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[FP] Ishigaki
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Heavy
Chūnin — Kiri
Dados Gerais
Nome: Ishigaki.
Gênero: Masculino.
Aniversário: Outono.
Idade: 18 anos.
Clã: —
KG Elemental: —
Mão dominante: Canhota.
Vilarejo: Kirigakure no Sato (霧隠れの里, "Aldeia Oculta da Névoa").
Graduação: Chūnin (中忍; "Ninja Médio").
Reputação: Mundial: 22P & 0N | Organização: 0P & 0N | Líder: 0P & 0N
Alinhamento Moral: Neutro e Bondoso (NB).
São pessoas de bom coração, que sentem prazer e satisfação pessoal com a felicidade dos outros. Colaboram com as autoridades, mas não se sentem obrigadas a fazê-lo — acham que ajudar o próximo é mais importante que seguir ordens ou leis.
Personalidade
Brincalhão e descontraído, Ishigaki é conhecido por seu senso de humor e natureza brincalhona. Ele frequentemente faz piadas e comentários engraçados, buscando entreter as pessoas ao seu redor, sabendo dosar, em certos níveis, os momentos em que deve ou não tornar o clima mais descontraído.
Apesar de sua personalidade descontraída, Ishigaki é um defensor dedicado à paz e à proteção daqueles que ele ama. É leal aos seus amigos, disposto a fazer qualquer coisa para mantê-los em segurança.
Ishigaki é corajoso e determinado, capaz de enfrentar desafios e inimigos poderosos sem hesitação. Se recusa a recuar diante do perigo e está disposto a sacrificar-se para proteger os outros. Sua determinação é alimentada por um senso de justiça e um desejo de fazer o que é certo, mesmo que, para isso, tenha de descumprir regras.
Aparência
Altura: 177 cm.
Peso: 65kg.
Cabelo: Prateados.
Olhos: Marrom, quase vermelho escuro.
Personagem Base: Gintoki Sakata, Gintama.
Descrição Geral: Seu cabelo prateado, levemente bagunçado trás um ar de desleixo para a aparência de Ishigaki. Pele branca, assim como a maioria dos nativos da Névoa, muito por conta do clima. Olhos marrons, quase voltados para o vermelho escuro. Um físico torneado, mostrando as horas gastas treinando e se aperfeiçoando. Utiliza na maioria das vezes vestes ninjas típicas, enegrecidas, com o colete padrão do vilarejo, orgulhoso de carregar consigo as cores de Kirigakure no Sato.
História
王様
“King”
“King”
A chuva assolava as terras da Água, fazendo-as virarem lamacentas o suficiente para um garoto, que fugia junto de seus pais e irmã, reclamar. — Vamos, Ishigaki. A vida do seu pai depende disso. — uma voz doce chamava sua atenção, forçando que o garoto fosse forte o suficiente para transpassar os problemas. Seu pai, um viciado em apostas, estava fugindo do vilarejo natal, em busca de redenção e, quem sabe, uma nova vida. Assim foram, foragidos, em busca de novas terras. Kirigakure, por coincidência, foi o destino da família.
Ishigaki havia sido obrigado a se tornar o responsável por sua família — sua irmãzinha, Mayumi, e sua mãe, Yachiru — muito mais cedo do que uma pessoa deveria, independente do quão talentosa esta pessoa fosse. E, realmente, apesar de pobre e deixado de lado, o jovem líder de sua empobrecida família poderia carregar orgulhosamente este adjetivo. Talentoso. E ele sabia disso. Não tinha muitos amigos por fazer questão de mostrar o quão superior ele era em relação às outras crianças privilegiadas e de famílias nobres em quaisquer artes ninja que ele dominasse. E é claro que, como normalmente acontece, as pessoas talentosas normalmente são aquelas que carregam o maior fardo; o motivo que impelia Ishigaki a agir desta forma era o mesmo que o havia coroado como o líder de sua pequena família: a ausência de seu pai. Viciado em jogos de azar, desaparecia por meses sob o pretexto de que uma nova casa de jogos em uma cidadezinha distante havia aberto recentemente e ele provavelmente teria uma melhor sorte por aqueles lados. É claro que estas promessas sempre retornavam vazias, e a única verdadeira proficiência deste patriarca era perder aquilo que ele não tinha. Na primeira vez que os cobradores deram uma surra em seu pai, o mancebo chorou e se sentiu amedrontado. Na segunda, ele observou. Como se estivesse assistindo a um filme. Na terceira vez, ele assassinou os cinco homens impiedosamente. Deu um tapa no rosto de seu pai quando este foi abraçá-lo, confuso. Submerso em um frenesi de ira, Ishigaki mostrou suas presas pela primeira vez: — Todas as injustiças que acontecem neste mundo podre são causadas pela falta de habilidade de alguma pessoa fraca demais para tomar ação. — Alardeou. Depois deste dia, isto é, depois de perceber que ele realmente era capaz de proteger a sua família, as chamas que queimavam em seu coração e que o impeliam a proteger os seus amados apenas tornaram-se maior e maior. Não, não era um fogo. Talvez um trovão.
Receber sua primeira graduação se tornou algo fácil e gradativo, afinal, todos da elite da Névoa ficaram sabendo do jovem que surrava os cobradores. Foi convidado, em um dia atípico do vilarejo, onde raios solares transpassavam por pequenas brechas entre uma nuvem e outra, para ingressar na Academia Ninja, na turma 37. Como uma chance de progredir e, quem sabe, pôr fim às dívidas da família, o jovem aceitou de bom grado. Meses depois, entre diversos destaques, graduou-se, recebendo a bandana do vilarejo. Não obstante, continuou sua vida ninja, participando da linha de frente em algumas frentes de batalha, principalmente contra Jashinistas, os malditos do culto. Sua personalidade mudou notoriamente. Não odiava mais os ricos, ou aqueles que demonstraram pouco caso dos que não tinham muito. Aprendeu com a experiência a dosar seu gênio, mostrando-se mais brincalhão e carismático do que aquele garoto cercado por ódio e rancor. tornar-se Chunin aconteceu naturalmente.
Atributos Primários
[4.5+0.5] Ninjutsu*
[0.5] Taijutsu
[0.5] Genjutsu
[5.0] Inteligência
[0.5] Força
[1.5] Destreza
[3.5] Stamina
[4.0] Selos Manuais
[20.5] Totais
Atributos Secundários
[5.0] Percepção
[0.0] Medicina
[1.5] Recuperação de Chakra
[1.5] Auto-cura
[0.0] Dano Físico
[5.0] Poder de Chakra
[2.0] Rastreamento
[15] Totais
Vantagens Primárias
Primárias:
✓ Grandes Reservas de Chakra
✓ Perito em Ninjutsu
✓ Meditação do Chakra
Secundárias:
✓ Versado em Shurikenjutsu
✓ Sobrevivência
Desvantagens
x Vícios — Tabaco.
x Fraqueza Elementar — Suiton.
Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Raiton (雷遁, Lightning Release).
Segunda Natureza: —
Kekkei Genkai Elemental: —
Afinidade Elemental: Raiton (雷遁, Lightning Release).
Particularidades
Caminho Ninja: Caminho do Poder.
Habilidade Definitiva: —
Habilidade Auxiliar: —
Invocação: —
Maestria: —
Reroll: Acerto de Ninjutsus corpo a corpo.
Armas (20/20)
05 — Kunais.
05 — Shurikens.
04 — Kibaku Fuda.
03 — Kemuridama.
05 — Hikaridama.
Missões
✲ Rank D. [05]
✲ Rank C. [05]
✲ Rank B. [00]
✲ Rank A. [00]
✲ Rank S. [00]
Última edição por Heavy em Sáb maio 20, 2023 10:47 pm, editado 5 vez(es)
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Heavy
Chūnin — Kiri
Vantagens & Desvantagens
Talentos Primários & Secundários
Os Talentos são divididos em dois tipos: Os Talentos Primários e os Talentos Secundários. Os Primários são aqueles responsáveis por darem uma base ao fundamento Shinobi do char, ajudam a estabelecer a força base em ninjutsu, genjutsu, taijutsu; auxiliam o player a crescer em poder propriamente dito. Os Secundários são aqueles de auxílio narrativos e de teor complementar.
- Primários:
Grandes Reservas de Chakra
Descrição: Por alguma razão inexplicável, o personagem já nasceu com uma quantidade anormal de chakra em seu corpo, o que lhe conferiu uma gama de possibilidades em uma batalha séria. Destaca-se o ponto narrativo deste talento, onde personagens que possuem está anomalia de chakra em seu corpo são capazes de utilizar técnicas de grande escala.
Influência: O personagem inicia com 600 de chakra extra.
Perito em Ninjutsu
Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o ninjutsu.
Influência: Há um gasto de -35% nos ninjutsus a partir do rank C (não é válido para gastos separados e só funcionam em Ninjutsus puros). Recebe-se 1 PdA em ninjutsu.
Meditação do Chakra
Descrição: Mesmo os mais experientes personagens acabam não tendo acesso ao controle de chakra ideal e, por causa disso, consomem um pouco mais de chakra do que o necessário para dar vida às suas técnicas. Contudo, alguns personagens são completamente o oposto, conseguindo economizar em qualquer técnica que necessite o uso direto do chakra.
Influência: Redução dos gastos de chakra em -25%.
- Secundários:
Versado em Shurikenjutsu
Descrição: Alguns Shinobi possuem proficiência superior no uso de armas básicas, adquiridas através do treino. Estes Ninja, são especialistas em alvejar seus inimigos a distância e criar estratégias mais complexas através do seu uso.
Influência: Suas estratégias com armas básicas são extremamente mais complexas do que o padrão e o alcance de suas armas são duplicados.
Sobrevivência
Descrição: Você aprendeu a se virar sozinho na natureza, seja por estudo ou experiência própria. Sabe o básico para sobreviver e se adaptar às mais adversas condições. Consegue achar água, reconhecer alimentos venenosos, seguir animais e o que precisar para impressionar Darwin.
Influência: O usuário consegue passar por situações apertadas com uma maior facilidade, seja enfrentando uma tempestade de areia ou quem sabe perdido em uma floresta.
Desvantagem
As desvantagens são defeitos que os ninjas adquiriram em sua nascença, em seu desenvolvimento ou em seu futuro dentro do RPG. Os defeitos servem como uma forma de se igualar as vantagens, possuindo seus efeitos & influências próprias que os personagens devem seguir ao escolher aloca-las em suas fichas ou ao ganha-se de um narrador.
- Lista:
Vícios — Tabaco
Descrição: Você é dependente quimicamente de alguma substância, o que atrapalha as suas ações.
Influência: O usuário deve repor seu sistema com o vício a cada 3 posts, perdendo-se 10% dos status por post que você não saciou o desejo.
Fraqueza Elementar — Suiton
Descrição: Tem fraqueza a um elemento primário especifico e grande dificuldade para lidar com o mesmo, deve-se escolhe-lo no momento em que criar a ficha.
Influência: O jogador não poderá - em nenhum momento - adquirir o elemento em questão, sendo que só poderá tentar uma defesa/contra-ataque com técnicas de ranqueamento superior.
Última edição por Heavy em Sáb maio 20, 2023 10:46 pm, editado 1 vez(es)
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Heavy
Chūnin — Kiri
TÉCNICAS PRINCIPAIS
Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
- Lista:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.
Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
- Lista:
Amenomihashira
Rank: S
Classe: Ofensiva/Suplementar
Selos: Tigre → Cão
Alcance: 20 metros
Requerimentos: Perito em Ninjutsu e Meditação de Chakra
Descrição: Após juntar as mãos, o usuário forma uma barreira com uma grande esfera espiral em seu interior. A esfera então se divide em cinco versões menores. Após isso o usuário pode lançar o ataque. Se o ataque colidir com outro, a barreira receberá o dano, liberando as cinco esferas para que a investida continue. Ao contato, as esferas se dispersam em uma grande explosão.
Rasengan
Rank: A
Classe: Ofensiva
Alcance: 5 metros
Requerimentos: Meditação de Chakra
Descrição: O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.
Hari Jizō
Rank: B
Classe: Ofensiva/Defensiva
Selos: Tigre → Cavalo → Javali → Carneiro → Rato → Cobra
Alcance: 5 metros
Requerimentos: —
Descrição: Jiraiya usa chakra para endurecer o cabelo e moldá-lo em pontas, que são tão afiadas quanto armas metálicas. Seu cabelo também cresce o suficiente para envolvê-lo, servindo de armadura. Jiraiya pode usar esta técnica para desencorajar oponentes de atacá-lo, ou ativá-lo em resposta a ataques físicos que eles já começaram, fazendo com que eles se empalem nos espinhos. No anime, o cabelo é resiliente o suficiente para defender Jiraiya das flechas. Embora útil, Needle Jizō não cobre totalmente Jiraiya, deixando áreas de seu corpo vulneráveis a ataques.
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Classe: Suplementar
Alcance: Selo de clonagem ou selo Tigre
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
Oboro Bunshin no Jutsu
Rank: D
Classe: Suplementar
Selos: Cão → Tigre
Requerimentos: —
Descrição: O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, o usuário se move secretamente para o subsolo, para que os oponentes se preocupem com alguém que não esteja lá. Uma vez que o adversário esteja muito distraído para se defender, o usuário sairá do chão para atacar.
Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
- Lista:
—
Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
- Lista:
—
Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
- Lista:
—
Última edição por Heavy em Qui maio 25, 2023 4:32 pm, editado 2 vez(es)
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Heavy
Chūnin — Kiri
PARTICULARIDADES
NINJUTSU ELEMENTAL
Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.
- Lista:
Chidori
Rank: A
Classe: Ofensiva
Selos: Boi → Coelho → Macaco → Dragão → Rato → Pássaro → Boi → Cobra → Cachorro → Tigre → Macaco
Alcance: 5 metros
Requerimentos: Afinidade Elemental — Raiton
Descrição: O Chidori foi criado por Kakashi Hatake depois que ele não conseguiu aplicar sua natureza relâmpago ao Rasengan. Ele pretendia que o Chidori fosse uma arma usada apenas para proteger amigos e entes queridos. Para executar, o usuário primeiro reúne raios na mão; a alta concentração de eletricidade produz um som que lembra muitos pássaros cantando, daí o nome. O chakra do raio tem sido mostrado em ocasiões para danificar a mão do usuário, descascando a pele e fazendo com que ela arde ligeiramente, mas isso não parece ser realmente debilitante. Uma vez que o chakra é recolhido, os usuários carregam seu alvo e empurram o Chidori dentro deles, perfurando-os e, normalmente, causando danos fatais. Apesar do som que faz, a velocidade rápida em que é usado faz com que seja útil para assassinatos. A velocidade com que o Chidori é executado, apesar de ser um dos seus maiores recursos, também representa uma de suas maiores desvantagens: os usuários se movem em seu alvo com tanta rapidez que causa um efeito de visão de túnel para eles. Como eles carregam em linha reta, é fácil para os oponentes atacá-los, e por causa da visão em túnel é difícil para o usuário ver esses ataques, muito menos reagir a eles. Por essa razão, a maioria dos ninjas não pode usar o Chidori com segurança. No entanto, um usuário do Sharingan pode superar essas desvantagens devido à sua percepção visual elevada, evitando que ocorra a visão do túnel e seus recursos preditivos, tornando mais fácil para o usuário evitar os contra-ataques. O tempo de reação de Kakashi com o Chidori eventualmente se tornou tão bom que ele foi capaz de dividir um raio com ele, ganhando o seu Chidori o nome de "Raikiri". O Chidori exige uma grande quantidade de chakra para ser realizado, colocando um limite de quantas vezes ele pode ser usado por dia. Na Parte I, Kakashi pode usá-lo quatro vezes por dia e Sasuke Uchiha pode usá-lo duas vezes por dia, sob seu próprio poder.
Raigeki no Yoroi
Rank: B
Classe: Ofensiva/Defensiva/Suplementar
Selos: Carneiro
Alcance: 5 metros
Requerimentos: Afinidade Elemental — Raiton
Descrição: Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.
CRIADOS
- Lista:
—
Última edição por Heavy em Qui maio 25, 2023 4:33 pm, editado 1 vez(es)
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Morfeu
Jōnin — Konoha
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Dom Out 15, 2023 5:34 pm por Rhaenys Uchiha
» [Retomada] As chuvas de libertação
Sex Jul 07, 2023 7:51 pm por Myrddin
» [Retomada] O Som de uma Folha - Time Hyakume
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» [Lançamentos] O Som de uma Folha - Toyama
Qui Jul 06, 2023 8:05 pm por Game Master
» [Retomada] O Som de uma Folha - Time Toyama
Qui Jul 06, 2023 7:59 pm por trashscoria
» [Lançamentos] O Som de uma Folha - Hyakume
Seg Jul 03, 2023 2:18 pm por Game Master
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