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[FICHA] Kuze.
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s4rk
Genin — Konoha
DADOS GERAIS
Nome: Kuze.
Gênero: Masculino.
Aniversário: Outono.
Idade: 15.
Clã: Akimichi.
KG Elemental: ~
Mão dominante: Destra.
Vilarejo: Konohagakure.
Graduação: Chūnin.
Reputação: 0.
Alinhamento Moral: Neutro.
PERSONALIDADE
Kuze é um jovem sério e quase sempre recluso, graças ao forte treinamento e rigidez com que fora criado pelos seus pais. Embora, apesar disso, também é capaz de alegria e respeito.
APARÊNCIA
Altura: 1,78m.
Peso: 88kg.
Cabelos: Escuros.
Olhos: Escuros.
Personagem Base: Kuze Sōsuke.
Descrição Geral: Jovem extremamente grande para sua idade, graças a sua constante ingestão de alimento. Apesar de gordo, é, também, forte.
HISTÓRIA
Não exista muita história por trás daqueles olhos apáticos: Por toda sua vida, Kuze sempre fora treinado pelo seu pai para ser um excelente combatente dentro do seu clã e, por consequência, um ninja. Não era como se isso realmente o tivesse traumatizado, mas, por essa reclusão, ele sempre foi um jovem quieto e tranquilo.
Na academia shinobi, teve algumas dificuldades para realizar os jutsus mais básicos, porém, compensou quase todos estes problemas com um físico exemplar: Apesar de grande, e, talvez, mais devagar do que os outros, sua força e resistência era extremamente refinada, suficiente para vencer seus desafios.
Alguns grandes mestres dos dojos de Konoha tentaram chamar-lhe para participar das suas competições, mas ele recusara. Talvez não por sua vontade, mas sim pela de seu pai: Você irá lutar, mas somente quando estiver preparado. Nunca entendeu aquela máxima, porém, era seu pai, apesar de tudo, e, portanto, seguia sempre seus mandamentos.
Algum tempo depois ele viria descobrir o porquê de tudo aquilo. Algum tempo depois, sim, mas não agora. Agora, ele via o exame chunnin logo à frente.
ATRIBUTOS PRIMÁRIOS
Ninjutsu: 2.
Taijutsu: 4,5.
Genjutsu: 0.
Inteligência: 2.
Força: 4.
Destreza: 1.
Stamina: 2.
Selos Manuais: 0.
ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS
Percepção: ~
Medicina: ~
Recuperação de Chakra: ~
Auto-cura: ~
Dano Físico: 5.0
Poder de Chakra: ~
Rastreamento: ~
VANTAGENS PRIMÁRIAS
Perito em Taijutsu (02) — Primário
Meditação do Chakra (02) — Primário
Aprendiz Médico (Slot) — Secundário
DESVANTAGENS
Adepto (02) [Clã]
Cura Demorada (02)
Gordo (Clã)
NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Fuuton.
Segunda Natureza: ~
Kekkei Genkai Elemental: ~
Afinidade Elemental: Fuuton.
PARTICULARIDADES
Habilidade Definitiva: ~
Habilidade Auxiliar: ~
Invocação: ~
Maestria: ~
ARMAS (20/20)
Kunai: 1 slot x 4 = 4.
Pílula Hyōrōgan: 0,25 slots x 1 = 0,25.
Pílula Zōketsugan: 0,25 slots x 1 = 0,25.
Kibaku Fuuda: 0,5 slots x 11 = 5,5.
Kemuridama: 1 slot x 5 = 5.
Hikaridama: 1 slot x 5 = 5.
Hōrengan: 1. (Clã)
Karēgan: 1. (Clã)
Tongarashigan: 1. (Clã)
MISSÕES
Rank D. [03]
Rank C. [00]
Rank B. [00]
Rank A. [00]
Rank S. [00]
Nome: Kuze.
Gênero: Masculino.
Aniversário: Outono.
Idade: 15.
Clã: Akimichi.
KG Elemental: ~
Mão dominante: Destra.
Vilarejo: Konohagakure.
Graduação: Chūnin.
Reputação: 0.
Alinhamento Moral: Neutro.
PERSONALIDADE
Kuze é um jovem sério e quase sempre recluso, graças ao forte treinamento e rigidez com que fora criado pelos seus pais. Embora, apesar disso, também é capaz de alegria e respeito.
APARÊNCIA
Altura: 1,78m.
Peso: 88kg.
Cabelos: Escuros.
Olhos: Escuros.
Personagem Base: Kuze Sōsuke.
Descrição Geral: Jovem extremamente grande para sua idade, graças a sua constante ingestão de alimento. Apesar de gordo, é, também, forte.
HISTÓRIA
Não exista muita história por trás daqueles olhos apáticos: Por toda sua vida, Kuze sempre fora treinado pelo seu pai para ser um excelente combatente dentro do seu clã e, por consequência, um ninja. Não era como se isso realmente o tivesse traumatizado, mas, por essa reclusão, ele sempre foi um jovem quieto e tranquilo.
Na academia shinobi, teve algumas dificuldades para realizar os jutsus mais básicos, porém, compensou quase todos estes problemas com um físico exemplar: Apesar de grande, e, talvez, mais devagar do que os outros, sua força e resistência era extremamente refinada, suficiente para vencer seus desafios.
Alguns grandes mestres dos dojos de Konoha tentaram chamar-lhe para participar das suas competições, mas ele recusara. Talvez não por sua vontade, mas sim pela de seu pai: Você irá lutar, mas somente quando estiver preparado. Nunca entendeu aquela máxima, porém, era seu pai, apesar de tudo, e, portanto, seguia sempre seus mandamentos.
Algum tempo depois ele viria descobrir o porquê de tudo aquilo. Algum tempo depois, sim, mas não agora. Agora, ele via o exame chunnin logo à frente.
ATRIBUTOS PRIMÁRIOS
Ninjutsu: 2.
Taijutsu: 4,5.
Genjutsu: 0.
Inteligência: 2.
Força: 4.
Destreza: 1.
Stamina: 2.
Selos Manuais: 0.
ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS
Percepção: ~
Medicina: ~
Recuperação de Chakra: ~
Auto-cura: ~
Dano Físico: 5.0
Poder de Chakra: ~
Rastreamento: ~
VANTAGENS PRIMÁRIAS
Perito em Taijutsu (02) — Primário
Meditação do Chakra (02) — Primário
Aprendiz Médico (Slot) — Secundário
DESVANTAGENS
Adepto (02) [Clã]
Cura Demorada (02)
Gordo (Clã)
NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Fuuton.
Segunda Natureza: ~
Kekkei Genkai Elemental: ~
Afinidade Elemental: Fuuton.
PARTICULARIDADES
Habilidade Definitiva: ~
Habilidade Auxiliar: ~
Invocação: ~
Maestria: ~
ARMAS (20/20)
Kunai: 1 slot x 4 = 4.
Pílula Hyōrōgan: 0,25 slots x 1 = 0,25.
Pílula Zōketsugan: 0,25 slots x 1 = 0,25.
Kibaku Fuuda: 0,5 slots x 11 = 5,5.
Kemuridama: 1 slot x 5 = 5.
Hikaridama: 1 slot x 5 = 5.
Hōrengan: 1. (Clã)
Karēgan: 1. (Clã)
Tongarashigan: 1. (Clã)
MISSÕES
Rank D. [03]
Rank C. [00]
Rank B. [00]
Rank A. [00]
Rank S. [00]
Vila : Sem vila
Mensagens : 175
Data de inscrição : 24/05/2020
s4rk
Genin — Konoha
LINHAGEM
Baika no Jutsu
Rank: C
Descrição: Esta é uma técnica secreta passada no clã Akimichi, que aumenta o tamanho do corpo do usuário através da conversão de suas calorias em chakra. O usuário pode alterar livremente seu tamanho à vontade ao usar esta técnica e pode usá-lo por um período extenso de tempo. Uma aplicação comum das técnicas dá ao usuário uma aparência muito redonda devido ao aumento do tamanho da parte abdominal, que é feito a fim de utilizar o Nikudan Sensha. Outras aplicações mais comuns aumentam o tamanho de todo o corpo, tornando o usuário um gigante.
MOVIMENTO UNICO
Gōken
Rank: Estilo de luta.
Descrição: Gōken é o estilo de luta característico de Guy e Lee, cujo objetivo é causar danos externos e quebrar ossos. É exatamente o oposto do Punho Gentil que é usado principalmente pelo Clã Hyūga. Esse estilo de luta envolve esmagar seu oponente e geralmente é usado apenas por shinobi extremamente poderosos e dominantes fisicamente.
JUTSUS INICIAIS
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.
Baika no Jutsu
Rank: C
Descrição: Esta é uma técnica secreta passada no clã Akimichi, que aumenta o tamanho do corpo do usuário através da conversão de suas calorias em chakra. O usuário pode alterar livremente seu tamanho à vontade ao usar esta técnica e pode usá-lo por um período extenso de tempo. Uma aplicação comum das técnicas dá ao usuário uma aparência muito redonda devido ao aumento do tamanho da parte abdominal, que é feito a fim de utilizar o Nikudan Sensha. Outras aplicações mais comuns aumentam o tamanho de todo o corpo, tornando o usuário um gigante.
MOVIMENTO UNICO
Gōken
Rank: Estilo de luta.
Descrição: Gōken é o estilo de luta característico de Guy e Lee, cujo objetivo é causar danos externos e quebrar ossos. É exatamente o oposto do Punho Gentil que é usado principalmente pelo Clã Hyūga. Esse estilo de luta envolve esmagar seu oponente e geralmente é usado apenas por shinobi extremamente poderosos e dominantes fisicamente.
JUTSUS INICIAIS
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de atacar e, portanto, só pode ser usado para confundir o inimigo, é principalmente utilizada em combinação com outro ninjutsu. É uma técnica básica, mas, dependendo de um engenho, ele pode ser usado de forma eficaz. Os clones só se dissipará quando entram em contato com algo.
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com os olhos normais também podem distinguir os clones a partir do original, os clones não tem sombras, por exemplo e não perturbam a área em torno de si com o seu movimento (ou seja, não irá levantar poeira, esmagar a grama, etc.)
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Selos explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Escalada Practice Tree é um método de treinamento utilizado para ganhar mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focando uma quantia fixa de chakra para o fundo de seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem usar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá o seu pé na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore para quebrar em torno do ponto de contacto e que o usuário vai cair.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de estar a emitir um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente para caminhar sobre a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática escalar da árvore, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que se pode usar seu chakra para "skate" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. E, como foi observado por Jiraiya, mais se treina esta técnica mais eles chegar a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, mesmo tentando.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: A técnica corporal Flicker é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja de mover rápido de grandes distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. Isto é conseguido através da utilização chakra para revitalizar temporariamente o corpo e mover a velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Descrição: Dadas todas as missões ninja sendo atribuídas a - batalha, recolha de informações, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ela é geralmente usada para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e até mesmo objetos inanimados, como armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá diferenças óbvias. Será impossível enganar alguém com ela. Este é um dos ninjutsu mais básicos, como tal, a maioria dos shinobi sabem como realizá-lo.
A técnica de transformação é considerada entre as técnicas de Rank-E a mais difícil, uma vez que requer constante emissão de chakra mantendo mentalmente a forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperiente. Assim, a melhor maneira de determinar se ele é realmente uma transformação é causar esta pressão sobre o usuário; embora este é, naturalmente, nem sempre bem sucedida.
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