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[F] Inuzuka Tsume
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'Jow
Chūnin — Konoha
Dados Gerais
Nome: Inuzuka Tsume
Gênero: Masculino
Aniversário: Primavera
Idade: 14
Clã: Inuzuka
KG Elemental: -x-
Mão dominante: Destro
Vilarejo: Konohagakure no Sato
Graduação: Gennin
Reputação:0 Positiva e 0 Negativa
Alinhamento Moral: Neutro e Bom
Personalidade
Nascido em meio a tempos complicados e observador da neutralidade de seu clã em relação a tudo que acontecia na vila. Ensinado por seus pais obteve valor éticos que o fazem discordar do líder do clã entretanto não costuma tomar medidas extremas que mostrem seu posicionamento.
Preza principalmente pelo que considera certo, porém argumentos conseguem o convencer de coisas caso sejam coerentes com seus pensamentos.
Aparência
Altura: 163cm
Peso: 47kg
Cabelos: Verde escuro bagunçado
Olhos: Castanhos
Personagem Base: Custom OC
Descrição Geral: Apesar de claramente ser humano, ele tem várias características físicas mais semelhantes aos animais. Como a maioria de seu clã, ele tem cabelo castanho bagunçado, nítidos olhos negros com pupilas verticais, grandes dentes caninos, e suas unhas podem serem transformadas em garras. Ele também tem as distintas marcas vermelhas do clã Inuzuka em suas bochechas.
Vestes:Utiliza uma blusa preta de manga longa com um colete verde com detalhes brancos em suas bordas semelhante à algodão. Sempre eleva consigo seu amuleto da sorte. A parte inferior da vestimenta é composta por uma calça azul escura e uma bota marrom com bico branco que possui como detalhe superior algodão bordado semelhante ao de seu colete.
História
Nascido em meio a um caos de divisões em Konoha teve uma infância fácil pela neutralidade de seu clã. Desde pequeno acompanhado por Ryoshi, seu ninken, treinava duro no dia a dia.
Encantado com as belezas da natureza sempre gostou de treinos de sobrevivência e caça. Sempre observado pelos demais do clã como um futuro potencial para a vila.
Não teve muitos problemas familiares, mas durante a academia ninja se manteve recluso dos companheiros por estar sempre treinando e nunca tirava um tempo para brincar com as outras crianças.
Em um dos poucos acontecimentos da pequena vida de Tsume, aos seus dez anos, começou a se envolver em uma pequena rixa com um outro Inuzuka de sua idade chamado Shotaro. A tensão entre os meninos aumentou em uma disputa de corrida vencida por Tsume.
Recebeu seu título de Gennin juntamente à Shotaro diretamente indicado pelo líder do clã, pois o mesmo viu grande potencial nos dois ninjas principalmente para o grupamento tático de rastreamento da vila.
Sua baixa quantidade de amigos somada com a rivalidade com Shotaro que é considerado popular entre as crianças por ser filho de um dos melhores amigos do líder do clã fazem com que a dificuldade em seu crescimento dentro da clã seja elevada principalmente entre aqueles de sua mesma idade.
Atributos Primários
• Ninjutsu: 3
• Taijutsu: 3
• Genjutsu: 0
• Inteligência: 3
• Força: 3
• Destreza: 2.5
• Stamina: 0
• Selos Manuais: 2.0
Atributos Secundários
• Percepção:
• Medicina:
• Recuperação de Chakra: 1.0
• Auto-cura:
• Dano Físico: 4.0
• Poder de Chakra:
• Rastreamento:
Talentos
Primários:
✓Perito em Taijutsu(02)
✓Agilidade Aguçada(02)
✓
Secundários:
✓Olhos de Águia
✓
✓
Desvantagens
xAdepto — Mundialmente Conhecido (02)
x Sem Natureza Elemental (02)
x
Naturezas Elementais
Primeira Natureza:
Segunda Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
-x-
Afinidade Elemental:
Particularidades
Habilidade Definitiva:
Habilidade Auxiliar:
Invocação: Falcão.
Maestria:
Armas (27/40)
- 3 Kemuridama (3)
- 2 Hikaridama (2)
- 4 Kibaku Fuuda (2)
- 3 Shuriken (3)
- Kosen 5m (5)
- 5 Kunai (5)
- 4 Pílula Hyōrōgan (1)
- 4 Pílula Zōketsugan (1)
- 20 Makibishi (5)
Missões
✲ Rank D. [03]
✲ Rank C. [02]
✲ Rank B. [00]
✲ Rank A. [00]
✲ Rank S. [00]
Última edição por 'Jow em Sáb maio 23, 2020 11:19 pm, editado 2 vez(es)
Vila : Konoha
Mensagens : 360
Data de inscrição : 23/05/2020
'Jow
Chūnin — Konoha
Jutsus
Hijutsus Clã
Dainamikku Mākingu
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 3 metros
Descrição: Nesta técnica, Akamaru urina no alvo, marcando-o com um forte odor e permite que ele e Kiba o sigam facilmente pelo cheiro. Akamaru é muito hábil nisso, sendo capaz de atingir alvos com muita precisão, e até mesmo vários alvos de uma vez. Este é um pré-requisito para usar a Presa Lobo Presa, com a velocidade da técnica, se torna impossível para o usuário rastrear alvos. A urina pode também ser útil para temporariamente cegar o alvo se atingir os seus olhos. Essa técnica também pode ser feita enquanto Kiba e Akamaru se transformam usando o Transformação Combinada da Besta Humana: Lobo de Duas Cabeças.
Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō
Rank: B
Descrição: O Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō (人獣混合変化・双頭狼, Transformação Combinada da Besta: Lobo de Duas Cabeças) é uma Transformação combinada, onde homens e animais se tornam uma única entidade. É uma especialidade do Clã Inuzuka, um clã que tem andado lado a lado com Ninken (忍犬, Cachorro-Ninja) por gerações. Eles se fundem em um lobo bicéfalo, assim aumentando drasticamente o seu poder. Em seus ataques diretos, eles demonstram grande eficiência. Além disso, utilizando técnicas nessa forma dá origem a um extraordinário poder de destruição.
Garōga
Rank: B
Descrição: Homem e animal se transformam em um único animal gigantesco de duas cabeças, com Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō, e rotacionam seu corpo em um violento ataque contra o inimigo. A rotação ultra-violenta cria um vórtice de vácuo em seu entorno, que rasga o inimigo, mesmo sem tocá-lo diretamente. A velocidade excessivamente elevada de rotação retira o utilizador do seu campo de visão, mas a marcação no inimigo de antemão torna possível encontrá-lo com o sentido do cheiro. O poder é grande o suficiente para um amassar um portão Rashōmon. Esse poder tem seus inconvenientes, no entanto, pode cansar rapidamente o usuário.
Tsūga
Rank: D
Descrição: O usuário gira a uma velocidade feroz e oferece muitos e poderosos ataques quando é feito contato com o alvo. O dano que ele pode infligir a um alvo humano pode ser extremamente prejudicial, pois pode facilmente quebrar as paredes de um muro de terra coberto de chakra; os quais possuem um raio mais espesso do que o próprio usuário.
Este ataque é feito sozinho, mas ele pode ser feito com um parceiro, tornando-o mais eficaz.
Gatsūga
Rank: C
Descrição: O usuário e seu parceiro ninken rotacionam a uma velocidade feroz e desferem muitos ataques poderosos como bestas quando o contato é feito com o alvo. A força desse ataque é forte o suficiente para perfurar uma pedra. Este ataque pode ser realizado isoladamente.
Gatenga
Rank: C
Descrição: O usuário e seus ninkens rolam juntos a uma velocidade feroz em um zumbido, e entrega poderosos ataques besta quando é feito contato com o alvo.
Shikyaku no Jutsu
Rank: D
Descrição: Esta técnica concede instinto de luta acelerado e reflexos como animal para o usuário. Por envolver todo o seu corpo em chakra e mover-se de quatro, eles podem obter movimento de alta velocidade e reflexos como o de um animal selvagem. Ensinada apenas para os membros do Clã Inuzuka, essa técnica constitui a base do estilo de luta Taijutsu de um membro da Clã Inuzuka, e acrescenta ainda mais a sua aparência feroz, como, seus dentes caninos, seus dedos e unhas crescem ao comprimento de garras, seus olhos também se tornam mais selvagens com suas pupilas tornando-se fendas.
Quando sob os efeitos desta técnica, um Inuzuka mostra grandes feitos de força física, velocidade, agilidade e resistência. A forma é mais adequada para o uso e apoiar as ferozes táticas "bater-e-esquivar" que o clã é bem conhecido, deixando o inimigo quase nenhum tempo para lançar um contra-ataque. Este estilo de luta é chamado de Jūjin Taijutsu (獣人体術, Taijutsu do Homem Besta; Literalmente significa "Técnica do corpo da Besta Humana") por Kiba e contém muitos ataques, tais como técnicas secretas.
Jūjin Bunshin
Rank: D
Descrição: Uma versão modificada/misturada do Henge no Jutsu e Bunshin no Jutsu, que é exclusiva do clã Inuzuka, permitindo que um usuário de cães, transforme seu animal em uma cópia perfeita de si mesmo. Quando combinado com o Shikyaku no Jutsu, o usuário e o animal se tornam praticamente impossíveis de se distinguir, pois ambos agem igualmente. Como qualquer transformação, a técnica pode ser quebrada através da identificação e do ataque ao animal, assim se dissipa a transformação. Esta técnica é geralmente seguida pelo Gatsūga.
Criados
Nome: Yūgōtsūga
Rank: B
Tipo: Taijutsu, Técnica Coperativa, Hiden
Descrição: Yūgōtsūga (牙融合パス, Fusão das presas passando) é um taijutsu cooperativo que pode ser usado de duas formas, ou com ambos correndo lado a lado ou com um encima do outro.
Dois participantes saltam para a iniciar a rotação como se fossem utilizar o Gatsuga, porém eles dão suas mãos, ou com sua mão segura a pata de um ninken e iniciam uma rotação em torna do eixo entre os dois, podendo alcançar até dez metros desta forma.
Esta técnica foi desenvolvida para a reprodução de uma técnica muito similar ao Garoga sem a necessidade de se transformar pelo Konbi Henge, a mesma possui as mesmas características do Garoga, tendo o mesmo como requisito.
Nome: Kantsūga
Rank: C
Duração: 1 turno
Tipo: Taijutsu, Hiden
Descrição: Kantsūga (牙貫通, Presa Penetrando) é uma técnica desenvolvida onde o usuário Inuzuka ou seu Ninken utiliza de suas caracteristicas ferozes para aplicar uma mordida poderosa em seu adversário, sendo esta em algumas situações extremas capaz de arrancar pedaços. Quanto mais feroz for a forma do usuário que utiliza, a técnica acaba se tornando mais poderosa e destrutiva, por exemplo quando usada durante a transformação Konbi Henge: Santoro.
Nota: É de uso único, ou seja, mesmo na forma Konbi Henge: Santoro, a modida vale apenas para uma cabeça.
Nome: Gyaku Jūjin Bunshin
Rank: D
Tipo: Ninjutsu
Duração: -x-
Descrição: Essa técnica é justamente o contrário do Jujin Bunshin como diz seu nome, entretanto continua sendo uma versão misturada de Bunshin e Henge. A técnica se baseia em se transformar no Ninken em uma aparência mais feroz, e em seguida, como no Junjin Bunshin, transformar o Ninken na sua cópia perfeita. Como qualquer transformação, ela é desfeita caso o usuário receba qualquer golpe que ocasione em dano, ou em caso de desejo do usuário de desfazer a técnica.
Nota: Quando utilizada com o Shikyaku ativo, a transformação final fica com uma aura azul de chakra.
Nome: Jinjū Henge: Kyorō
Rank: B
Tipo: Ninjutsu, Hiden
Duração: 2 Turnos
Descrição: O Jinjū Henge: Kyorō (ビーストトランスフォーメーション:ジャイアントウルフ, Transformação da Besta: Lobo Gigante ) é uma Transformação que une o conceito aplicado em várias técnicas do clã. Utilizando a possibilidade de transformar seu cão do Jūjin Bunshin juntamente com as transformações destrutivas das Konbi Henge do clã, fazendo assim desta técnica uma especialidade Inuzuka.
O usuário transforma seu Ninken em uma besta feroz semelhante a que ela se transforma nos Konbi Henge entretanto com apenas uma cabeça, assim aumentando drasticamente o seu poder. Em seus ataques diretos, eles demonstram grande eficiência. Além disso, utilizando técnicas nessa forma dá origem a um extraordinário poder de destruição.
Nota: Esta transformação possibilita o uso das técnicas que tenham como requisito a técnica Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō pois se trata de uma variação inferior da mesma que não recebe os buffs da técnica mãe.
Nota²: Gasta-se a mesma quantidade de chakra na ativação e para manter a técnica ativa pelos próximos turnos.
Nota³: A transformação é desfeita por técnicas superiores a rank C ou golpes com mais de 3 de força.
Nome: Jinjū Hayanie
Rank: C
Tipo: Taijutsu
Descrição: O Jinjū Hayanie (獣の犠牲, Sacrifício da Besta) é uma variação do taijutsu básico Hayanie desenvolvido por Tsume de uma forma que tanto um humano quanto um cão possam utilizar.
Executando um salto sobre os ombros do oponente como na técnica mãe, o usuário apoia todo seu peso geralmente em um ou em ambos os ombros do adversário, transferindo a carga de seu peso por um golpe aplicado pelas suas mãos ou patas que causa dor no local onde a força é aplicada, o alvo é derrubado como consequência do sucesso da técnica.
Invocação
Takamaru
Rank: C
Descrição: Takamaru parece um falcão normal com plumagem marrom e olhos castanhos. O interior de suas asas é bege e o bico e as pernas são de um amarelo opaco. Ele é visto usando uma bolsa cinza nas costas, presa por uma alça em volta do pescoço, o que da a entender que se trata de uma invocação mensageira.
Databook
Primários
• Ninjutsu: 0
• Taijutsu: 0
• Genjutsu: 0
• Inteligência: 3.0
• Força: 1.0
• Destreza: 2.0
• Stamina: 4.0
• Selos Manuais: 0
Secundários
• Percepção: 2.0
• Medicina: 0
• Recuperação de Chakra:
• Auto-cura: 0
• Dano Físico: 2.0
• Poder de Chakra:
• Rastreamento: 0
Tobimaru
Rank: C
Descrição: Tobimaru é um falcão com olhos castanhos e penas marrom-escuras, exceto aquelas no peito, rosto e uma mancha em forma de losango na testa, que são de cor branca. Ele usa uma mochila cinza que mostra o kanji de seu nome (飛 丸) na frente. Tobimaru, apesar de ser apenas um novato, excede todas as expectativas em sua velocidade exibida, que é considerada igual ou até maior do que a de seu pai Takamaru - até então o mais rápido falcão mensageiro.
Databook
Primários
• Ninjutsu: 0
• Taijutsu: 0
• Genjutsu: 0
• Inteligência: 3.0
• Força: 1.0
• Destreza: 4.0
• Stamina: 4.0
• Selos Manuais: 0
Secundários
• Percepção: 2.0
• Medicina: 0
• Recuperação de Chakra:
• Auto-cura: 0
• Dano Físico: 2.0
• Poder de Chakra:
• Rastreamento: 0
Jutsus Iniciais
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.
Vila : Konoha
Mensagens : 360
Data de inscrição : 23/05/2020
'Jow
Chūnin — Konoha
Dados Gerais
Nome: Ryoshi
Gênero: Masculino
Aniversário: Outono
Idade: 6
Rank: B
Alinhamento Moral: Leal e Bom
Personalidade
Ryoshi é o Ninken leal a Tsume, costuma ser um cachorro obediente e brincalhão.
Aparência
Altura: 50cm
Peso: 30kg
Personagem Base: Ein - Cowboy Bepop
Descrição Geral: Um filhote de cachorro pequeno com pele marrom em detalhes marrom claro , e se assemelha a um Cão-Lobo, que fica quase sempre na cabeça de Tsume ou dentro de sua jaqueta. Os olhos de Ryoshi são pequenos, parecendo fechados, e ele tem um nariz preto. Seu pelo é regular exceto sobre os ombros e perto do pescoço onde há um maior volume, onde também carrega uma bandana da vila da Folha.
História
Nasceu quando Tsume tinha 8 anos, suas ligações foram criadas e desde então os dois andam sempre juntos.
Apesar de ser grande para sua raça, entre os Ninken dos Inuzukas Ryoshi sempre foi o menor de sua geração, mas isso não significava que ele era o mais fraco.
<
Atributos
• Taijutsu: 5.0
• Inteligência: 0
• Destreza: 3.0
• Stamina: 2.0
Missões
✲ Rank D. [03]
✲ Rank C. [01]
✲ Rank B. [00]
✲ Rank A. [00]
✲ Rank S. [00]
Vila : Konoha
Mensagens : 360
Data de inscrição : 23/05/2020
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