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[Sensei] Natsumi Sarutobi
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Lazzy
Tokubetsu Jōnin — Kiri
Dados Gerais
Nome: Sarutobi Natsumi
Gênero: Feminino
Aniversário: Verão
Idade: 32
Clã: Sarutobi
KG Elemental: --
Mão dominante: Canhota.
Vilarejo: Amegakure
Graduação: Jounin
Reputação:xx
Alinhamento Moral: Neutro e Bondoso (NB)
Personalidade
Uma mulher forte, que está sempre com um sorriso discreto nos lábios, como se o mundo diante de seus olhos fosse um jogo que ela já venceu. Madura, experiente e segura de si, raramente se contradiz, e quando ocorre, não hesita em rir do erro e seguir em frente. Natsumi é uma mulher que ama e respeita a natureza, inteligente e sábia, mas selvagem e livre ao mesmo tempo. Sendo assim, sabe como se portar, quando a ocasião o exige, não é faladora demais, mas também não é do tipo que se curva perante os quais não possui respeito genuíno. Ela gosta de desafios e pessoas diferentes, e se alguém desperta seu interesse, ela não tarda em tomar alguma atitude. Apesar de tudo, é uma pessoa simples: tranquila em seus gestos e atitudes, livre em seus pensamentos, feroz em combate. Sua honra é imaculável, seu senso de justiça tão afiado quanto uma navalha. Seu maior sonho é um mundo livre de guerras. Seus passatempos favoritos são ler antes de dormir e treinar todos os dias por ao menos duas horas.
Aparência
Altura: 1,70
Peso: 50Kg
Cabelos: Roxos
Olhos:Castanho claros
Personagem Base: Yoruichi - Bleach
Descrição Geral: De traços delicados e exóticos. Sua pele é escura, tom de chocolate meio amargo, ou terra revolvida. Seus olhos são grandes e expressivos, de uma rara coloração amarelada. Os cabelos são longos e puxam para o roxo, os quais ela quase sempre mantém presos em um rabo de cavalo. Ela é dotada de longos cílios e sobrancelhas naturalmente bem delineadas. Seus traços são delicados, com queixo fino e nariz pequeno. O sorriso é discreto e ligeiramente provocador, com dentes perfeitamente brancos. Seu corpo é atlético, com músculos bem delineados, mas sem muita massa, o que lhe concede uma aparência magra. De estatura mediana, têm 1,70 de altura, pesando algo em torno de 42 quilos. É bonita e zelosa por sua aparência, assim como qualquer mulher. Não aparenta ter mais de trinta anos, sem rugas ou marcas em seu rosto. Também não possuí cicatrizes ou imperfeições em sua pele morena.
História
Por onde devo começar? Bem, sou uma Sarutobi. Sim, um dos clãs mais nobres e antigos e blablablá. Eu sei. Mas o que quero que entenda, é que desde minha infância competi com esse sobrenome. Sei que isso pode soar insano, mas essa é a mais pura verdade. Posso até fazer parte do poderoso clã Sarutobi, mas meu nome é Natsumi. Lembre-se disso.
Nasci e cresci em Amegakure. O país da chuva é meu lar, e isso nunca mudou. Nunca tive dúvidas sobre minha lealdade para com minha terra natal. E, apesar de minhas palavras anteriores, jamais tive dúvidas sobre meu lugar dentro do clã no qual tive a honra de nascer. Ainda assim, como qualquer jovem, desejava mais. Eu sonhava com um mundo sem guerras, onde crianças não teriam que crescer treinando as artes ninja para protegerem seu país. Um mundo de paz. Como eu era inocente. Hoje ao menos enxergo isso apenas pelo que realmente é: um sonho. Infantil ou não.
Sempre tive uma predileção por ninjutsus, minha habilidade em controle de chakra sempre foi ímpar. Como uma Sarutobi, aprendi a controlar meu primeiro elemento cedo, e daí em diante veio às missões e então meu primeiro time. Tinha somente treze anos quando participei de meu primeiro exame chunin, me formei. Desde cedo comecei a dar algumas aulas esporádicas na academia, sobre naturezas elementais. Sempre gostei de ensinar o que sei. Três anos se passaram, e após uma missão dura, em que perdi meus antigos companheiros de time, fui nomeada Tokubetsu Jonin, e também convidada a fazer parte da ANBU, onde permaneci até subir ao cargo de Jonin anos mais tarde.
Realizei inúmeras missões. Desde o rank mais baixo até as mais complicadas desventuras. Assassinei pessoas que sequer sabia o nome. Fiz coisas das quais não me orgulho. Amei e fui ferida com a dor da perda. Confiei e fui traída. Já busquei vingança, mas o que encontrei foi ainda mais dor e ressentimento. Com o tempo, amadureci, aprendi com meus erros e refiz as escolhas que ainda podia. Acima de tudo, tive sorte.
Após me graduar como Jonin, comecei a treinar times de genins problemáticos. Aqueles com problemas de personalidade ou dificuldades de aprendizado que se encaixam melhor com minhas habilidades. Gostaria de dizer que minha vida foi mais emocionante, que salvei o mundo e impedi guerras de eclodirem. Mas, que diferença faria? Sou quem sou. Uma Kunoichi talentosa, uma Sarutobi com orgulho, e uma líder por natureza.
Atributos Primários
• Ninjutsu: 5
• Taijutsu: 4
• Genjutsu:
• Inteligência: 5
• Força: 2.5
• Destreza: 4.5
• Stamina: 3
• Selos Manuais: 4
Atributos Secundários
• Percepção: 5
• Medicina: 4
• Recuperação de Chakra: 2
• Auto-cura: 2
• Dano Físico: 3
• Poder de Chakra: 4.5
• Rastreamento: 2
Vantagens
Primárias:
✓ Vitalidade Anormal — Primário [03 - Difícil]
✓ Aprendiz Médico — Primário [01 - Fácil]
✓ Adepto elemental — Primário [02 - Mediana]
✓ Genialidade — Primário [02 - Mediana]
✓ Perito em Ninjutsu — Primário [02 - Mediana]
Secundárias:
✓ Visão Noturna — Secundário [Fácil]
✓ Versado em Shurikenjutsu — Secundário [Fácil]
✓ Geografia Shinobi — Secundário [Mediano]
✓ Enciclopédia Shinobi — Secundário [Mediana]
Desvantagens
x Cura Demorada (02)
x Fobia - Espaços fechados (02)
x
x
Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Katon
Segunda Natureza: Suiton
Terceira Natureza: Doton
Quarta Natureza: Fuuton
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental:Katon
Particularidades
Habilidade Definitiva:
Habilidade Auxiliar:
Invocação:
Maestria:
Armas (20/20)
5 Kunai: 5 slots.
1 Token: 5 slots.
10 Kibaku Fuuda: 5 slots.
10 Pílula Zōketsugan: 2.5 slots.
10 Pílula Hyōrōgan: 2.5 slots.
Missões
✲ Rank D. [xx]
✲ Rank C. [xx]
✲ Rank B. [xx]
✲ Rank A. [xx]
✲ Rank S. [xx]
Última edição por Lazzy em Seg Jun 01, 2020 4:35 pm, editado 4 vez(es)
Vila : Kirigakure
Mensagens : 191
Data de inscrição : 23/05/2020
Lazzy
Tokubetsu Jōnin — Kiri
Jutsus de Clã
Katon: Gōkakyū no Jutsu
Selos: Tigre → Carneiro → Macaco → Javali → Cavalo → Tigre
Rank: C
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo, transformado em fogo e expulso da boca ou como uma esfera maciça de fogo que ruge ou como um lança-chamas contínuo. O alcance do ataque é alterado através do controle do volume de chakra que está reunido. As chamas lançadas vão engolir o seu alvo, e deixar uma cratera na superfície da terra. Esta técnica, aparentemente, exige mais do que as reservas chakra média e dificilmente um genin é capaz de faze-la.
O Clã Uchiha também usa esta técnica como um rito de "maioridade" e, como tal, era uma técnica comum e uma das mais favorecidos entre eles.
Katon: Hōsenka no Jutsu
Rank: C
Selos: Rato → Tigre → Cão → Boi → Coelho → Tigre
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho pequeno até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar todas elas é bastante difícil. As shuriken também podem ser escondidas dentro das chamas, criando um ataque surpresa secundário inesperado. Como as chamas, a shuriken pode ser controlada com chakra. Para a maior parte, no entanto, esta técnica é utilizada como uma distração.
Katon: Haisekishō
Rank: B
Descrição: O usuário assopra um jato de pólvora com infusão de chakra da boca, que circunda a região. Como a pólvora é composta inteiramente de cinzas, permanece no ar ao redor da vítima como uma nuvem, que pode ser usada como uma cortina de fumaça. Depois de cercar o inimigo com as cinzas, o usuário pode acendê-lo com uma pederneira colocada nos dentes de antemão para criar uma faísca, resultando em uma explosão violenta, queimando o inimigo. No entanto, essa técnica requer sentidos aguçados para ler as correntes de ar, a percepção para ler os movimentos do inimigo, a experiência tática para não envolver os aliados nas chamas e atenção cuidadosa para o momento da ignição.
Katon: Karyū Endan
Rank: B
Descrição: Depois de amassar o chakra, o usuário respira fogo pela boca. As chamas são manipuladas na forma de um dragão e divididas para atingir o alvo da esquerda, direita e frente de uma só vez. Ao contrário da Grande Bola de Fogo, que cobre uma área ampla, a Bala de Chama do Dragão de Fogo faz ataques focados, reduzindo rapidamente os alvos a cinzas ao contato. Como alternativa, as chamas podem se enrolar ao redor do alvo e formar um vórtice, mantendo-as presas no lugar, a menos que possam escapar pelo topo. Devido ao poder dessa técnica, bem como à quantidade de habilidade necessária para controlar as chamas, existem muito poucos ninjas que podem executá-la, sendo o terceiro Hokage um desses usuários.
Katon: Gōen no Jutsu
Rank: S
Descrição: A Liberação de Fogo: Técnica da Grande Chama é uma técnica de Liberação de Fogo utilizada pelo clã Sarutobi. O usuário amassa o chakra no estômago e expulsa um grande fluxo de chamas da boca, que aumenta progressivamente com o alcance. Essa técnica também pode ser usada em colaboração para criar um enorme vórtice de chamas em rápida expansão. As chamas são quentes o suficiente para evaporar rapidamente grandes quantidades de água em um período relativamente curto.
Ninjutsus
- Nin:
- Chakra Transfer Technique
Selos: —
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende apenas do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para "conectar" as energias espirituais de cada pessoa viva. Sua intenção era que ele fosse usado para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas essa técnica acabou se tornando uma outra ferramenta para a guerra quando a humanidade armou o chakra. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles mostrou usar a técnica de maneiras diferentes.Hiding in Surface Technique
Selos: Carneiro
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Com essa técnica o usuário pode passar através dos elementos do âmbito ao fundir-se com os mesmos, permitindo-o evitar rapidamente de ataques diretos e deslocar-se de forma indetectável.Henkō Sajin: Nessa Meisai
Selos: Cobra
Rank: A
Requerimentos: Perito Ninjutsu
Descrição: O usuário instila o chakra colocando ambas as mãos no chão, fazendo com que as partículas de areia se polarizem, que é capaz de dobrar a luz, elas irromperão na direção dos camaradas dos usuários, cobrindo-os e tornando-os invisíveis e muito mais difíceis de detectar, salvo por um sensor. Esta técnica parece requerer tempo suficiente para realizar a acumulação de chakra.
- Katon:
- Katon: Gōenka
Rank: S
Selos: —
Requerimentos: Adepto Elemental
Descrição: Amassando seu chakra e então o convertendo em fogo, o usuário cria uma grande quantidade de bolas de fogo ao mesmo tempo. Elas partem para cima do alvo causando estragos severos e destruições em larga escala pelo cenário. Essas bolas de fogo podem facilmente destruir barreiras criadas com Doton e até mesmo superar técnicas de Suiton.
- Suiton:
- Suiton: Kokū no Jutsu
Rank: C
Selos: Carneiro → Cobra → Tigre
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica cria uma névoa negra inflamável que forma uma pequena nuvem. O usuário pode então mover a nuvem acima do seu alvo e dispersá-lo, cobrindo o alvo em óleo inflamável. Esta técnica foi usada pela primeira vez para queimar o barco de Idate Morino, depois que foi aceso com fogo.Suiton: Suiten Hōfutsu
Rank: B
Selos: —
Requerimentos: Adepto Elemental & 4 pontos em Ninjutsu
Descrição: Esta técnica permite ao usuário controlar a água e umidade em torno de si mesmo muito parecido com Gaara controla sua areia. Ele pode ser usado para bloquear ataques mais entrada, ligar ou afogar-se adversários, e moldar a água em vários ataques, permitindo que o usuário em conjunto com a técnica de Invocação para permitir invocações à base de água para combater em áreas que normalmente necessitam de água para se movimentar por qualquer prendendo o alvo na mesma água ou manobrar a água para permitir a convocação para perseguir o alvo. Ele é capaz de extrair e utilizar águas subterrâneas, e como é muito eficaz a maioria das áreas, mas inútil em áreas rochosas.Water Release: Hiding in Drizzle Technique
Rank: B
Selos: —
Requerimentos: Adepto Elemental
Descrição: O usuário gera chuviscos para se esconder e / ou seus camaradas nele. No entanto, a técnica é inútil em áreas com pouca umidade, pois impede que ele entre em vigor.Suiton: Suishōha
Rank: A
Selos: —
Requerimentos: Adepto Elemental & 5 pontos em Ninjutsu
Descrição: Esta técnica permite que o usuário faça um vórtice espiral de água. O vórtice prossegue então para explodir a partir do topo na forma de uma onda. O usuário também pode controlar a direção da onda vai com movimentos da mão.
- Doton:
- Doton Kage Bunshin
Requerimentos: Adepto Elemental
Rank: B
Descrição: Esta técnica cria um clone de sombra feita de barro do usuário. Desde o seu feito de lama, ele pode continuar a reforma e próprio molde de volta à sua forma original. Uma vez reverteram para lama, o clone pode servir como um freio poderoso que é capaz de travar completamente os movimentos oponentes.Doton: Keijūgan no Jutsu
Requerimentos: Adepto Elemental e 4 pontos em Ninjutsu
Rank: B
Descrição: Ao contrário do seu homólogo, esta técnica reduz a gravidade do alvo, tornando-o muito mais leve. Ele é frequentemente utilizado para iluminar objectos que transporta o utilizador, mas também pode ser aplicada ao corpo do utilizador, aumentando a sua agilidade. Ao tocar em um alvo, a sua gravidade pode ser tirado, com o usuário que regulamenta o quanto é tomada. A atmosfera, juntamente com um corpo humano pode ser atenuado, a fim de tomar o vôo. Com bastante prática, uma pessoa pode controlar seu vôo através do céu com movimentos corporais específicos. No entanto, uma consequência da utilização dessa técnica em si mesmo ou outro indivíduo é uma diminuição da força física dos ataques da pessoa afetada.Doton: Ganban Kyū
Rank: B
Descrição: Esta técnica permite ao usuário controlar múltiplos cortes de rocha e movê-los em torno de seu oponente. O usuário, então, forma duas seções gigantescas que esmagar o adversário.Doton: Yomi Numa
Requerimentos: Adepto Elemental
Rank: A
Descrição: Ao alterar a superfície de um objeto embaixo de um inimigo em lama e criando um pântano, o usuário pode afundar o seu inimigo na lama. O adesivo, lama-infundido chakra enlaça o corpo do inimigo, o que torna quase impossível recuperar a força de um e escapar do pântano. O tamanho e a profundidade do pântano criado depende da habilidade do usuário e da quantidade de chakra usado, mas se o usuário é um especialista nesta técnica, será sempre possível fazer um pântano de bom tamanho que é extremamente eficaz contra uma grande número de inimigos ou quando têm de enfrentar criaturas gigantescas.Doton: Gōremu no Jutsu
Requerimentos: Adepto Elemental
Rank: A
Descrição: Esta técnica permite que o usuário crie uma criatura grande, humanoid composto de rocha que pode ser expulso da boca do usuário ou formado a partir de uma fonte próxima, pré-existente de terra. Dependendo do utilizador, o golem pode ser formado instantaneamente. O tamanho do golem difere dependendo do uso, mas sempre possui uma ampla quantidade de força bruta, sendo capaz de morder e arrancar através de um clone Zetsu Branco. É muito durável, sendo capaz de resistir a uma explosão à queima-roupa. Isso faz com que o golem ideal seja servindo como suporte adicional ou simplesmente como um escudo móvel.Doton: Tajū Doryūheki
Requerimentos: Adepto Elemental
Rank: A
Descrição: Como a técnica base, ele cria uma parede reforçada de terra para ser utilizado como um mecanismo de defesa. Usando uma fonte pré-existente de terra no entanto, ele permite que o usuário crie múltiplas paredes de terra, fortalecendo ainda mais a sua defesa, de modo que, mesmo quando as paredes exteriores são destruídas as internas são ainda deixadas intactas.
- Fuuton:
- Fūton: Taifūikka
Rank: C
Selos: -
Requerimentos: —
Descrição: O usuário cria uma rajada de vento que sopra todas as condições climáticas. É poderoso o suficiente para dissipar até Kirigakure no Jutsu.Fūton: Toppa
Rank: C
Selos: Cão - Cavalo - Pássaro
Requerimentos: —
Descrição: Depois de reunir o chakra no estômago, o usuário o expulsa como uma rajada de vento. Esta técnica é suficientemente poderosa para destruir tudo dentro da vizinhança imediata do usuário. Esta técnica também pode ser usada para fins suplementares, como amparar a queda de alguém, testemunhada quando Mitsuki novamente usou essa técnica para criar um vórtice de vento logo abaixo de Boruto Uzumaki.Jūha Reppū Shō
Rank: B
Selos: —
Requerimentos: Afinidade Elemental
Descrição: A Palma Vendaval Dilacerante da Besta é uma versão melhorada da Jūha Shō. Ela usa chakra para infundir com e condensar uma quantidade maciça de chakra de vento para formar uma maciça garra demoníaca que se estende desde a mão do usuário para atacar e agarrar um alvo, bem como desviar qualquer arma ou ataque. Dependendo da sua utilização, o utilizador pode manipular o tamanho e comprimento da garra para atacar e defender a qualquer alcance. Além de tornar-se uma arma mortal, a garra que se estende também carrega uma força tremenda que pode devastar tudo em seu caminho, sem afetar o usuário, tornando-o útil para a remoção dos objetos sólidos e pesados.Wind Release: Wind Wall
Rank: A
Selos: Boi - Cão - Rato
Requerimentos: Adepto Elemental
Descrição: O usuário convoca um fluxo de vento rodando, envolvendo o usuário e repelindo ataques recebidos. Também pode ser expandido para proteger outros perto do usuário.
ShurikenJutsu
Sōshūjin
Selos: —
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Uma técnica que envolve armas básicas visando uma barragem de kunais em um ponto preciso. O usuário libera chakra de sua mão sobre uma área na qual ele pode manter as kunais em suspensão. Como resultado, o inimigo pode ser pego de surpresa e negar qualquer rota de fuga, ao mesmo tempo. Com um simples movimento da mão, o usuário é capaz de disparar todas as kunais de uma vez. Chiyo executa uma variação da técnica de fixação fios gerados pela técnica Fantoche para as lâminas e suprimindo seu chakra, tanto quanto possível, que será imperceptível. Ao fazer isso, ela é capaz de transferir os fios de uma arma para que os inimigos fiquem surpresos ou vantagem acrescida durante a batalha. Por exemplo, ela usou esse truque para vincular a cauda da marionete de Sasorid, Hiruko quando ele o usou para bloquear as kunais.
Tai
Konoha Shōfū
Requerimentos: —
Selos: —
Rank: C
Descrição: Esta técnica utiliza todo o corpo, como uma mola, acumulando energia através da adopção de uma postura em que a parte de trás do corpo cai para baixo. Com este poderoso taijutsu, o usuário chuta logo acima da cabeça. Porque a força do chute a partir do solo é imediatamente convertido em um golpe, o inimigo atingido com este ataque será lançado alto no céu. Esta técnica também pode ser iniciada enquanto no ar.
Jutsus Iniciais
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.
Vila : Kirigakure
Mensagens : 191
Data de inscrição : 23/05/2020
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