanoo de Sasuke Uchiha.
Técnicas Básicas.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.
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