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[Lançamentos - Quest] - O Cientista Oculto
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Sortudo
Jōnin — Kiri
Aqui serão realizados o lançamento de dados da Solo: "O Cientista Oculto" da aventura de Sortudo.
Link da quest: https://shinobiascensionrpg.forumeiros.com/t1199-quest-o-cientista-oculto#9958
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- Código:
[b]Modificadores:[/b] -
[b]Calculo dos modificadores:[/b] -
[b]Bônus:[/b] -
[b]Calculo Geral:[/b] -
[b]Técnicas Utilizadas:[/b] -
Última edição por Sortudo em Dom Ago 02, 2020 7:31 pm, editado 2 vez(es)
Vila : Otogakure
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Sortudo
Jōnin — Kiri
Rolagem de dados para encontrar esconderijo dentro da casa de Kuroi, feito pelo seu pai.
Dificuldade: resultados acima de 10 em um d20 encontram o segredo, resultados abaixo não encontram nada e deve-se seguir a história.
Modificadores: Percepção.
Calculo dos modificadores: 0.
Bônus: 0.
Calculo Geral: 0.
Técnicas Utilizadas: 0.
Dificuldade: resultados acima de 10 em um d20 encontram o segredo, resultados abaixo não encontram nada e deve-se seguir a história.
Modificadores: Percepção.
Calculo dos modificadores: 0.
Bônus: 0.
Calculo Geral: 0.
Técnicas Utilizadas: 0.
Vila : Otogakure
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Sortudo
Jōnin — Kiri
Rolagem de dados para encontrar gatilho de entrada oculta em parede.
Dificuldade: resultados acima de 12 em um d20 encontram o botão, resultados abaixo não encontram nada e deve-se seguir a história sem entrar por ali.
Modificadores: Percepção.
Calculo dos modificadores: 0.
Bônus: 0.
Calculo Geral: 0.
Técnicas Utilizadas: -
Dificuldade: resultados acima de 12 em um d20 encontram o botão, resultados abaixo não encontram nada e deve-se seguir a história sem entrar por ali.
Modificadores: Percepção.
Calculo dos modificadores: 0.
Bônus: 0.
Calculo Geral: 0.
Técnicas Utilizadas: -
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Sortudo
Jōnin — Kiri
Rolagem de dados para se manter furtiva aos cientistas.
Dificuldade: resultados acima de 10 em um d20 a deixam despercebida, resultados abaixo revelam a garota.
Modificadores: Movimento Furtivo: (Destreza + inteligência) /2
Calculo dos modificadores: (2+3)/2
Bônus: 0.
Calculo Geral: +2,5.
Técnicas Utilizadas: -
Dificuldade: resultados acima de 10 em um d20 a deixam despercebida, resultados abaixo revelam a garota.
Modificadores: Movimento Furtivo: (Destreza + inteligência) /2
Calculo dos modificadores: (2+3)/2
Bônus: 0.
Calculo Geral: +2,5.
Técnicas Utilizadas: -
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Sortudo
Jōnin — Kiri
Rolagem de dados para atacar o primeiro cientista com rank B.
Dificuldade: resultados acima de 14 em um d20 acertam efetivamente o homem, resultados abaixo o permitem bloquear ou esquivar.
Modificadores: Acerto de Ninjutsus a distância: (Ninjutsu + inteligência + selos + percepção) /4
Calculo dos modificadores: (3+3+2+0)/4
Bônus: Rank B (+3)
Calculo Geral: +5.
Técnicas Utilizadas:
Dificuldade: resultados acima de 14 em um d20 acertam efetivamente o homem, resultados abaixo o permitem bloquear ou esquivar.
Modificadores: Acerto de Ninjutsus a distância: (Ninjutsu + inteligência + selos + percepção) /4
Calculo dos modificadores: (3+3+2+0)/4
Bônus: Rank B (+3)
Calculo Geral: +5.
Técnicas Utilizadas:
Kurogane no Kobushi
Rank: B
Descrição: Shinki cria uma grande mão de Areia de Ferro que ele pode manipular usando campos eletromagnéticos. Ele pode prender as mãos em volta de si para se proteger contra ataques e também pode ser usado para atacar um alvo à distância.
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Sortudo
Jōnin — Kiri
Rolagem de dados para defender ataque rank C do cientista.
Dificuldade: resultados acima de 14 em um d20 tem defesa bem sucedida, resultados abaixo tomam o ataque em 100%.
Modificadores: Defender-se com Ninjutsu: (Ninjutsu + inteligência + selos) /3
Calculo dos modificadores: (3+3+2)/3
Bônus: 0.
Calculo Geral: +2,6.
Técnicas Utilizadas: Manipulação livre (rank C).
Dificuldade: resultados acima de 14 em um d20 tem defesa bem sucedida, resultados abaixo tomam o ataque em 100%.
Modificadores: Defender-se com Ninjutsu: (Ninjutsu + inteligência + selos) /3
Calculo dos modificadores: (3+3+2)/3
Bônus: 0.
Calculo Geral: +2,6.
Técnicas Utilizadas: Manipulação livre (rank C).
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Sortudo
Jōnin — Kiri
Rolagem de dados para furtividade com relação ao uso de técnica de corvos.
Dificuldade: resultados acima de 14 em um d20 causam o efeito furtivo no ataque rank C, resultados abaixo resultam nos ataques serem completamente percebidos pelo cientista.
Modificadores: Movimento Furtivo: (Destreza + inteligência) /2
Calculo dos modificadores: (2+3)/2
Bônus: Técnica rank C (+2)
Calculo Geral: +4,5.
Técnicas Utilizadas:
Dificuldade: resultados acima de 14 em um d20 causam o efeito furtivo no ataque rank C, resultados abaixo resultam nos ataques serem completamente percebidos pelo cientista.
Modificadores: Movimento Furtivo: (Destreza + inteligência) /2
Calculo dos modificadores: (2+3)/2
Bônus: Técnica rank C (+2)
Calculo Geral: +4,5.
Técnicas Utilizadas:
Sanzengarasu no Jutsu
Rank: C
Classe: Ofensivo/Suplementar
Selos: Rato → Javali → Tigre
Alcance: 15 metros
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica convoca um bando de inúmeros corvos, deslumbrando o inimigo. O usuário pode manipular livremente os corvos, emitindo chakra de seus dedos e alterando-o em ondas de alta frequência. Como os corvos continuamente clonam-se, o alvo fica completamente rodeado, obscurecendo o seu campo de visão. Quando não forem mais necessários, os corvos irão simplesmente desaparecer em uma nuvem de fumaça.
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Sortudo
Jōnin — Kiri
Rolagem de dados para ataque ao cientista depois da técnica dos corvos. (OBS: devido ao dado de furtividade próximo, considerei o alvo distraído)
Dificuldade: resultados acima de 14 em um d20 resultam no acerto do ataque, resultados abaixo causam a defesa do cientista.
Modificadores: Acerto de Ninjutsus a distância: (Ninjutsu + inteligência + selos + percepção) /4
Calculo dos modificadores: (3+3+2+0)/4
Bônus: Técnica rank C (+2) + Alvo distraído (+1) + Posição mais alta (+1)
Calculo Geral: +6,0.
Técnicas Utilizadas:
Dificuldade: resultados acima de 14 em um d20 resultam no acerto do ataque, resultados abaixo causam a defesa do cientista.
Modificadores: Acerto de Ninjutsus a distância: (Ninjutsu + inteligência + selos + percepção) /4
Calculo dos modificadores: (3+3+2+0)/4
Bônus: Técnica rank C (+2) + Alvo distraído (+1) + Posição mais alta (+1)
Calculo Geral: +6,0.
Técnicas Utilizadas:
Sanzengarasu no Jutsu
Rank: C
Classe: Ofensivo/Suplementar
Selos: Rato → Javali → Tigre
Alcance: 15 metros
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica convoca um bando de inúmeros corvos, deslumbrando o inimigo. O usuário pode manipular livremente os corvos, emitindo chakra de seus dedos e alterando-o em ondas de alta frequência. Como os corvos continuamente clonam-se, o alvo fica completamente rodeado, obscurecendo o seu campo de visão. Quando não forem mais necessários, os corvos irão simplesmente desaparecer em uma nuvem de fumaça.
Satetsu: Kurogane no Tsubasa
Rank: C
Descrição: O usuário cria asas de Areia de Ferro que podem ser usadas para o vôo. Usando essas asas, o usuário também pode gerar penas na forma de mísseis, além de combinar as asas para formar uma lança gigante.
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Sortudo
Jōnin — Kiri
Rolagem de dados para defesa de kunais em lançamento em SI MESMA.
Dificuldade: resultados acima de 10 em um d20 resultam na defesa completa do ataque, resultados abaixo acertam o ataque com dano na diferença no dado.
Modificadores: Defender-se com Ninjutsu: (Ninjutsu + inteligência + selos) /3
Calculo dos modificadores: (3+3+2)/3
Bônus: rank B (+3)
Calculo Geral: +2,6 + 3 = 5,6.
Técnicas Utilizadas:
Dificuldade: resultados acima de 10 em um d20 resultam na defesa completa do ataque, resultados abaixo acertam o ataque com dano na diferença no dado.
Modificadores: Defender-se com Ninjutsu: (Ninjutsu + inteligência + selos) /3
Calculo dos modificadores: (3+3+2)/3
Bônus: rank B (+3)
Calculo Geral: +2,6 + 3 = 5,6.
Técnicas Utilizadas:
Kurogane no Kobushi
Rank: B
Descrição: Shinki cria uma grande mão de Areia de Ferro que ele pode manipular usando campos eletromagnéticos. Ele pode prender as mãos em volta de si para se proteger contra ataques e também pode ser usado para atacar um alvo à distância.
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Sortudo
Jōnin — Kiri
Rolagem de dados para defesa de kunais em lançamento em O PRISIONEIRO.
Dificuldade: resultados acima de 13 em um d20 resultam na defesa completa do ataque, resultados abaixo acertam o ataque com dano na diferença no dado.
Modificadores: Defender-se com Ninjutsu: (Ninjutsu + inteligência + selos) /3
Calculo dos modificadores: (3+3+2)/3
Bônus: rank B (+3)
Calculo Geral: +2,6 + 3 = 5,6.
Técnicas Utilizadas:
Dificuldade: resultados acima de 13 em um d20 resultam na defesa completa do ataque, resultados abaixo acertam o ataque com dano na diferença no dado.
Modificadores: Defender-se com Ninjutsu: (Ninjutsu + inteligência + selos) /3
Calculo dos modificadores: (3+3+2)/3
Bônus: rank B (+3)
Calculo Geral: +2,6 + 3 = 5,6.
Técnicas Utilizadas:
Kurogane no Kobushi
Rank: B
Descrição: Shinki cria uma grande mão de Areia de Ferro que ele pode manipular usando campos eletromagnéticos. Ele pode prender as mãos em volta de si para se proteger contra ataques e também pode ser usado para atacar um alvo à distância.
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Sortudo
Jōnin — Kiri
Rolagem de dados para ataque em cientista dentro do cenário do corredor.
Dificuldade: resultados acima de 12 em um d20 resultam o acerto do ataque, resultados abaixo resultam na esquiva/defesa do homem.
Modificadores: Acerto de Ninjutsus a distância: (Ninjutsu + inteligência + selos + percepção) /4
Calculo dos modificadores: (3+3+2+0)/4 = +2
Bônus: 0.
Calculo Geral: +2.
Técnicas Utilizadas: Manipulação livre (rank B).
Dificuldade: resultados acima de 12 em um d20 resultam o acerto do ataque, resultados abaixo resultam na esquiva/defesa do homem.
Modificadores: Acerto de Ninjutsus a distância: (Ninjutsu + inteligência + selos + percepção) /4
Calculo dos modificadores: (3+3+2+0)/4 = +2
Bônus: 0.
Calculo Geral: +2.
Técnicas Utilizadas: Manipulação livre (rank B).
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Sortudo
Jōnin — Kiri
Rolagem de dados para segundo ataque em cientista dentro do cenário do corredor.
Dificuldade: resultados acima de 12 em um d20 resultam o acerto do ataque, resultados abaixo resultam na esquiva/defesa do homem.
Modificadores: Acerto de Ninjutsus a distância: (Ninjutsu + inteligência + selos + percepção) /4
Calculo dos modificadores: (3+3+2+0)/4 = +2
Bônus: rank C (+2).
Calculo Geral: +4.
Técnicas Utilizadas:
Dificuldade: resultados acima de 12 em um d20 resultam o acerto do ataque, resultados abaixo resultam na esquiva/defesa do homem.
Modificadores: Acerto de Ninjutsus a distância: (Ninjutsu + inteligência + selos + percepção) /4
Calculo dos modificadores: (3+3+2+0)/4 = +2
Bônus: rank C (+2).
Calculo Geral: +4.
Técnicas Utilizadas:
Satetsu: Kurogane no Tsubasa
Rank: C
Descrição: O usuário cria asas de Areia de Ferro que podem ser usadas para o vôo. Usando essas asas, o usuário também pode gerar penas na forma de mísseis, além de combinar as asas para formar uma lança gigante.
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