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Forja do Isao
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Nas entranhas de Amegakure, após a insistente passagem pelas tubulações e fiações dos gigantescos arranha-céus, encontra-se a renomada loja de Isao. Sua forja é subterrânea e acessível por uma porta aos fundos; sempre muito bem trancada. A loja de fachada chamativa, porém estreita, foca em um nicho muito específico de clientes: apenas aqueles que como Isao, trabalham com metal e suas mais variantes vertentes, dando vida à peças brutas e desformes.
*Compras feitas somente em ongame.
- Código:
[quote][b]Materiais comprados:[/b] Armas compradas junto de suas quantidades.
[b]Desconto bancário:[/b][/quote]
Preço
Tetsu (鉄) - 5.000 ryous.
Gin (銀) - 17.500 ryous.
Kin (金) - 50.000 ryous.
Kōhinshitsu no hagane (高品質の鋼) - 100.000 ryous.
Produtos
Tetsu (鉄)
O mais comum dos materiais de forja, usado em massa na fabricação de armas comuns dos shinobis, e também em construções civis, porém muito deficiente em diversos aspectos, sendo que dificilmente alcança um patamar de item de alta qualidade.
Dano: 10
Limitação: Ferro alcança no máximo a qualidade Incomum.
Gin (銀)
Material muito comum em todos os lugares do mundo, pode ser comprado em qualquer lugar, por preços acessíveis, é um metal mais usado em armas de ninjas que procuram mais estética e uma estrutura mais duradoura para sua arma.
Dano: 20
Limitação: Prata alcança no máximo qualidade rara.
Kin (金)
Material utilizado para fabricação de artigos de luxo e demais coisas. É reconhecidamente um material mais caro, e que somente pessoas de maior aporte financeiro terão acesso, no entanto por conta de sua fragilidade estrutural, o ouro não poderá ser utilizado em sua maneira puro em armas, tendo que participar de uma ''liga'' com outros materiais.
Dano: 50
Efeito: Possui afinidade natural com raiton, possuindo chakra nagashi com o elemento.
Limitação: Nenhum item pode ser 100% ouro.
Kōhinshitsu no hagane (高品質の鋼)
Um aço produzido no país no ferro, reconhecido pela sua leveza e também ser estruturalmente mais estável do que qualquer outro material conhecido no mercado dos ferreiros do mundo todo, armas forjadas com este material são reconhecidas como da mais alta qualidade, possuindo um corte sem igual, fora a precisão do mesmo.
Dano: 80
Efeito: Possui chakra nagashi naturalmente com todos os elementos.
Limitação: É necessário dois itens deste para forjar uma única arma.
.
Última edição por Game Master em Ter Jun 09, 2020 11:05 pm, editado 1 vez(es)
Vila : Sem vila
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Heavy
Chūnin — Kiri
Materiais comprados: Kin e Tetsu
Desconto bancário: aqui.
Encontrar a loja do Isao foi simples, afinal, Hisagi havia recebido algumas informações sobre o local e como ficava oculta as vistas mais interessadas. A clientela era seletiva, com toda certeza, o que levava certa desconfiança do jovem ao pensar sobre ser um ferreiro iniciante e receber tal dádiva divina.
— Licença. — vociferei, empurrando o assoalho esbranquiçado, escorando-me para conseguir entrar de fato na loja. Isao se encontrava atrás de um balcão, polindo o que parecia ser uma peça maciça de ouro. — Sr. Isao? É um prazer conhece-lo. Sem muitas delongas, preciso adquirir dois materiais para minha próxima confecção. Ouro e Ferro, por favor. — pedia, depositando as notas não sequenciais sobre o balcão, o valor exato para adquirir os dois materiais.
Com os devidos materiais adquiridos, Hisagi rumou em direção à Forja, imaginando como construir a base das manoplas do Akimichi.
Ch; 300 l Hp; 300 l St; 0/3
- Considerações:
- Vestes aqui. Ficha para mais informação do Hisagi, aqui. Tessen: Zefiro guardado sobre um dos bolsos de seu casaco.
RP para aquisição de Tetsu (鉄) e Kin (金).- Talentos:
- Adepto elemental — Primário [02 - Mediana]
Descrição: O usuário torna-se especialista em um elemento. Podendo se tornar especialista em um segundo elemento quando atingir raqueamento igual a Jounin.
Influência:
Gennin: 10% de dano extra e economia de chakra
Chunnin: 25 % de dano extra e economia de chakra
Tokubetsu Jonin: 50% de dano extra e economia de chakra
Jonin: 75% de dano extra e economia de chakra
Meditação do Chakra — Primário [02 - Mediana]
Descrição: Mesmo os mais experientes personagens acabam não tendo acesso ao controle de chakra ideal e, por causa disso, consomem um pouco mais de chakra do que o necessário para dar vida às suas técnicas. Contudo, alguns personagens são completamente o oposto, conseguindo economizar em qualquer técnica que necessite o uso direto do chakra.
Influência: Redução dos gastos de chakra em -25%.Ferreiro — Secundário [Mediana]
Descrição: Através do profundo estudo de diferentes tipos de armas e equipamentos ninja, você se tornou capaz de criá-las por conta própria também, fazendo disso sua profissão, meio de combate e prova de valor para a vila onde estiver.
Influência: Permite a forja de itens.
- Modificadores:
- • Velocidade: 08
• Deslocamento: 24
• Ataque corpo a corpo: 1.3
• Ataque corpo a corpo com arma: 1.3
• Ataque arremesso: 1.0
• Acerto Genjutsus: 1.0
• Resistir a genjutsus: 1.0
• Acerto de Ninjutsus corpo a corpo: 1.5
• Acerto de Ninjutsus a distância: 1.0
• Defender-se com Ninjutsu: 1.3
• Acerto de Fuinjutsu: 2.0
• Resistir a técnicas que afetam o corpo: 1.0
• Resistir a venenos: 1.0
• Esquiva: 1.5
• Bloqueio: 2.0
• Leitura de movimentos: 1.0
• Rastreamento: 1.0
• Movimento Furtivo: 2.0
• Iniciativa: 2.0
*Velocidade e Deslocamento são unidades de medida para calcular a movimentação do seu personagem, não necessitam do lançamento de dados e seu cálculo é feito de maneira bruta.
• Prestidigitação: 2.0
• Atletismo: 1.0
• Sobrevivência: 1.0
• Manipular objetos em qualquer circunstância: 1.5
• Agarrar/empurrar: 1.5
• Derrubar: 1.0
• Resistir à Queda: 1.0
• Carregar: 1.5
• Criar Armadilha: 2.0
• Perceber Armadilha: 0
• Desarmar Armadilha: 2.0
• Investigação: 2.0
• Dedução: 2.0
• Decifrar: 2.0
Tessen: Zefiro
Qualidade: Comum
Descrição: Com hastes de Tetsu (鉄) afiadas na ponta e seda endurecida no corpo do armamento, trata-se de um Leque de Guerra feito em proporções pequenas, buscando uma maior facilidade no manuseio. Fechado, pode funcionar como uma espécie de pequeno punhal e aberto pode ser usado para "esfaquear" o oponente. O Kanji da família Shūhei encontra-se disposto no corpo do armamento, em uma cor enegrecida, com pequenas manchas de carmesim ao fundo.
Nota: Feito com Tetsu (鉄). Possui 50 centímetros de comprimento e, quando aberto, possui cerca de 35 centímetros.
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oito
Chūnin — Kiri
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Chūnin — Kiri
Materiais comprados: 4 unidades de Kōhinshitsu no hagane.
Desconto bancário: aqui.
Já conhecia o caminho e, seguindo as vielas principais do centro comercial, entre poças d'águas e gritos de bêbados moribundos, o Hatake fitou a entrada da Forja de Isao, sorrindo ao imaginar que estava prestes a gastar mais do que um dia sonhou em ter. Entrou no local, sendo recepcionado por uma mulher de aparentemente vinte anos, loira, com os fios longos até até a cintura. — Desculpe-me, sei que estão prestes a fechar, mas preciso urgentemente do Aço Kōhinshitsu no hagane. Ainda tem em estoque? Penso em levar quatro moldes. — disse, em baixo tom e foi respondido com um sorriso de orelha a orelha, além da voz doce dançando em seus ouvidos. — Claro que temos. Vou busca-los. — confirmou a mulher, retirando-se detrás do balcão e buscando um acesso auxiliar perto das escada.
Ela não tardou em retornar, com duas sacolas em mãos. Hisagi conferiu o conteúdo das sacolas, depositando a bagatela de quatrocentos mil ryou no balcão marmorizado. — Te agradeço. — de sua forma um tanto quanto antissocial, agradeceu, sem sequer corteja-la, buscando a porta principal da Forja. Moveu-se em direção da sua própria forja.
Ch; 300 l Hp; 300 l St; 0/4
- Considerações:
- Ficha do Personagem, aonde pode encontrar tanto as vestes quanto a descrição física e psicológica do mesmo.
- Talentos:
- Adepto elemental — Primário [02 - Mediana]
Descrição: O usuário torna-se especialista em um elemento. Podendo se tornar especialista em um segundo elemento quando atingir ranqueamento igual a Jounin.
Influência:
Gennin: 10% de dano extra e economia de chakra
Chunnin: 25 % de dano extra e economia de chakra
Tokubetsu Jonin: 50% de dano extra e economia de chakra
Jonin: 75% de dano extra e economia de chakra
Meditação do Chakra — Primário [02 - Mediana]
Descrição: Mesmo os mais experientes personagens acabam não tendo acesso ao controle de chakra ideal e, por causa disso, consomem um pouco mais de chakra do que o necessário para dar vida às suas técnicas. Contudo, alguns personagens são completamente o oposto, conseguindo economizar em qualquer técnica que necessite o uso direto do chakra.
Influência: Redução dos gastos de chakra em -25%.Ferreiro — Secundário [Mediana]
Descrição: Através do profundo estudo de diferentes tipos de armas e equipamentos ninja, você se tornou capaz de criá-las por conta própria também, fazendo disso sua profissão, meio de combate e prova de valor para a vila onde estiver.
Influência: Permite a forja de itens.
- Modificadores:
- • Velocidade: 10
• Deslocamento: 28
• Ataque corpo a corpo: 1.1
• Ataque corpo a corpo com arma: 1.1
• Ataque arremesso: 0.8
• Acerto Genjutsus: 1.5
• Resistir a genjutsus: 1.5
• Acerto de Ninjutsus corpo a corpo: 2.12
• Acerto de Ninjutsus a distância: 1.5
• Defender-se com Ninjutsu: 2.0
• Acerto de Fuinjutsu: 3.0
• Resistir a técnicas que afetam o corpo: 0.75
• Resistir a venenos: 0
• Esquiva: 1.75
• Bloqueio: 1.75
• Leitura de movimentos: 1.25
• Rastreamento: 1.5
• Movimento Furtivo: 2.75
• Iniciativa: 2.5
*Velocidade e Deslocamento são unidades de medida para calcular a movimentação do seu personagem, não necessitam do lançamento de dados e seu cálculo é feito de maneira bruta.
• Prestidigitação: 2.5
• Atletismo: 0
• Sobrevivência: 1.5
• Manipular objetos em qualquer circunstância: 1.25
• Agarrar/empurrar: 1.25
• Derrubar: 0
• Resistir à Queda: 0
• Carregar: 1.25
• Criar Armadilha: 3.0
• Perceber Armadilha: 0
• Desarmar Armadilha: 2.75
• Investigação: 3.0
• Dedução: 3.0
• Decifrar: 3.0
• Persuasão: 3.0
- Armamentos:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: DES: 2.5, TAI: 1
Modificador: +3
Habilidade: Emite uma luz branca na direção do alvo, até dois metros, que causa o dobro de dano do que uma tantō normal.
Descrição: É uma tantō de lâmina reta com um pequeno protetor de mão circular. Ela emite uma faixa branca de puro chakra quando sua lâmina é balançada, causando um dano superior em contato com o alvo.
Kemuridama — 1 un.
Habilidade: Abrange 15m².
Descrição: Bomba de Fumaça (烟玉, Kemuridama) são pequenas peças capazes de criar uma cortina de fumaça quando se explodem. Elas podem parecer como pequenas esferas embrulhados em papel ou como latas. Bombas de fumaça são normalmente utilizadas para cegar adversários e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, um ninja pode usar bombas de fumaça em si, para que os adversários não poderem ver o que eles estão fazendo.
Kibaku Fuda — 2un
Modificador: +3
Descrição: Papéis explosivos (Kibaku Fuda, 起爆札) são pedaços de papel inscritos com uma escrita especial, centrando em torno do kanji para "explodir" (爆, baku). Infundidos com chakra, eles irão explodir depois de um determinado período de tempo, remotamente, ou depois de terem sido incendiados por uma chama. Os selos podem ser anexados a uma superfície ou em volta de uma arma para ser jogado em um inimigo. Eles são muito versáteis e uma das ferramentas básicas do ninja. Os ninjas podem confundir seus inimigos através da obtenção de selos explosivos falsos. Eles funcionam mesmo sob forte chuva.
Senbon — 2 un
Modificador: +2
Descrição: As Senbon são agulhas de metal com um ponto nas duas extremidades. Muitas vezes podem ser usadas em finalidades médicas, para atacar os pontos de acupuntura. Apesar de serem pouco usadas para matar, um usuário com conhecimentos médicos adequados pode usar o Senbon no campo de batalha para incapacitar ou até matar o alvo. Por vezes, para aumentar a efeito do Senbon o usuário põe veneno nas extremidades. Um dos benefícios do Senbon é ser menor que uma kunai ou shuriken, tornando-o mais difícil de ver e esquivar. Como demonstrado por Shikamaru Nara nos Exames Chūnin, o ninja também pode anexar sinos à senbon para enganar seu oponente.
Vila : Sem vila
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Løner
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Chūnin — Kiri
Materiais comprados: 1 unidade de Kin e 10 unidades de Tetsu
Desconto bancário: aqui.
— Quero os materiais contidos nessa lista, senhor. — vociferei, esperando a sacola com os materiais e, por fim, depositei o dinheiro sobre o balcão. Agradeci balançando a cabeça duas vezes, procurando, por fim, a saída da loja.
Ch; 300 l Hp; 300 l St; 0/4
- Considerações:
- Ficha do Personagem, aonde pode encontrar tanto as vestes quanto a descrição física e psicológica do mesmo.
- Talentos:
- Adepto elemental — Primário [02 - Mediana]
Descrição: O usuário torna-se especialista em um elemento. Podendo se tornar especialista em um segundo elemento quando atingir ranqueamento igual a Jounin.
Influência:
Gennin: 10% de dano extra e economia de chakra
Chunnin: 25 % de dano extra e economia de chakra
Tokubetsu Jonin: 50% de dano extra e economia de chakra
Jonin: 75% de dano extra e economia de chakra
Meditação do Chakra — Primário [02 - Mediana]
Descrição: Mesmo os mais experientes personagens acabam não tendo acesso ao controle de chakra ideal e, por causa disso, consomem um pouco mais de chakra do que o necessário para dar vida às suas técnicas. Contudo, alguns personagens são completamente o oposto, conseguindo economizar em qualquer técnica que necessite o uso direto do chakra.
Influência: Redução dos gastos de chakra em -25%.Ferreiro — Secundário [Mediana]
Descrição: Através do profundo estudo de diferentes tipos de armas e equipamentos ninja, você se tornou capaz de criá-las por conta própria também, fazendo disso sua profissão, meio de combate e prova de valor para a vila onde estiver.
Influência: Permite a forja de itens.
- Modificadores:
- • Velocidade: 10
• Deslocamento: 28
• Ataque corpo a corpo: 1.1
• Ataque corpo a corpo com arma: 1.1
• Ataque arremesso: 0.8
• Acerto Genjutsus: 1.5
• Resistir a genjutsus: 1.5
• Acerto de Ninjutsus corpo a corpo: 2.12
• Acerto de Ninjutsus a distância: 1.5
• Defender-se com Ninjutsu: 2.0
• Acerto de Fuinjutsu: 3.0
• Resistir a técnicas que afetam o corpo: 0.75
• Resistir a venenos: 0
• Esquiva: 1.75
• Bloqueio: 1.75
• Leitura de movimentos: 1.25
• Rastreamento: 1.5
• Movimento Furtivo: 2.75
• Iniciativa: 2.5
*Velocidade e Deslocamento são unidades de medida para calcular a movimentação do seu personagem, não necessitam do lançamento de dados e seu cálculo é feito de maneira bruta.
• Prestidigitação: 2.5
• Atletismo: 0
• Sobrevivência: 1.5
• Manipular objetos em qualquer circunstância: 1.25
• Agarrar/empurrar: 1.25
• Derrubar: 0
• Resistir à Queda: 0
• Carregar: 1.25
• Criar Armadilha: 3.0
• Perceber Armadilha: 0
• Desarmar Armadilha: 2.75
• Investigação: 3.0
• Dedução: 3.0
• Decifrar: 3.0
• Persuasão: 3.0
- Armamentos:
- Hakkō Chakura Tō
Requerimentos: DES: 2.5, TAI: 1
Modificador: +3
Habilidade: Emite uma luz branca na direção do alvo, até dois metros, que causa o dobro de dano do que uma tantō normal.
Descrição: É uma tantō de lâmina reta com um pequeno protetor de mão circular. Ela emite uma faixa branca de puro chakra quando sua lâmina é balançada, causando um dano superior em contato com o alvo.
Kemuridama — 1 un.
Habilidade: Abrange 15m².
Descrição: Bomba de Fumaça (烟玉, Kemuridama) são pequenas peças capazes de criar uma cortina de fumaça quando se explodem. Elas podem parecer como pequenas esferas embrulhados em papel ou como latas. Bombas de fumaça são normalmente utilizadas para cegar adversários e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, um ninja pode usar bombas de fumaça em si, para que os adversários não poderem ver o que eles estão fazendo.
Kibaku Fuda — 2un
Modificador: +3
Descrição: Papéis explosivos (Kibaku Fuda, 起爆札) são pedaços de papel inscritos com uma escrita especial, centrando em torno do kanji para "explodir" (爆, baku). Infundidos com chakra, eles irão explodir depois de um determinado período de tempo, remotamente, ou depois de terem sido incendiados por uma chama. Os selos podem ser anexados a uma superfície ou em volta de uma arma para ser jogado em um inimigo. Eles são muito versáteis e uma das ferramentas básicas do ninja. Os ninjas podem confundir seus inimigos através da obtenção de selos explosivos falsos. Eles funcionam mesmo sob forte chuva.
Senbon — 2 un
Modificador: +2
Descrição: As Senbon são agulhas de metal com um ponto nas duas extremidades. Muitas vezes podem ser usadas em finalidades médicas, para atacar os pontos de acupuntura. Apesar de serem pouco usadas para matar, um usuário com conhecimentos médicos adequados pode usar o Senbon no campo de batalha para incapacitar ou até matar o alvo. Por vezes, para aumentar a efeito do Senbon o usuário põe veneno nas extremidades. Um dos benefícios do Senbon é ser menor que uma kunai ou shuriken, tornando-o mais difícil de ver e esquivar. Como demonstrado por Shikamaru Nara nos Exames Chūnin, o ninja também pode anexar sinos à senbon para enganar seu oponente.
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Chūnin — Kiri
Materiais comprados: 2 unidades de Kōhinshitsu no hagane.
Desconto bancário: aqui.
— Quero dois Aços do país do Ferro. — exclamei, depositando o dinheiro e esperando que a mulher me desse a sacola com os dois moldes do material. Assim aconteceu e, como uma flecha, sumi, rumando na direção de minha Forja.
Ch; 300 l Hp; 300 l St; 0/4
- Considerações:
- Ficha do Personagem, aonde pode encontrar tanto as vestes quanto a descrição física e psicológica do mesmo.
- Talentos:
- Adepto elemental — Primário [02 - Mediana]
Descrição: O usuário torna-se especialista em um elemento. Podendo se tornar especialista em um segundo elemento quando atingir ranqueamento igual a Jounin.
Influência:
Gennin: 10% de dano extra e economia de chakra
Meditação do Chakra — Primário [02 - Mediana]
Descrição: Mesmo os mais experientes personagens acabam não tendo acesso ao controle de chakra ideal e, por causa disso, consomem um pouco mais de chakra do que o necessário para dar vida às suas técnicas. Contudo, alguns personagens são completamente o oposto, conseguindo economizar em qualquer técnica que necessite o uso direto do chakra.
Influência: Redução dos gastos de chakra em -25%.Ferreiro — Secundário [Mediana]
Descrição: Através do profundo estudo de diferentes tipos de armas e equipamentos ninja, você se tornou capaz de criá-las por conta própria também, fazendo disso sua profissão, meio de combate e prova de valor para a vila onde estiver.
Influência: Permite a forja de itens.
- Modificadores:
- • Velocidade: 12
• Deslocamento: 32
• Ataque corpo a corpo: 1.6
• Ataque corpo a corpo com arma: 1.6
• Ataque arremesso: 1.3
• Acerto Genjutsus: 1.5
• Resistir a genjutsus: 1.5
• Acerto de Ninjutsus corpo a corpo: 2.0
• Acerto de Ninjutsus a distância: 2.0
• Defender-se com Ninjutsu: 2.6
• Acerto de Fuinjutsu: 2.6
• Resistir a técnicas que afetam o corpo: 1.5
• Resistir a venenos: 1.0
• Esquiva: 2.0
• Bloqueio: 1.6
• Leitura de movimentos: 1.5
• Rastreamento: 1.5
• Movimento Furtivo: 3.0
• Iniciativa: 3.0
*Velocidade e Deslocamento são unidades de medida para calcular a movimentação do seu personagem, não necessitam do lançamento de dados e seu cálculo é feito de maneira bruta.
• Prestidigitação: 3.0
• Atletismo: 1.0
• Sobrevivência: 1.5
• Manipular objetos em qualquer circunstância: 2.0
• Agarrar/empurrar: 2.0
• Derrubar: 1.0
• Resistir à Queda: 1.0
• Carregar: 2.0
• Criar Armadilha: 3.0
• Perceber Armadilha: 0
• Desarmar Armadilha: 3.0
• Investigação: 3.0
• Dedução: 3.0
• Decifrar: 3.0
• Persuasão: 3.0
- Armamentos:
- Kemuridama — 1 un.
Habilidade: Abrange 15m².
Descrição: Bomba de Fumaça (烟玉, Kemuridama) são pequenas peças capazes de criar uma cortina de fumaça quando se explodem. Elas podem parecer como pequenas esferas embrulhados em papel ou como latas. Bombas de fumaça são normalmente utilizadas para cegar adversários e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, um ninja pode usar bombas de fumaça em si, para que os adversários não poderem ver o que eles estão fazendo.
Kibaku Fuda — 2un
Modificador: +3
Descrição: Papéis explosivos (Kibaku Fuda, 起爆札) são pedaços de papel inscritos com uma escrita especial, centrando em torno do kanji para "explodir" (爆, baku). Infundidos com chakra, eles irão explodir depois de um determinado período de tempo, remotamente, ou depois de terem sido incendiados por uma chama. Os selos podem ser anexados a uma superfície ou em volta de uma arma para ser jogado em um inimigo. Eles são muito versáteis e uma das ferramentas básicas do ninja. Os ninjas podem confundir seus inimigos através da obtenção de selos explosivos falsos. Eles funcionam mesmo sob forte chuva.
Senbon — 2 un
Modificador: +2
Descrição: As Senbon são agulhas de metal com um ponto nas duas extremidades. Muitas vezes podem ser usadas em finalidades médicas, para atacar os pontos de acupuntura. Apesar de serem pouco usadas para matar, um usuário com conhecimentos médicos adequados pode usar o Senbon no campo de batalha para incapacitar ou até matar o alvo. Por vezes, para aumentar a efeito do Senbon o usuário põe veneno nas extremidades. Um dos benefícios do Senbon é ser menor que uma kunai ou shuriken, tornando-o mais difícil de ver e esquivar. Como demonstrado por Shikamaru Nara nos Exames Chūnin, o ninja também pode anexar sinos à senbon para enganar seu oponente.
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