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1# - Kirigawa Ring
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Akihiro
Genin — Konoha
Dados Gerais
Nome: Kirigawa Ring
Gênero: Masculino
Aniversário: Verão.
Idade: 12 anos
Clã: --
KG Elemental: --
Mão dominante: Destra
Vilarejo: Oto
Graduação: Genin.
Reputação: Positivo: 00 e Negativo: 00
Alinhamento Moral: Neutro e Bondoso (NB)
Personalidade
Ring possui uma personalidade bem carismática e amigável; apesar do humor inconstante, o garoto costuma conseguir criar amigos facilmente. Altruísmo é uma das principais características de Kirigawa, apesar de não demonstrar nitidamente, Ring possui uma grande vontade de ajudar as pessoas ao seu redor e, de algum modo, conseguir fazer algo contra todo o ódio que existe no mundo.
Para alguns, Ring é um garoto rebelde e de difícil discussão, isso se dá pelo fato do jovem não conseguir se adaptar muito bem a hierarquias e constantemente tratar superiores de maneira igual a qualquer outro. Apesar disso tudo, Kirigawa luta constantemente contra esse espirito infantil que lhe consome, por isso, tenta arduamente ficar em silencio a maior parte do tempo e só falar quando necessário, porém, acaba traindo a si mesmo a maior parte das vezes.
O senso de justiça do rapaz tange o âmbito que a bondade é igual para todos e não há divergências nesse conceito; conhecedor da mente humana, acredita que o ser humano que dificulta a execução e propagação da paz, isso através de seus desejos incessantes e virtudes distorcidas. Talvez, por isso, Kirigawa Ring seja uma espécie de ativista mirim quando o assunto envolve injustiça ou desigualdade.
Algo de grande valia para conhecer Ring é saber que o mesmo tem um apreço enorme pelas artes em gerais, principalmente a musica.
Aparência
Altura: 1,40
Peso: 35 kg
Cabelos: Loiros
Olhos: Azul Ciano
Personagem Base: Cloud Strife - Final Fantasy VII
Descrição Geral: Por ser jovem, Kirigawa Ring possui face juvenil e muitas vezes pouco amedrontadora. Seus traços musculares são pouco visíveis e seu tamanho não é muito chamativo para sua idade, apesar de não ser nem tão pequeno ou grande. — Em relação ao personagem base, Ring é idêntico ao mesmo, diferindo que a idade inicial de Ring é de doze anos e, por isso, ele possui traços infantis do personagem base. —
Vestes: Nesta idade, prefere usar vestes informais, tal como calças finas e blusas sem muita estampa ou detalhes diferenciados.
História
A história de Kirigawa não é dotada de grandes acontecimentos ou momentos trágicos e surreais; o rapaz cresceu numa casa simples, junto ao seu pai, mãe e irmão mais velho. Desde cedo, fora um garoto travesso e que não se abalava com os problemas financeiros que afligiam sua casa, talvez, nem entendesse. O pai de Kirigawa, um homem trabalhador e dotado de grande conhecimento, era o sustento da família, junto a mãe que cuidava da casa e o irmão mais velho que ajudava nos afazeres. Kirigawa, por ser jovem, tinha muito tempo livre e acabou se tornando um jovem de grande curiosidade e interesse pelo mundo em geral. Através de seu pai, Kirigawa Ring teve suas virtudes bem cultivadas e cresceu como um jovem de senso de justiça inquebrável e quase que utópico; mesmo que constantemente ele tivesse provações que a vida lhe trazia.
O pai de Ring deixou Otogakure em busca de outro modo de sustento para a família, ele ainda envia dinheiro para as crianças e sua esposa, entretanto, não possui contato direto com os filhos. A mãe de Ring o colocou na academia ninja aos dez anos, para que não tivesse problemas financeiros no seu futuro; seu irmão mais velho já havia se formado, entretanto, com as tarefas ele quase nunca ficava em casa, o que fez Kirigawa basicamente o cuidador de sua mãe e casa desde cedo.
Mesmo contra sua vontade, Ring acabou entrando na academia e iniciando seus estudos para se tornar um shinobi. Graças a suas dificuldades, o rapaz demorou dois anos para se formar, até que conseguisse finalmente trazer orgulho para sua família. No mesmo dia de sua formatura, Ring recebeu uma carta de seu pai, assim como uma visita de seu irmão, o que o motivou a almejar e conquistar uma grande mudança no mundo.
Atributos Primários
• Ninjutsu: 0,0 — Inapto
• Taijutsu: 2,0 — Aprendiz
• Genjutsu: 4,0 — Avançado
• Inteligência: 4,0 — Avançado
• Força: 0,0 — Inapto
• Destreza: 2,5 — Intermediário
• Stamina: 0,0 — Inapto
• Selos Manuais: 0,0 — Inapto
Atributos Secundários
• Percepção: 0,0
• Medicina: 0,0
• Recuperação de Chakra: 0,0
• Auto-cura: 0,0
• Dano Físico: 0,0
• Poder de Chakra: 0,0
• Rastreamento: 0,0
Vantagens Primárias
Primárias:
✓ Pericia em Genjutsu - Primário (02)
✓ Acrobacia - Primário (02)
✓ Concentração - Primário (01)
Secundárias:
✓ Psicologia — Secundário (01)
✓
✓
Desvantagens
x Vicio - Doces (02)
x Coração Mole (02)
x
x
Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Futon
Segunda Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Futon.
Particularidades
Habilidade Definitiva: --
Habilidade Auxiliar: --
Invocação: --
Maestria: --
Reroll: Acerto Genjutsus
Armas (20/20)
- Kunai - 5/5
- Shuriken 5/5
- Kibaku 10/5
- Kōsen: 5m/5
Missões
✲ Rank D. [00]
✲ Rank C. [00]
✲ Rank B. [00]
✲ Rank A. [00]
✲ Rank S. [00]
Última edição por Zeitgeist em Sáb maio 23, 2020 9:55 pm, editado 9 vez(es)
Vila : Sem vila
Mensagens : 493
Data de inscrição : 23/05/2020
Akihiro
Genin — Konoha
Genjutsu
Magen: Jigoku Kōka no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Perito em Genjutsu.
Descrição: Esta técnica faz com que a ilusão de uma tremenda bola de fogo caindo do céu em uma área designada. Os alvos envolvidos na ilusão literalmente sentir a temperatura quente da bola se aproximando.
Genjutsu Shibari
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Como o nome sugere, o usuário liga o oponente em um genjutsu, tornando-os incapazes de movimento. Como Tsunade demonstra ao enfrentar os Irmãos estúpidos lendárias, este genjutsu pode ser usado em mais de um alvo ao mesmo tempo. Uma vez que o alvo é ligado, o usuário ou um aliado pode apressar-se para o inimigo e desferir um golpe devastador assassinato.
Rockslide Genjutsu
Rank: C
Requerimentos: Perito em Genjutsu.
Descrição: Esta técnica lança uma ilusão em múltiplos alvos, tornando-os afetados por vários acontecimentos, como destruição e explosões, por exemplo. A partir daí, as vítimas verá o chão ao redor deles em colapso, desorientando-los e deixá-los confusos e em pânico. Esta técnica não parece ser muito poderoso quanto um indivíduo pode negá-lo eles mesmos e todos os outros ao seu redor, sem contacto direto com as vítimas colegas.
Jutsus Iniciais
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.
Vila : Sem vila
Mensagens : 493
Data de inscrição : 23/05/2020
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