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Genin — Konoha
Atualizando Databook
- Código:
[center][b]Databook Original[/b][/center]
[quote][u]Ninjutsu:[/u] 0
[u]Taijutsu:[/u] 0
[u]Genjutsu:[/u] 0
[u]Inteligência:[/u] 0
[u]Força:[/u] 0
[u]Destreza:[/u] 0
[u]Stamina:[/u] 0
[u]Selos Manuais:[/u] 0
-
[u]Percepção:[/u] 0
[u]Medicina:[/u] 0
[u]Recuperação de Chakra:[/u] 0
[u]Auto-Cura:[/u] 0
[u]Dano Físico:[/u] 0
[u]Poder de Chakra:[/u] 0
[u]Rastreamento:[/u] 0[/quote]
[center][b]Novo Databook[/b][/center]
[quote][u]Ninjutsu:[/u] 0
[u]Taijutsu:[/u] 0
[u]Genjutsu:[/u] 0
[u]Inteligência:[/u] 0
[u]Força:[/u] 0
[u]Destreza:[/u] 0
[u]Stamina:[/u] 0
[u]Selos Manuais:[/u] 0
-
[u]Percepção:[/u] 0
[u]Medicina:[/u] 0
[u]Recuperação de Chakra:[/u] 0
[u]Auto-Cura:[/u] 0
[u]Dano Físico:[/u] 0
[u]Poder de Chakra:[/u] 0
[u]Rastreamento:[/u] 0[/quote]
[b]Pontos Distribuídos:[/b] 0
[b]Atributos Distribuídos:[/b] Onde distribuiu os pontos.
[b]Link de Obtenção:[/b] Onde obteve os pontos.
Comprando Técnicas
Rank D: 2.500 ryous.
Rank C: 5.000 ryous.
Rank B: 7.500 ryous.
Rank A: 14.000 ryous.
Rank S: 20.000 ryous.
- Código:
[quote][b]Valor total:[/b] Valor total das técnicas.
[b]Desconto Bancário:[/b] Link do banco.
[spoiler]Descrição de todas as técnicas compradas.[/spoiler][/quote]
Atualização de Status
Mudança de Rank
- Código:
[quote][b]Chakra Anterior:[/b]
[b]HP Anterior:[/b]
[b]Stamina Anterior:[/b]
[b]Chakra Atual:[/b]
[b]HP Atual:[/b]
[b]Stamina Atual:[/b]
-
[b]Link da Graduação:[/b][/quote]
Treinamento
- Código:
[quote][b]Rank Atual:[/b]
[b]Base de Chakra:[/b] A base estabelecida por regra para o seu rank.
[b]Base de HP:[/b] A base estabelecida por regra para o seu rank.
[b]Chakra Atual:[/b] Quantia atual de chakra.
[b]HP Atual:[/b] Quantia atual de HP.
[b]Acréscimo em Chakra:[/b] Valor a ser acrescido em chakra caso este seja o foco do treino.
[b]Acréscimo em HP:[/b] Valor a ser acrescido em chakra caso este seja o foco do treino.
-
[b]Chakra Total:[/b] Valor total após a soma do que se tinha antes mais o treino.
[b]HP total:[/b] Valor total após a soma do que se tinha antes mais o treino.
[b]Link do treino:[/b] Onde executou o treinamento.[/quote]
Última edição por Sewage em Dom maio 28, 2023 5:26 pm, editado 1 vez(es)
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Genin — Konoha
✲ Quero mudar o campo de altura do char para: Um metro e quarenta e seis centímetros.
✲ Quero mudar o campo de peso do char para: Quarenta quilogramas.
✲ Quero mudar o campo de descrição geral do char para: Similar ao personagem base, porém mais jovem.
✲ Adiciona os jutsus comprados no spoiler "Lista" de Taijutsu e os códigos no spoiler "Códigos" logo abaixo, por favor.
✲ Obs: Se puder deixar por ordem crescente de rank, eu agradeceria MUITO. Mas isso é só frescura minha mesmo. qValor total: 22.500
Desconto Bancário: Link
- Spoiler:
Dainamikku Entorī
Rank: D
Classe: Ofensivo
Alcance: Corpo a Corpo
Descrição: Dainamikku Entorī consiste em um movimento de taijutsu em que o objetivo é basicamente que o usuário execute um chute direcionado ao rosto do oponente impulsionado por um salto. Might Guy usa uma arma, como uma kunai, para distrair o inimigo enquanto ele tira vantagem de seu ponto cego, com o intuito de acertar seu golpe. É obviamente difícil de combater, pois foi capaz de pegar Jiraiya com sua guarda baixa.Konoha Reppū
Rank: D
Classe: Ofensivo
Alcance: Corpo a Corpo
Descrição: Esta técnica é um bom exemplo de como um taijutsu simples pode se tornar uma técnica destrutiva e letal. O ataque é um simples giro traseiro acompanhado de um chute baixo, enviando a vítima girando para longe. O objetivo é tirar o equilíbrio do inimigo, e causar dano a metade inferior do seu corpo, diminuindo sua velocidade e dando tempo do usuário para realizar quaisquer outra técnica.Konoha Senpū
Rank: D
Classe: Ofensivo
Alcance: Corpo a Corpo
Descrição: Um Taijutsu onde se inicia uma sucessão de chutes altos e baixos. Ao ver o chute alto, o adversário geralmente se abaixa para se esquivar dele, aumentando, assim, as chances de o chute baixo acertá-lo. Então, originalmente, o chute alto não se passa de uma distração para abrir uma brecha.Kage Buyō
Rank: C
Classe: Suplementar
Alcance: Corpo a Corpo
Descrição: Uma técnica onde se segue o adversário ou o movimento do seu corpo, tal como uma folha que dança no ar que é seguida pela sua sombra. A técnica é geralmente iniciada por um chute alto que irá lançar o alvo no ar. É usado principalmente para mudar a posição do oponente em uma posição vulnerável aérea. Este movimento, por si só é inofensivo, mas é utilizável como um trampolim para um grande número de técnicas poderosas, como a Lótus Frontal e o Combo do Leão. Dito isto, também tem um grau bastante elevado de dificuldade.Konoha Daisenkō
Rank: C
Classe: Ofensivo/Suplementar
Alcance: Corpo a Corpo
Descrição: Após distrair o oponente com diversos golpes, o usuário salta e desencadeia um poderoso chute lateral com objetivo de acertar a cabeça, lançando o adversário para longe.Konoha Shōfū
Rank: C
Classe: Ofensivo
Alcance: Corpo a Corpo
Descrição: Esta técnica utiliza todo o corpo, como uma mola, acumulando energia através da adoção de uma postura em que a parte de trás do corpo cai para baixo. Com este poderoso taijutsu, o usuário chuta logo acima da cabeça. Porque a força do chute a partir do solo é imediatamente convertido em um golpe, o inimigo atingido com este ataque será lançado alto no céu. Esta técnica também pode ser iniciada enquanto no ar.
- Código:
- Código:
[quote][center][img(300px,169px)]https://imgur.com/As0yt9o.jpg[/img][/center]
[b]Dainamikku Entorī[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Classe:[/b] Ofensivo
[b]Alcance:[/b] Corpo a Corpo
[b]Descrição:[/b] Dainamikku Entorī consiste em um movimento de taijutsu em que o objetivo é basicamente que o usuário execute um chute direcionado ao rosto do oponente impulsionado por um salto. Might Guy usa uma arma, como uma kunai, para distrair o inimigo enquanto ele tira vantagem de seu ponto cego, com o intuito de acertar seu golpe. É obviamente difícil de combater, pois foi capaz de pegar Jiraiya com sua guarda baixa.[/quote]
[quote][center][img(300px,169px)]https://imgur.com/0PSHzyV.jpg[/img][/center]
[b]Konoha Reppū[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Classe:[/b] Ofensivo
[b]Alcance:[/b] Corpo a Corpo
[b]Descrição:[/b] Esta técnica é um bom exemplo de como um taijutsu simples pode se tornar uma técnica destrutiva e letal. O ataque é um simples giro traseiro acompanhado de um chute baixo, enviando a vítima girando para longe. O objetivo é tirar o equilíbrio do inimigo, e causar dano a metade inferior do seu corpo, diminuindo sua velocidade e dando tempo do usuário para realizar quaisquer outra técnica.[/quote]
[quote][center][img(300px,169px)]https://imgur.com/VBuq6Vs.jpg[/img][/center]
[b]Konoha Senpū[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Classe:[/b] Ofensivo
[b]Alcance:[/b] Corpo a Corpo
[b]Descrição:[/b] Um Taijutsu onde se inicia uma sucessão de chutes altos e baixos. Ao ver o chute alto, o adversário geralmente se abaixa para se esquivar dele, aumentando, assim, as chances de o chute baixo acertá-lo. Então, originalmente, o chute alto não se passa de uma distração para abrir uma brecha.[/quote]
[quote][center][img(300px,169px)]https://imgur.com/E3h6Q3l.jpg[/img][/center]
[b]Kage Buyō[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Classe:[/b] Suplementar
[b]Alcance:[/b] Corpo a Corpo
[b]Descrição:[/b] Uma técnica onde se segue o adversário ou o movimento do seu corpo, tal como uma folha que dança no ar que é seguida pela sua sombra. A técnica é geralmente iniciada por um chute alto que irá lançar o alvo no ar. É usado principalmente para mudar a posição do oponente em uma posição vulnerável aérea. Este movimento, por si só é inofensivo, mas é utilizável como um trampolim para um grande número de técnicas poderosas, como a Lótus Frontal e o Combo do Leão. Dito isto, também tem um grau bastante elevado de dificuldade.[/quote]
[quote][center][img(300px,169px)]https://imgur.com/5KSb2ID.jpg[/img][/center]
[b]Konoha Daisenkō[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Classe:[/b] Ofensivo/Suplementar
[b]Alcance:[/b] Corpo a Corpo
[b]Descrição:[/b] Após distrair o oponente com diversos golpes, o usuário salta e desencadeia um poderoso chute lateral com objetivo de acertar a cabeça, lançando o adversário para longe.
[/quote]
[quote][center][img(300px,169px)]https://imgur.com/UT5pPVb.jpg[/img][/center]
[b]Konoha Shōfū[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Classe:[/b] Ofensivo
[b]Alcance:[/b] Corpo a Corpo
[b]Descrição:[/b] Esta técnica utiliza todo o corpo, como uma mola, acumulando energia através da adoção de uma postura em que a parte de trás do corpo cai para baixo. Com este poderoso taijutsu, o usuário chuta logo acima da cabeça. Porque a força do chute a partir do solo é imediatamente convertido em um golpe, o inimigo atingido com este ataque será lançado alto no céu. Esta técnica também pode ser iniciada enquanto no ar.[/quote]
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Genin — Konoha
✲ Pedido de Reset: LinkDatabook OriginalNinjutsu: 2
Taijutsu: 2.5 [+0.5]
Genjutsu: 0
Inteligência: 1.5
Força: 2.5
Destreza: 2.5
Stamina: 2
Selos Manuais: 2
-
Percepção: 1
Medicina: 0
Recuperação de Chakra: 0
Auto-Cura: 1
Dano Físico: 2
Poder de Chakra: 0
Rastreamento: 1Novo DatabookNinjutsu: 0
Taijutsu: 4 [+0.5]
Genjutsu: 0
Inteligência: 2.5
Força: 3.5
Destreza: 2
Stamina: 2
Selos Manuais: 1
-
Percepção: 1
Medicina: 0
Recuperação de Chakra: 0
Auto-Cura: 1
Dano Físico: 2
Poder de Chakra: 0
Rastreamento: 1
Pontos Distribuídos: -x-
Atributos Distribuídos: -x-
Link de Obtenção: Reset.
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Genin — Konoha
Valor total: 15.000
Desconto Bancário: Link
- Compra de Técnicas:
Sōshuriken no Jutsu
Rank:D
Classe: Suplementar
Selos: —
Alcance: Varia conforme a força do personagem.
Requerimentos: —
Descrição: Com esta técnica, uma linha translúcida, elástica e altamente resistente, é acoplada a uma shuriken, tornando possível alterar o seu percurso, depois de ter sido jogada. Um especialista tem a habilidade de controlar livremente a shuriken em qualquer direção com apenas um movimento único de seu dedo. O primeiro ataque, desafiando o inimigo, é evitado e após um lapso de tempo de vários segundos, ele vai vir de trás. Dependendo do desempenho, as táticas possíveis podem ser infinitas.Katon: Ryūka no Jutsu
Rank: C
Classe: Ofensiva
Selos: Cobra → Dragão → Coelho → Tigre
Alcance: 10 metros
Requerimentos: —
Descrição: O usuário respira fogo ao longo de uma corda ou qualquer outro tipo de objeto longo, que avança em linha reta, pegando fogo no inimigo. Uma linha de inimigos pode ser usada como o condutor também. As chamas destinam-se a atacar a parte superior do corpo do inimigo. Enquanto no mangá, a técnica é mostrada como sendo apenas uma pequena explosão de chamas ao longo de uma linha de arame, o anime mostra que ela é ainda maior e mais devastadora, capaz de derreter através da pele de uma pessoa, e até mesmo pedra.Katon: Hōsenka no Jutsu
Rank: C
Classe: Ofensiva
Selos: Rato → Tigre → Cão → Boi → Coelho → Tigre
Alcance: 5 metros
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica cria uma saraivada de pequenas bolas de fogo, que são enviadas voando de maneira imprevisível para atacar o inimigo. As chamas são controladas individualmente com chakra, então evitá-las é muito difícil. Shuriken também pode ser escondido dentro das chamas, criando um inesperado ataque surpresa secundário.Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 10 metros
Requerimentos: —
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.
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Genin — Konoha
× Adicionando armamento comprado na Loja do Kazuko
× Vo adicionar um jutsu na reserva para comprar o jutsu abaixo.Valor total: 2.500
Desconto Bancário: Link
- Compra de Técnicas:
Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Classe: Suplementar
Alcance: 5 metros
Descrição: Usando essa técnica, uma grande variedade de objetos e até objetos vivos podem ser armazenados em pergaminhos e podem ser liberados quando a rolagem é aberta ou atende a uma condição específica. É possível selar o ninjutsu em um pergaminho, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que colocou tubarões em sua técnica de prisão de água que ele selou em um pergaminho, que ativaria e aprisionaria qualquer um que tentasse ler o pergaminho ao abri-lo. Para salvar o chakra, em vez de selar um elemento da natureza em um pergaminho que foi criado através do chakra, pode-se apenas usar elementos da natureza pré-existentes, como a água de um oceano, e selá-lo dentro do pergaminho. Embora um pergaminho seja o uso mais comum de selar algo, como demonstrado por Ajisai no anime, essa técnica pode ser usada para selar as coisas em uma pequena folha de papel também.
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Genin — Konoha
Rank Atual: Genin
Base de Chakra: 300
Base de HP: 300
Chakra Atual: 450 (300 Base + 150 Stamina)
HP Atual: 375 (300 Base + 75 Stamina)
Acréscimo em Chakra: +100
Acréscimo em HP: --
-
Chakra Total: 550
HP total: 375
Link do treino: Aqui
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Genin — Konoha
× Pergaminhos utilizados para selamento aqui. Vou adicionar o link na ficha e deixar os armamentos separados neles.
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Genin — Konoha
× Quest de invocação realizada: Link
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Omikami
Moderador
@
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Genin — Konoha
× Vou retirar alguns jutsus da ficha para a área de reservas e comprar outros.Valor total: 17.500RY
Desconto Bancário: Link
- Técnicas:
Sen'ei Jashu
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica permite ao usuário invocar cobras, geralmente de baixo da manga, mas também de outras partes do corpo, como visto quando Orochimaru convocou uma cobra de sua boca. As cobras permitem ao usuário atacar de uma distância razoável e podem ser usadas para restringir o alvo ou mordê-lo com suas presas venenosas. As cobras também podem abrir suas bocas para estender as lâminas de Kusanagi.Jagei Jubaku
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: O usuário invoca uma ou duas grandes cobras que rastejam para fora das mangas e envolvem o inimigo capturando-as. Esta é uma ótima técnica para capturar alguém vivo, ou para infligir danos por constrição, e se a situação exigir, as cobras podem morder a vítima com suas presas venenosas. Com a intimação especificada previamente, o procedimento pode ser encurtado pelo uso de sangue em um selo de convocação (contract 印, ketsuin), possibilitando o uso imediato da técnica. A adição adicional da intenção de matar do usuário pode enfraquecer a determinação do alvo. As cobras invocadas por esta técnica estão em um nível totalmente diferente em termos de inteligência e força, comparadas às convocações normais. Diz-se que até os shinobi com grande habilidade são incapazes de escapar dessa restrição.Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva
Selos: Tigre
Alcance: 15 metros
Requerimentos: —
Descrição: Tal como acontece com a técnica Katon: Gōryūka no Jutsu, o usuário comprime uma grande quantidade de chakra moldada e, em seguida, expele em uma série de bolas de fogo com forma de dragão. É possível controlar a direção e a intensidade do ataque, tornando inevitável uma fuga.
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Genin — Konoha
× Adicionar 2 Missões Rank-C à ficha (com contador dobrado por realização durante o evento Dobro ou Nada). Link Aqui
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Genin — Konoha
× Retirar 1m de Kosen e 2 Kibaku Fuuda gastos na última missão. Link Aqui
× Adicionar 3m de Kosen e 10 Kibaku Fuuda comprados. Link da CompraRank Atual: Genin
Base de Chakra: 300
Base de HP: 300
Chakra Atual: 550 [300 Base + 150 Stamina + 100 Treinados]
HP Atual: 375 [300 Base + 75 Stamina]
Acréscimo em Chakra: —
Acréscimo em HP: +100
-
Chakra Total: 550
HP total: 475
Link do treino: Aqui
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