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[Sensei] Kyoto Satoshi
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FJÖLA
Chūnin — Konoha
Dados Gerais
Nome: Kyoto Satoshi.
Gênero: Masculino.
Aniversário: Verão.
Idade: 30 Anos.
Clã: Sem Clã.
KG Elemental: Jinton, Poeira (塵遁).
Mão dominante: Ambas.
Vilarejo: Konohagakure no Sato (木ノ葉隠れの里).
Graduação: Jōnin (上忍).
Reputação: M: 00 | O: 00 | L: 00
Alinhamento Moral: Leal e Neutro (LN).
Personalidade
Arrogante e virtuoso, Satoshi é um homem que lutou pela sua fama dentre os territórios de seu vilarejo. Apesar de não ser um dos ninjas mais capazes de seu escalão, principalmente pelas marcas do passado que afligem suas motivações e sua vontade, consegue ajudar o seu vilarejo da forma que mais lhe convém, treinando os mais jovens com rispidez e indelicadeza. Criado por pais quase tão rigorosos quanto o homem que se tornou, é muitas vezes visto como a pior opção possível para se ter como instrutor, o seu nome causa temor em todos do vilarejo, é dito que tortura psicologicamente todos aqueles que o cercam, que não aceita nada menos do que a perfeição.
Cabeça quente, Satoshi não consegue passar uma semana sem se envolver em uma briga, e este é o motivo de ser tão pobre mesmo recebendo um saudoso salário pelos seus serviços para o vilarejo. Tendo que pagar a reconstrução dos muitos bares que já fora banido após praticar de brigas e intrigas pelos mais banais motivos. Mesmo parecendo que carece de tantos sentimentos afetivos em seu âmago, é um homem que se alia àqueles que ousam se aproximar demais, é um homem que respeita os feitos alheios e incentiva a audácia e coragem. No fim do dia, para Satoshi tudo se torna moderadamente aturável desde que se tenha um belo de um cigarro em sua boca, agraciando a sua mente enquanto ignora aqueles que lhe irritam.
Aparência
Altura: 1,92 Centímetros.
Peso: 97 Quilos.
Cabelos: Castanho Escuro.
Olhos: Negros.
Personagem Base: Kondō Isao, Gintama.
Descrição Geral: Cabelos castanhos e oleosos revelam levemente um rosto cheio de amargura. Olhos negros fechados, colocados perversamente dentro de suas órbitas, observam com entusiasmo o vilarejo pelo qual lutam há tanto tempo. Uma lâmina deixou uma marca que chegava logo acima da sobrancelha direita, correndo pouco superior ao septo do nariz e terminando na mandíbula, deixando um fardo dolorido de um amor pelo qual não se foi triste perder. Seu corpo enorme é polido como uma arma, seus músculos são numerosos e exuberantes ao ponto de rasgar os mais simples tecidos com o mínimo de esforço. Consegue ser facilmente amedrontador frente a qualquer um, com seu corpo que mais parece uma muralha e seu semblante julgador, que olha a todos com igual desprezo.
Vestes: Quando preso a momentos mais casuais e de lazer tende a vestir kimonos largos que contribuam para o seu bem estar. Gosta de sentir-se confortável, principalmente pelo fato das vestes comuns de seu vilarejo lhe causarem tanto incômodo. Quando em serviço, seja sendo um sensei ou em uma missão para o vilarejo, utiliza as vestes padrões dentre os jonins de sua área, com um colete esverdeado apertado que lhe tira o fôlego.
História
Apesar de conhecido apenas pela falta de delicadeza em suas palavras e pela longa lista de desavenças que construiu desde seu ingresso como ninja do vilarejo, Satoshi possui uma história triste e até mesmo devastadora. O homem que muitas vezes demonstra-se como uma estrutura inabalável é na verdade extremamente ferido psicologicamente, e por isso carrega consigo grande dificuldade de envolver-se com alguém.
Nascido e criado em Konohagakure por seus pais, dois membros do esquadrão militar do vilarejo, aprendeu pouco sobre empatia e gentileza enquanto crescia, muitas vezes se envolvendo em problemas rotineiros não só em sua vizinhança como também na escola e academia. Sempre foi muito difícil construir uma amizade com alguém e talvez por essa falta de meios de distração conseguiu se sobressair em meio a multidão e se tornar um ninja que trouxe tanto orgulho aos seus aposentados pais.
Ainda quando chunin, há cerca de cinco anos atrás, apaixonou-se inevitavelmente por uma moça, integrante de seu time, que partiu o seu coração. Em meio a uma missão de infiltração da mais complexa dificuldade teve que voltar sua espada contra a sua amada, que traía o vilarejo e fatiava a carne de sua face. Entre sangue e lágrimas, com a espada fincada no coração de sua amada, Satoshi aprendeu que o mundo não lhe era amigo, e deixou para trás qualquer ideia de que poderia construir uma família ou ser minimamente feliz. Os anos seguintes foram sobrecarregados de bebidas e fumo, até que novamente se encontrou quando lhe foi estendida uma mão, e tornou-se sensei de ninjas mais jovens, prezando por suas integridades e ajudando-os a manterem-se no caminho certo.
Atributos Primários
• Ninjutsu: 5
• Taijutsu: 4
• Genjutsu: 0
• Inteligência: 5
• Força: 4
• Destreza: 3
• Stamina: 4
• Selos Manuais: 4
Atributos Secundários
• Percepção: 5
• Medicina: 2.5
• Recuperação de Chakra: 5
• Auto-cura: 3
• Dano Físico: 4.5
• Poder de Chakra: 4.5
• Rastreamento: 3
Vantagens
Primárias:
✓ Perito em Ninjutsu
✓ Adepto Elemental — Katon e Doton
✓ Foco Armamentista — Kenjutsu
✓ Meditação do Chakra
✓ Mestre dos Selos
Secundárias:
✓ Ambidestria
✓ Enciclopédia Shinobi
✓ Sobrevivência
✓ Geografia Shinobi
Desvantagens
x Cabeça Quente
x Má Fama
x Vicio: Tabaco
x
Naturezas Elementais
Primeira Natureza: Katon (火遁).
Segunda Natureza: Doton (土遁).
Terceira Natureza: Fūton (風遁).
Kekkei Genkai Elemental: Jinton, Poeira (塵遁).
Afinidade Elemental: Katon (火遁), Doton (土遁), Fūton (風遁) e Jinton, Poeira (塵遁).
Particularidades
Habilidade Definitiva: -.
Habilidade Auxiliar: -.
Invocação: -.
Maestria: -.
Armas (20/20)
05 — Kunais.
05 — Shurikens.
04 — Kibaku Fuda.
03 — Kemuridama.
05 — Hikaridama.
Missões
✲ Rank D. [05]
✲ Rank C. [05]
✲ Rank B. [12]
✲ Rank A. [17]
✲ Rank S. [04]
Última edição por FJÖLA em Ter Jul 07, 2020 3:02 am, editado 1 vez(es)
Vila : Konohagakure
Mensagens : 117
Data de inscrição : 24/05/2020
FJÖLA
Chūnin — Konoha
Ninjutsus
Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Classe: Suplementar
Selos: Tigre
Requerimentos: Perito em Ninjutsu
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.
Chakra Transfer Technique
Rank: B
Classe: Suplementar
Requerimentos: Meditação de Chakra
Descrição: Essa técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para “conectar” as energias espirituais de toda pessoa viva. Sua intenção era que fosse usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas esta técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade fez do chakra uma arma. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles demonstrou usar a técnica de maneiras diferentes.
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Classe: Suplementar
Alcance: Selo de clonagem ou selo Tigre
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
Taijutsus
Sennen Goroshi
Requerimentos: —
Selos: Tigre
Rank: E
Descrição: Uma técnica muito simples, com um nome excessivamente dramático, Mil Anos de morte é pouco mais do que a inserção de um de dedos indicador e médio (semelhante ao selo de mão Tigre) em fundo do oponente, causando prisão de ventre, dor e / ou constrangimento. Ele não tem efeito em alvos inconscientes. Testemunhas que vêem a técnica reagem estranhamente (Temari cora, Pakkun pergunta se é realmente uma técnica, e Gamakichi mostra um olhar de desapontamento), enquanto que aqueles que usaram ou experimentaram a técnica mostram grande temor em ser usado sobre eles.
Embora aparentemente inútil, a técnica pode ser bastante útil se usada corretamente. Durante o primeiro teste do sino, Kakashi foi capaz de lançar Naruto uma grande distância, provavelmente, impelindo-o com chakra. Naruto viria a descobrir que o ponto por trás da técnica foi alvo ponto cego do oponente, e quando se substitui os dedos para uma kunai com uma etiqueta explosivo, pode ser uma técnica letal. A variante acima mencionado foi apenas utilizado por Naruto.
Kenjutsus
Chakra Shockwave Slash
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: O usuário reduz rapidamente o oponente com uma espada, criando uma forte força de chakra, que envia ondas de choque poderosas em todas as direções, que são capazes de cortar através de múltiplos adversários em rápida sucessão.
Oborozukiyo
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Yugao corre para frente em direção a seu oponente com um golpe de espada, deixando um rastro de pós-imagem.
Shinkūken
Rank: B
Requerimentos: Afinidade Fuuton.
Descrição: O usuário balança sua espada e uma rajada de vento é liberado no arco que foi balançado. A técnica é forte o suficiente para parar projéteis que são lançados no usuário.
Doton
Doton: Chōkeijūgan no Jutsu
Rank: S
Classe: Suplementar
Alcance: 5 metros
Requerimentos: Adepto Elemental — Doton e Perito Ninjutsu
Descrição: Essa técnica é uma versão mais avançada do Doton: Keijūgan no Jutsu, na qual o usuário diminui drasticamente o peso de seu alvo, mas em uma extensão muito maior que a habilidade original. O usuário pode usar essa técnica para levantar objetos enormes que normalmente não seriam capazes, como um meteorito ou uma ilha inteira.
Doton: Chōkajūgan no Jutsu
Rank: S
Classe: Ofensiva/Suplementar
Alcance: 5 metros
Requerimentos: Adepto Elemental — Doton e Perito Ninjutsu
Descrição: Uma versão mais avançada da versão do Doton: Kajūgan no Jutsu, na qual o usuário aumenta drasticamente o peso de seu alvo, mas em uma extensão muito maior que a habilidade original. Sob certas circunstâncias, a técnica pode ser usada para aumentar a força por trás dos ataques.
Doton: Gōremu no Jutsu
Rank: A
Classe: Ofensiva/Defensiva
Selos: Cobra
Requerimentos: Adepto Elemental — Doton
Descrição: Essa técnica permite que o usuário crie uma criatura humanoide grande composta de rocha que pode ser expelida da boca do usuário ou formada por uma fonte de terra pré-existente. Dependendo do usuário, o golem pode ser formado instantaneamente. O tamanho do golem difere dependendo do uso, mas sempre possui uma ampla quantidade de força bruta, sendo capaz de morder e rasgar um clone de Zetsu Branco. É muito durável, sendo capaz de resistir a uma explosão à queima-roupa. Isso torna o golem ideal para servir como suporte adicional ou simplesmente como um escudo móvel.
Doton: Yomi Numa
Rank: A
Classe: Ofensiva
Selos: Javali → Tigre
Alcance: 20 metros
Requerimentos: Adepto Elemental — Doton
Descrição: Ao alterar a superfície de um objeto sob o alvo em lama e criar um pântano, o usuário pode afundar seu alvo na lama. O adesivo, com lama de infusão de chakra, enlaça o corpo, tornando quase impossível recuperar a força e escapar do pântano. O tamanho e a profundidade do pântano criado dependem da habilidade do usuário e da quantidade de chakra usada, mas se o usuário for um expert nessa técnica, sempre será possível fazer um pântano de tamanho razoável que seja extremamente eficaz contra um grande número de inimigos ou ao ter que enfrentar criaturas gigantescas.
Doton: Keijūgan no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva/Suplementar
Alcance: 5 metros
Requerimentos: Adepto Elemental — Doton
Descrição: Ao contrário de sua contra-parte, essa técnica reduz a gravidade da pessoa, tornando-a muito mais leve. A atmosfera, juntamente com o seu corpo, pode ser aliviada para se levantar e aumentar a manobrabilidade. Com prática suficiente, o usuário pode controlar seu vôo pelo céu com movimentos corporais específicos. Entretanto, uma consequência do uso dessa técnica em si mesmo ou em outro indivíduo é uma diminuição na força física dos ataques da pessoa afetada. Ōnoki, que possuía domínio sobre essa técnica, também era capaz de manipular o peso de outros alvos. Ao tocar seu alvo, ele pode tirar sua gravidade e regular o quanto é necessário.
Doton: Kajūgan no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva/Suplementar
Selos: Cobra
Alcance: 5 metros
Requerimentos: Adepto Elemental — Doton
Descrição: Uma técnica que aumenta a gravidade dos alvos a critério do usuário. A mobilidade do inimigo é diminuída, à medida que a pessoa é esmagada pela gravidade - e, em alguns casos, apresenta sintomas semelhantes aos da petrificação e começa a desmoronar. Usando uma região desértica a seu favor, o usuário pode facilmente enterrar o inimigo vivo submergindo-o na areia. Quando esta técnica é aplicada ao usuário, diminui sua velocidade, mas o aumento de peso melhora drasticamente sua força. Este método permite que até mesmo uma pessoa fraca acerte um golpe devastador.
Doton: Doroku Gaeshi
Rank: C
Classe: Defensiva
Alcance: 5 metros
Requerimentos: —
Descrição: Depois de atingir o chão com as mãos, Jirōbō cria uma grande parede de terra à sua frente. A defesa não é perfeita, já que um impacto duro ou de perfuração, como a técnica do Nikudan Hari Sensha, pode perfurar a parede. Além disso, como essa técnica apenas protege contra ataques frontais, o inimigo pode atacar facilmente pelo lado ou até mesmo de cima. Depois de adquirir o DNA de Jirōbō, Kabuto Yakushi ganhou acesso a esta técnica. Em sua luta com Sasuke e Itachi Uchiha, ele usou para afastar a terra que havia sido incendiada por Amaterasu, em vez de se defender.
Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.
Doton: Tsuchi Nami no Jutsu
Rank: C
Classe: Suplementar
Selos: Cobra
Alcance: 5 metros
Requerimentos: —
Descrição: O usuário bate a palma da mão na superfície abaixo dos pés, fazendo com que ela se mova, semelhante às ondas. Diz-se que esta técnica exige uma quantidade considerável de chakra.
Fūton
Fūton: Daitoppa
Rank: C
Classe: Ofensiva
Selos: Tigre → Boi → Cão → Coelho → Cobra
Alcance: 0-10 metros
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta é uma técnica relativamente simples que cria uma súbita rajada de vento, mas sua escala varia muito, dependendo do usuário. Se usado por um shinobi superior, ele tem poder destrutivo suficiente para derrubar uma grande árvore. A rajada pode sopra tendo o usuário como epicentro, atingindo em trezentos e setenta graus tendo o alcance como limitador.
Fūton: Toppa
Rank: C
Classe: Ofensiva/Suplementar
Selos: Cachorro → Cavalo → Pássaro
Alcance: 0-10 metros
Requerimentos: Nenhum
Descrição: Depois de reunir o chakra no estômago, o usuário expulsa-o como uma rajada de vento. Essa técnica é poderosa o suficiente para empurrar tudo na vizinhança imediata do usuário. Essa técnica também pode ser usada para fins suplementares, como criar um vórtice de vento para salvar um aliado em queda.
Fūton: Reppūshō
Rank: C
Classe: Ofensiva/Suplementar
Selos: Cobra → Carneiro → Javali → Cavalo → Pássaro → Duas mãos juntas
Alcance: 0-10 metros
Requerimentos: Nenhum
Descrição: Uma técnica de Liberação do Fūton em que o usuário aumenta sua velocidade, ou utilizando de uma forma mais ofensiva, juntando ambas as mãos e criando uma rajada de vento que é comprimida e transformada em um vendaval poderoso, que tem força suficiente para derrubar uma pessoa. Quando usado em conjunto com shuriken ou kunai, as ferramentas tornam-se mais letais à medida que sua velocidade aumenta.
Influência: Se usado de forma suplementar, a velocidade final do usuário é acrescida em +3.
Katon
Katon: Haijingakure no Jutsu
Rank: A
Classe: Ofensiva/Suplementar
Alcance: 30 metros
Requerimentos: Adepto Elemental — Katon ou Afinidade Elemental — Katon.
Descrição: O usuário expulsa cinzas cheias de chakra que cobrem uma área ampla, queimando qualquer pessoa que entre em contato com ela. A técnica também pode ser usada como um poderoso impedimento de ataques, bem como uma cortina de fumaça altamente eficaz. Esta técnica é um substituto muito mais eficaz para as bombas de fumaça, uma vez que o usuário não precisa de suas mãos para ser livre, nem esta técnica exige selos de mão.
Katon: Gōen no Jutsu
Rank: A
Classe: Ofensiva
Selos: —
Alcance: 30 metros
Requerimentos: Adepto Elemental — Katon
Descrição: O usuário amassa chakra em seu estômago e expele um grande fluxo de chamas de sua boca que se alarga progressivamente com o alcance. As chamas são quentes o suficiente para evaporar rapidamente grandes quantidades de água dentro de um período relativamente curto de tempo.
Katon: Onidōrō
Rank: A
Classe: Ofensiva
Selos: Cão → Cavalo → Tigre
Alcance: 30 metros
Requerimentos: Adepto Elemental — Katon
Descrição: Essa técnica libera muitas bolas de fogo flutuantes ao redor do usuário, que assumem a forma de fantasmas no estágio final da técnica. Depois de executar o selo de mão exigido, eles atacam o oponente em enxames. Cada bola de fogo cria uma enorme chama no momento do impacto.
Tenrō Kaken
Rank: A
Classe: Ofensiva
Alcance: 5 metros
Requerimentos: Adepto Elemental — Katon
Descrição: O usuário traz uma grande chama em sua mão direita, que logo depois assume a forma de uma espada. Se alguém for atingido pela espada, será envolvido em chamas. A espada também pode facilmente perfurar carne.
Katon: Gōryūka no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva/Suplementar
Selos: Tigre
Alcance: 15 metros
Requerimentos: —
Descrição: O usuário comprime uma grande quantidade de chakra acumulado dentro de seu corpo e o transforma em uma bola de fogo em forma de cabeça de dragão. O usuário então habilmente manipula aquele grande fogo e ataca seu oponente. Mesmo fora do alcance do ataque, seu poder e confiabilidade estão estressados. As chamas têm uma alta temperatura, o que pode criar um movimento ascendente de correntes de ar que, por sua vez, podem originar nuvens de trovão. Um mestre desta técnica pode disparar várias chamas em sucessão e qualquer um pego na técnica poderia ser reduzido a cinzas.[/b]
Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
Rank: B
Classe: Ofensiva
Selos: Tigre
Alcance: 15 metros
Requerimentos: —
Descrição: Tal como acontece com a técnica Katon: Gōryūka no Jutsu, o usuário comprime uma grande quantidade de chakra moldada e, em seguida, expele em uma série de bolas de fogo com forma de dragão. É possível controlar a direção e a intensidade do ataque, tornando inevitável uma fuga.
Katon: Gōkakyū no Jutsu
Rank: C
Classe: Ofensiva
Selos: Cobra → Carneiro → Macaco → Javali → Cavalo → Tigre
Alcance: 5 metros
Requerimentos: —
Descrição: Uma técnica em que o chakra amassado dentro do corpo é convertido em fogo e expelido da boca, seja como uma esfera massiva ou como um contínuo lança-chamas. As chamas liberadas engolfarão seu alvo e serão capazes de deixar uma cratera na superfície do solo. O alcance desse ataque é alterado pelo controle do volume do chakra que é reunido. O clã Uchiha usa esta técnica como um rito de "maioridade" e, como tal, é uma técnica comum e favorecida entre eles.
Katon: Hōsenka no Jutsu
Rank: C
Classe: Ofensiva
Selos: Rato → Tigre → Cão → Boi → Coelho → Tigre
Alcance: 5 metros
Requerimentos: —
Descrição: Essa técnica cria uma saraivada de pequenas bolas de fogo, que são enviadas voando de maneira imprevisível para atacar o inimigo. As chamas são controladas individualmente com chakra, então evitá-las é muito difícil. Shuriken também pode ser escondido dentro das chamas, criando um inesperado ataque surpresa secundário.
Jinton
Jinton: Genkai Hakuri no Jutsu
Rank: S
Descrição: O usuário utiliza a Kekkei Genkai para criar uma estrutura, com uma esfera localizada no centro, entre as palmas das mãos. A estrutura se expande rapidamente em tamanho quando é impulsionada em direção ao alvo pretendido e as prende dentro de seus limites. A esfera então parece explodir com uma tremenda quantidade de força, enquanto as paredes externas da estrutura restringem efetivamente o tamanho do raio da explosão, resultando na destruição de tudo e de todos os que ficam presos enquanto são pulverizados em pequenas partículas de poeira. A técnica não se limita apenas a afetar a matéria física; também pode afetar as defesas baseadas nos chakras, testemunhadas pelo uso de Ōnoki para destruir o Susanoo de Madara Uchiha. O dano resultante que essa técnica pode produzir varia consideravelmente, dependendo da forma inicial da estrutura criada. Por exemplo, quando fabricada na forma de um cubo, a estrutura possui um raio de explosão relativamente pequeno, minimizando a possibilidade de danos colaterais. No entanto, a versão cônica foi sugerida como suficiente para destruir potencialmente uma ilha inteira. Além disso, é possível produzir uma variante muito maior da técnica em forma de cubo, que era grande o suficiente para destruir vinte e cinco clones de madeira revestidos com Susanoo em um instante. Este cubo também pode ser dividido em dois após ser ativado, permitindo que outras técnicas sejam direcionadas entre as duas metades. Quando duas técnicas semelhantes de poder aproximadamente igual colidem, o par se funde em uma única grande explosão esférica; onde tudo o que é capturado dentro do raio de explosão substancial é completamente pulverizado.
Jutsus Iniciais
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.
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