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[Ficha] Inori Yamanaka
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Wings Of Freedom
Chūnin — Konoha
Dados Gerais
Nome: Inori Yamanaka
Gênero: Feminino
Aniversário: Outono
Idade: 17 anos
Clã: Yamanaka
KG Elemental: --
Mão dominante: Destra
Vilarejo: Konohagakure no Sato
Graduação: Chunin
Reputação: 22 P 00 N Mundial | 22 P 00 N Clã | 00 P 00 N Líder
Alinhamento Moral: Leal e Neutra
Personalidade
No santuário do cérebro, a mente floresce, revelando os enigmas da existência humana.
Desde jovem Inori sempre se mostrou excepcionalmente metódica. Enquanto algumas pessoas acreditam que uma rotina pode ser entediante e que a repetição constante e previsível de um dia-a-dia chato pode sufocar a criatividade, Inori cre que ela é quem ela é devido a sua rotina. De 7 da manhã até 7:30 o café da manhã. De 8 até meio dia um estudo teórico. Na parte da tarde treinar e lazer. Às dez, sem falta, já estar deitada na cama para dormir. Contudo, não é como se um dia atípico mexesse profundamente com seu psicológico. Afinal, era uma kunoichi e muitas vezes suas obrigações para com o vilarejo sobrepujavam as vontades próprias, fato este que a moça compreendia.
Muito de sua personalidade provém das conversas na infância que tinha com o pai. O homem, um Jōnin responsável por uma das ramificações da Divisão de Inteligência da Vila da Folha sempre a atentava a importância do trabalho que tinha. Ocultava da garota a parte suja do serviço mas, mesmo Inori já sabendo — ao menos teoricamente, não sendo na época capaz de visualizar de forma vívida um interrogatório, por exemplo — do que se tratava, o rosto do pai não hesitava nas falas. Afinal, a rotina do homem era aquela. Inori pretende levar o legado do pai adiante. Não acredita que seja seu sonho trabalhar no mesmo setor do pai. Sequer acredita se de fato possui mesmo um sonho. Apesar desta falta de certeza, crê que as pessoas devem desempenhar a função a qual são mais aptas e, sendo este o caso dela, não negaria o chamado do destino. Mas tem certeza de que faria as coisas do seu jeito. Por exemplo, é incapaz de matar outro ser humano. Ainda não definiu se tem medo de tal ação ou se inconscientemente age dessa forma por puro capricho. Mas não importa.
No geral, Inori é capaz de manter boas relações interpessoais. Conhece os trejeitos básicos que regem uma conversa, seja com um amigo de longa data ou um desconhecido a qual fora designada para trabalhar junto. É confiante apesar de não ser arrogante e, apesar de - geralmente - ser voz ativa em uma tomada de decisão, não é cabeça-dura a ponto de imediatamente supor que sua táctica é a melhor. É do feitio da moça manter um tom formal e distante para com aqueles que não fazem parte do seu círculo social. Contudo, a convivência naturalmente amolece tais barreiras.
Aparência
Altura: 157 centímetros
Peso: 47 quilogramas
Cabelos: Dourados
Olhos: Castanhos
Personagem Base: Cha Hae In - Solo Leveling
Descrição Geral: Inori é uma jovem de tez clara e olhos castanhos. Seus cabelos são lisos e alcançam a base de seu pescoço, exibindo uma tonalidade dourada. Seu rosto exibe uma simetria encantadora e uma beleza ímpar. O nariz delicadamente arrebitado pode, à primeira vista, suscitar a ilusão de arrogância, contudo, ao mesmo tempo, irradia serenidade e perspicácia.
Vestes: Embora seja dotada de uma aparência invejável, Inori não se entrega à vaidade ao ponto de se permitir vestir roupas que possam comprometer sua eficiência no desempenho como ninja. Em vez disso, ela opta por trajar o colete Chunin, um traje que considera altamente funcional. Complementando essa indumentária, usa também uma calça de tom azul e sandálias.
História
Sua história é bem comum quando comparada a de outras pessoas. Se espera ouvir de mim um relato sombrio e que testa os limites da desgraça humana, recomendo uma leitura como ESTA, por exemplo. Para Inori nunca faltou nada, fosse em casa ou na rua. Soma-se a isso o fato de que desde que ingressara na Academia Ninja já demonstrava uma aptidão maior do que os outros estudantes. Afinal, já recebia previalmente o treinamento - ao menos parte deste - em casa, visto que tanto a mãe quanto o pai eram Jōnins. Não demorou muito para que se tornasse uma Genin, imediatamente sendo designada para missões pacatas apenas para adquirir experiência.
Dois anos atrás, quando a influência dos seguidores de Jashin se tornou maior — e também mais perigosa — Inori, já com seus quinze anos de idade, foi elevada ao posto de Chūnin. Na época, não teve " sorte " de ter sido convocada para participar de uma expedição que visasse expurgar o mal pela raiz, mas os dias atuais parecem ter outros planos para ela.
Atributos Primários
• Ninjutsu: 4.0 (+0.5)
• Taijutsu: 1.0
• Genjutsu: 0.0
• Inteligência: 4.0 (+0.5)
• Força: 1.0
• Destreza: 1.0
• Stamina: 5.0
• Selos Manuais: 4.0
Atributos Secundários
• Percepção: 5.0
• Medicina: 0.0
• Recuperação de Chakra: 4.5
• Auto-cura: 0.0
• Dano Físico: 0.0
• Poder de Chakra: 1.0
• Rastreamento: 4.5
Vantagens
Primárias:
✓ Genialidade (02)
✓ Perito em Ninjutsu (02)
✓ Sensitiva (02)
Secundárias:
✓ Psicologia
✓ Enciclopédia Shinobi
Desvantagens
x Cura Demorada (02)
x Pacifismo - Incapaz de matar (02)
Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Doton
Particularidades
Habilidade Definitiva: -
Habilidade Auxiliar: -
Invocação: -
Maestria: -
Reroll: Inteligência ou Rastreamento
Armas (20/20)
— Kōsen - 10 m (10 slots)
— Kunai - 10 un. (10 slots)
Missões
✲ Rank D. [05]
✲ Rank C. [05]
✲ Rank B. [00]
✲ Rank A. [00]
✲ Rank S. [00]
Última edição por Wings Of Freedom em Ter Jun 06, 2023 8:24 pm, editado 3 vez(es)
Vila : Otogakure
Mensagens : 280
Data de inscrição : 23/05/2020
Idade : 23
Wings Of Freedom
Chūnin — Konoha
Hijutsus
Shintenshin no Jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar.
Selos: Específico do clã.
Alcance: 20 metros.
Requerimentos: —
Descrição: O Shintenshin no Jutsu é a capacidade de assinatura do clã Yamanaka. Originalmente, esse ninjutsu foi adequado para a recolha de missões, em vez de batalha. Com isso, um ninja envia sua mente no corpo de um alvo, suplantando a mente do alvo com os seus próprios. O usuário transfere sua consciência para o alvo, dando-lhes controle total do corpo por um curto período de tempo. Enquanto no controle do corpo, o usuário é capaz de comunicar-se com o destino. Como o usuário impulsiona toda a sua energia mental, tiro intervalo e número de hits limitam consideravelmente. É também possível para o usuário trocar de corpo com o destino. Isso tem grande valor estratégico, quando usado em um companheiro de equipe, como nenhum corpo à esquerda é incapacitado e eles também podem fazer uso das habilidades do usuário, bem como suas próprias enquanto está fazendo isso. Para permanecer imperceptível quando espiar, o usuário pode executar esta técnica em um animal, como um falcão, que eles podem usar para fazer o reconhecimento aéreo.
Normalmente, seu corpo original é deixado indefesa enquanto esta técnica é ativa, deixando-a suscetível ao ataque até que eles voltem. A transferência da mente se move em uma direção reta e leva algum tempo para voltar ao corpo do usuário, se ele perde. Devido a estas razões, só deve ser usado em alvos imobilizados. Da mesma forma, se o adversário é forte o suficiente, eles podem forçar o usuário de seu corpo, como Sakura Haruno fez a Ino Yamanaka durante os exames Chūnin. Por último, qualquer ferimento físico deve acontecer o corpo da vítima, enquanto o mente-link está ativo, isso faria com que o corpo de usuário receber também as mesmas lesões. Isso pode ser corrigido se o usuário cancela a técnica antes do corpo da vítima recebe o dano.
Shindenshin no Jutsu
Rank: B
Classe: Suplementar.
Selos: Carneiro.
Alcance: —
Requerimentos: —
Descrição: Usando essa técnica, os Yamanaka também podem atuar como um meio para as pessoas se comunicarem telepaticamente; isso é feito através do estabelecimento de contato físico com a pessoa. O usuário pode se comunicar com várias pessoas ao mesmo tempo e os alvos também podem se comunicar enquanto a técnica estiver em vigor. Essa técnica não se limita apenas a transmitir pensamentos, e imagens como lembranças ou até sentimentos fortes podem ser transmitidas por esse método. Quanto mais pessoas estiverem conectadas por essa técnica, mais pressão será exercida sobre o usuário, forçando-o a manter a conexão por períodos mais curtos para evitar ferimentos. Quando Inoichi se esforçou demais mantendo uma conexão com as Forças Aliadas Shinobi por mais de dez segundos, isso o fez sofrer um sangramento nasal.
Shinranshin no Jutsu
Rank: B
Classe: Suplementar.
Selos: Específico do clã.
Alcance: 20 metros.
Requerimentos: —
Descrição: O usuário envia seu chakra para o sistema nervoso do alvo, dando a ele controle total sobre o corpo do alvo. Ao contrário da Técnica de troca do corpo da mente, a consciência do usuário permanece dentro do próprio corpo enquanto eles usam essa técnica, o que significa que ela pode ser usada com segurança mesmo quando o usuário está em menor número. É quando em menor número que essa técnica é mais útil, pois os oponentes do usuário podem ser feitos para se matar. Como apenas seus corpos estão sendo controlados, os alvos permanecem conscientes do que seu corpo está fazendo, embora não entendam o porquê. Os usuários podem controlar os alvos mesmo à distância, permitindo que o usuário semeia confusão entre o alvo e seus aliados.
Shinran Enbu no Jutsu
Rank: A
Classe: Suplementar.
Selos: —
Alcance: 15 metros.
Requerimentos: —
Descrição: Esta é simplesmente uma versão em larga escala da Técnica de Distúrbio do Corpo da Mente, onde o grande volume de pessoas afetadas em uma determinada área é muito maior. Como sua técnica original, ele faz com que o usuário obtenha controle completo do corpo do alvo, forçando frequentemente os aliados a se atacarem.
Shinten Bunshin no Jutsu
Rank: A
Classe: Suplementar.
Selos: Cobra → Touro → Tigre → Carneiro.
Alcance: 5 metros.
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica permite que o usuário transfira sua consciência para mais de um alvo, clonando-a, dando-lhe o controle completo dos corpos por um curto período de tempo. Como a técnica de troca de corpo e mente, o corpo do usuário fica indefeso enquanto a técnica está em uso. Ao contrário do Mind Body Switch, essa técnica pode viajar em uma linha curva.
Ninjutsus
Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 10 metros
Requerimentos: —
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
Oboro Bunshin no Jutsu
Rank: D
Classe: Suplementar
Selos: Cão → Tigre
Requerimentos: —
Descrição: O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, o usuário se move secretamente para o subsolo, para que os oponentes se preocupem com alguém que não esteja lá. Uma vez que o adversário esteja muito distraído para se defender, o usuário sairá do chão para atacar.
Hiding in Surface Technique
Rank: B
Classe: Suplementar
Selos: Carneiro
Requerimentos: Perito Ninjutsu.
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva/Suplementar
Selos: Cobra
Alcance: 15 metros
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica usa o chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce por mais tempo. Há também chakra fluindo através do cabelo alongado, tornando sua dureza comparável à do fio de aço. Ao engrossar densamente o cabelo, sua força aumenta ainda mais, aumentando também seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto pouco antes de atingir Pain, toma a forma do que se assemelha à boca de um leão.
Hair Binding Technique
Rank: B
Classe: Ofensiva/Suplementar
Alcance: 10 metros
Requerimentos: —
Descrição: Usando seu chakra, o usuário é capaz de estimular seus cabelos, concedendo-lhes a capacidade de manipulá-lo livremente. Por causa da maleabilidade do cabelo, o usuário pode usá-lo para emaranhar seus oponentes, cortando seus movimentos ou até mesmo usá-lo para agarrar seu alvo e enviá-lo a alguma distância. Como essa técnica depende exclusivamente do cabelo do usuário, quanto mais volume houver, mais eficaz será a utilização dessa técnica.
Doton
Doton: Doryū Taiga
Rank: C
Classe: Ofensiva
Selos: Tigre
Alcance: 5 metros
Requerimentos: —
Descrição: O usuário transforma a superfície embaixo de seu oponente em um rio que os afasta e os transporta para baixo. Esta técnica também pode ser usada como um meio para a técnica Doton: Doryūdan.
Doton: Doryūheki
Rank: B
Classe: Defensiva
Selos: Tigre → Coelho → Javali → Cão
Alcance: 5 metros
Requerimentos: —
Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como forma de defesa. O chakra é convertido para a terra dentro do corpo e depois cuspido para formar a parede ou o usuário pode manipular a terra pré-existente para formar a parede. A terra então instantaneamente sobe e toma forma. A barreira em si também é revestida de chakra, tornando sua força incomparável à de uma parede de barro normal. Por causa das características especiais da Terra, a parede é altamente resistente contra, por exemplo, fogo e água. Além disso, para um shinobi da classe Kage é possível criar um vasto volume de terra. Quando usado por Kakashi, ele cria uma parede estruturada em tijolos composta por esculturas de buldogue.
Jutsus Iniciais
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo. Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)
Genjutsu Kai
Rank: Variável.
Classe: Ninjutsu, Suplementar.
Selos: Tigre.
Alcance: —
Requerimentos: —
Descrição: Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo segue o fluxo da ilusão do seu inimigo. Interrompendo a rede do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Apesar disso, para que isso seja efetivo é necessário usar mais poder do que a pessoa que está aplicando o genjutsu.
Influência: Pode ser usado para cancelar Genjutsus. Gastará o mesmo valor de chakra da ilusão que pretende rivalizar, para ser ativado, independente do rank.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo. A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.
Última edição por Wings Of Freedom em Sáb Jun 03, 2023 3:30 am, editado 2 vez(es)
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