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Kurt
Chūnin — Kiri
Dados Gerais
Nome: So Hai Sarutobi
Gênero: Masculino
Aniversário: Outono
Idade: 15
Clã: Sarutobi
KG Elemental: --
Mão dominante: Destra.
Vilarejo: Kirigakure no Sato
Graduação: Chūnin.
Reputação: 0
Alinhamento Moral: Caótico e Neutro (CN)
Personalidade
Preguiçoso e mau humorado, embora também um coração mole declarado. Ainda que através de suas próprias motivações - consideradas por alguns como dúbias - para se tornar um Shinobi, So Hai exerce suas funções como um Shinobi de primeira - quando resolve cumprir com suas obrigações - Fala mansa, e oportunista o jovem nunca perde a chance de degustar uma boa bebida, ou de uma boa companhia - feminina obviamente - mesmo em suas aventuras como Ninja.
Aparência
Altura: 1,72
Peso: 58 KG
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos.
Personagem Base: Mugen [Samurai Champloo]
Descrição Geral: Um jovem magro de altura mediana e pele morena, os cabelos eram castanhos escuros volumosos e despenteados, de aparência desleixada, e barba mal feita, junto de um bigodinho cafajeste.
Vestes: Traje composto por uma camisa cinzenta costurada da gola até metade da barriga, em cima usava outra como jaqueta aberta de cor vermelha, as vestimentas de baixo eram um tipo de bermuda cinza (semelhante a hakama cortado). Também utiliza getas (sandálias japonesas de madeira) como calçados.
História
Talvez a olhos despreparados eu seja apenas um sem teto vagabundo que passa o dia inteiro procrastinando e bebendo sake, mas todo vagabundo de Kirigakure me conhece como o sem teto mais boa praça e boa pinta de todo vilarejo. Meu nome? So Hai. Sobrenome? Sarutobi. Eu sei o que você está se perguntando nesse momento "Ah mas os Sarutobi não eram um clã originário de Konohagakure?" E eu respondo "Sim, sim correto" enquanto finjo algum interesse no que você tem a dizer, e então você faz aquela outra pergunta "O que você faz em Kirigakure no Sato?" e eu respondo "É uma longa história" e até o final dela, provavelmente eu já terei afanado sua carteira.
Particularmente sempre odiei historias longas, do tipo que seu avô conta, e as do tipo que meu pai contava. Histórias de grandes ninjas, e de seus grandes feitos enquanto travaram grandes guerras para inchar seus grandes egos. A minha história - a história de So Hai Sarutobi - não possui nada disso. Sem guerras, sem grandes feitos, e eu até gostaria de ser um daqueles vilões egocêntricos, mas me falta saco - e paciência - pra isso. Acho que me perdi no que eu dizia, - ah sim, eu estava contando minha história -, obviamente como todo Sarutobi, nasci em Konohagakure no Sato, a exatos quinze anos atrás. Meu pai era um veterano de guerra, respeitado dentro do clã, que esperava que seu único filho seguisse seus passos como Ninja.
Conforme eu crescia, o velho só se desiludia, e quando as primeiras notas vermelhas da academia chegaram, acho que ele entendeu que eu não era bem lá o que ele esperava. Pra evitar a encheção de saco, fugi de casa com treze anos, e passei a exercer a gloriosa função de vagabundo profissional - com muita dedicação - . Viajei por muitos lugares como um sem teto, até o dia em que uma de minhas viagens me trouxe a Kirigakure no Sato.
Eu odeio esse vilarejo. Honestamente, quem gosta de um lugar que só faz frio e no qual você não consegue enxergar um palmo a sua frente? Eu nem pretendia ficar nessa maldição de lugar, senão fossem as garotas e o vinho mais barato da região me prendendo aqui. Tive alguns problemas em alguns bares - nada que não tenha sido resolvido a base da porrada - e depois de algumas boas doses de confusão, descobri o maior - e único - problema da vida de vagabundo profissional - A falta de dinheiro pra beber - . Motivado pela coisa mais importante que existia para mim, decidi que deveria virar um ninja como profissão, e arrancar algumas moedas para beber em paz.
Atributos Primários
• Ninjutsu: 3
• Taijutsu: 3
• Genjutsu: 0
• Inteligência: 2
• Força: 2
• Destreza: 4
• Stamina: 1
• Selos Manuais: 0
Atributos Secundários
• Percepção: --
• Medicina: --
• Recuperação de Chakra: --
• Auto-cura: --
• Dano Físico: --
• Poder de Chakra: --
• Rastreamento: --
Vantagens Primárias
Primárias:
✓ Acrobacia — Primário (02)
✓ Perito em Taijutsu — Primário (02)
Secundárias:
✓ Aprendiz Médico — Secundário [Fácil]
Desvantagens
x Coração Mole (02)
x Vícios (02) [Alcoolismo]
Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Katon
Segunda Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Katon
Particularidades
Habilidade Definitiva: --
Habilidade Auxiliar: Iryō Ninjutsu
Invocação: --
Maestria: --
Armas (20/40)
1x Tantō: 2 slots.
1x Token: 5 slots.
6x Kibaku Fuuda: 3 slots.
4x Kemuridama: 4 slot.
6x Senbon: 3 slots.
- Pílula Zōketsugan x4 [1 slot]
- Jōhyō x1 [4 slot]
Missões
✲ Rank D. [01]
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✲ Rank A. [00]
✲ Rank S. [00]
Última edição por Kurt em Sáb maio 23, 2020 11:28 pm, editado 3 vez(es)
Vila : Kirigakure
Mensagens : 303
Data de inscrição : 16/05/2020
Idade : 25
Kurt
Chūnin — Kiri
Elemento: Katon
Descrição: Katon (火遁, Liberação de Fogo) é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza. Ele é executado ao moldar chakra superaquecido dentro do estômago antes de soltá-lo pelos pulmões e boca. Também há variações para isso na forma de meios combustíveis, tais como pólvora, papel explosivo e fluxo de chakra numa arma.
Geralmente afiliada ao selo Tigre, a Liberação de Fogo consiste de técnicas ofensivas de médio a longo alcance que causam dano combustível e explosivo. Fogo é uma natureza de chakra comum entre shinobi de Konohagakure, no País do Fogo, notavelmente com o clã Sarutobi e clã Uchiha, tendo este último sido notado por manter uma afinidade natural com ele.
Katon: Gōkakyū no Jutsu
Selos: Tigre → Carneiro → Macaco → Javali → Cavalo → Tigre
Rank: C
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo, transformado em fogo e expulso da boca ou como uma esfera maciça de fogo que ruge ou como um lança-chamas contínuo. O alcance do ataque é alterado através do controle do volume de chakra que está reunido. As chamas lançadas vão engolir o seu alvo, e deixar uma cratera na superfície da terra. Esta técnica, aparentemente, exige mais do que as reservas chakra média e dificilmente um genin é capaz de faze-la. O Clã Uchiha também usa esta técnica como um rito de "maioridade" e, como tal, era uma técnica comum e uma das mais favorecidos entre eles.
Katon: Hōsenka no Jutsu
Rank: C
Selos: Rato → Tigre → Cão → Boi → Coelho → Tigre
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho pequeno até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar todas elas é bastante difícil. As shuriken também podem ser escondidas dentro das chamas, criando um ataque surpresa secundário inesperado. Como as chamas, a shuriken pode ser controlada com chakra. Para a maior parte, no entanto, esta técnica é utilizada como uma distração.
Taijutsu
Nome: Armlock
Rank: C
Tipo: Taijutsu
Duração: 2
Requerimentos: Acrobacia — Primário (02), Perito em Taijutsu — Primário (02)
Descrição: Um golpe marcial onde o usuario ataca o braço de seu oponente, buscando imobiliza-lo. Inicialmente o usuário coloca a perna direita no pescoço do alvo e mantém um equilíbrio com a outra perna. Com esse movimento, o usuário pode não só paralisar seu adversário, como arremessa-lo no solo e até mesmo quebrar seu braço em casos extremos.
Nome: Tiger Crane Style タイガ
Rank: C
Tipo: Taijutsu
Duração: 1
Requerimentos: Perito em Taijutsu — Primário (02), Aprendiz Médico — Secundário, Habilidade Auxiliar: Iryō Ninjutsu.
Descrição: Um movimento onde o usuário assume a instância do Tigre (タイガ) uma posição marcial ofensiva de onde desfere múltiplos ataques com os punhos semi abertos e os dedos tensionados como garras. Por detrás dos movimentos aparentemente descuidados e extremamente ofensivos, há o dote médico do usuário, que através de conhecimentos anatômicos faz com que todo ataque seja cuidadosamente desferido no intuito de infligir danos aos olhos de seu adversário, lhes causando cegueira momentânea [1 turno].
Nome: Katon: Shōka-zaii
Rank: B
Tipo: Nintaijutsu
Duração: 1
Requerimentos: Afinidade Katon, Perito em Taijutsu — Primário (02).
Descrição: Um movimento único, criado a partir da mescla de Taijutsu e Ninjutsu. Utilizando-se da natureza elemental Katon, o usuário cria uma intensa força propulsora através de combustão do elemento ao seus pés, se impulsionando através dela. So Hai pode não só podendo utiliza-la de forma astuta durante sua movimentação evasiva, como também de maneira suplementar para buscar o impulso necessário para encurtar a distância e entrar à curto alcance [10m], onde as estas mesmas chamas podem ser usadas em ataques a queima-roupa podendo lhes aplicar queimaduras de até 1° Grau além dos danos físicos do golpe.
Kenjutsu
Kumo-Ryū Kaengiri
Rank: B
Requerimentos: Afinidade Katon
Descrição: O usuário imbui sua primeira lâmina com o fogo, antes de cortar na direção do inimigo desejado, resultando na criação de grandes arcos de fogo intenso que seguem a trajetória do balanço anterior. Um usuário hábil desta técnica, como Atsui, é capaz de cercar sua área imediata com um muro circular de chamas, incinerando alvos múltiplos, mesmo se eles se aproximam de numerosos ângulos simultaneamente.
Kumo-Ryū Uragiri
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: O usuário faz um poderoso giro, gerando o impulso necessário para cortar em qualquer adversário por trás deles. O usuário também pode utilizar esse movimento de rotação para enganar um inimigo que é na frente deles. O inimigo está enganado em pensar que o usuário irá atacá-los, mas em vez disso o usuário ataca os alvos atrás do usuário.
Habilidade Auxiliar
Iryō Ninjutsu 医療忍術
Descrição: Ninjutsu médico (医療 忍術, Iryō Ninjutsu, literalmente significando: Técnicas de Ninja Médicas) é um ramo de ninjutsu associado com a cura, bem como a manipulação de seus próprios, ou o corpo de outro, praticado por shinobi categorizado como "médico-nin". O uso do ninjutsu médico requer um controle de chakra muito avançado, bem como um amplo conhecimento sobre coisas como ervas, remédios, corpo humano e até venenos.
O conhecimento do ninjutsu médico pode ser usado para uma variedade de propósitos além de simplesmente curar, como criar e tratar venenos, como visto com Shizune, que usa seu extenso conhecimento médico para criar um gás venenoso, realizar autópsias ou cirurgias ou atacar o corpo de uma pessoa Diretamente, derrubando o sistema nervoso do alvo ou enviando-os para um estado comatoso, substituindo seu corpo por chakra. O Ninjutsu médico também pode ser usado ofensivamente, testemunhado no uso de Kabuto Yakushi dos escalpelos de chakra na batalha, superando o corpo de seus oponentes com chakra médico e Tsunade também demonstrou a capacidade de usar ninjutsu médico ofensivamente, como mostrado quando ela tentou usar ninjutsu médico para Mata Orochimaru. Tsunade, conhecida como a maior médica-nina do mundo, conseguiu aplicar o controle extremo do chakra requerido para o ninjutsu médico para criar força aprimorada no chakra, uma habilidade que ela ensinou a sua aluna, Sakura Haruno.
Armamentos
Tantō
Requerimentos: DES: 2.5, TAI: 1
Modificador: +2
Descrição: A Tantō é simplesmente uma pequena katana. Vários chūnin, iryō-nin e shinobi de Konohagakure usam-na amarrada inferiormente em suas costas quando vão para a batalha. A versão que a Raiz utiliza é diferente, tendo dois gumes e não tendo ponta, destinado somente para efetuar cortes e utilizar como meio de defesa. Eles carregam a tantō verticalmente na parte traseira especificamente por trás do ombro, Sai é um dos notáveis usuários de tantō, na qual ele carregava nas costas por trás do ombro direito. Sakumo e Kakashi Hatake — após ter herdado isso — usam uma tantō especial, conhecida como Sabre de Chakra da Luz Branca. Gamabunta e Gamakichi também carregam uma, embora em versões gigantescas que se encaixam em seu tamanho.
Tōken
Requerimentos: DES: 2, TAI: 2
Modificador: +3
Descrição: Espada (刀剣, Tōken) é uma arma de longa lâmina utilizada para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto são as tradicionais katana, tantō ou ninjatō japonesa, as espadas usadas por personagens principais tendem a ter pouca semelhança com armas reais, como é o caso com as espadas dos Sete Espadachins da Névoa.
Bō
Requerimentos: DES: 2, TAI: 1, FOR: 2
Modificador: +3
Descrição: O Bō (棒, Literalmente significa: Bastão) é uma arma que é implementada na arte marcial japonesa e é a base do bōjutsu. Esta arma consiste em longa vara de madeira pura. Embora seja uma simples vara, pode ser empregada como uma defesa valiosa ao ser girada, obstruindo os ataques adversários com relativa facilidade. Embora não sendo seu foco, também pode agir na ofensiva, uma vez que é possível atacar os adversários à distância.
Jutsus Iniciais
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.
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Idade : 25
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