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[Venenos e Afins] Mostruário do Khan
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Khan é um velho pesquisador do País do Fogo que em meio as suas viagens atrás de conhecimento, encontrou em Konoha a morada perfeita do aprimoramento e desenvolvimento. Seu mostruário abriga uma coleção raríssima de animais que entretêm biólogos, cientistas e aqueles combatentes mais exóticos.
*Compras feitas somente em ongame.
- Código:
[quote][b]Materiais comprados:[/b] Armas compradas junto de suas quantidades.
[b]Desconto bancário:[/b][/quote]
Preço
Kazumi - 50.000 ryous.
Kara - 27.500 ryous.
Derubi - 50.000 ryous.
Mayumi - 30.000 ryous.
Karasu - 35.000 ryous.
Nekuru - 50.000 ryous.
*Todos os componentes são fontes da matéria prima para fornecer misturas que dão origem à um veneno original, criado pelo player. Cada animal ou planta adquirido pode ser utilizado 3x para criação de veneno antes de se esgotar o veneno produzido pela criatura.
Produtos
Kazumi
Kazumi é o nome de uma serpente parcialmente verde-pântano e parcialmente branca, de olhos amarelados e com traços azuis e círculos vermelhos esboçados ao longo de seu corpo de oito metros. É uma lenda local no pequeno vilarejo que habita, dita conversar com crianças, inquirindo-as sobre alguns enigmas infantis e devorando-as caso errem as respostas. Em essência, Kazumi prioriza conhecimento e inteligência acima de seus instintos selvagens, e acredita que fazer perguntas é a melhor maneira de superar as fraquezas impostas por sua natureza. Apesar de seu tamanho, é capaz de excretar um forte veneno paralisante que pode ser esguichado.
Kara
Pequena – um metro – e com uma tonalidade lamacenta ao longo de seu pequeno corpo, Kara vê em seu forte veneno em suas confiáveis presas a sua única forma de se defender. Devido à sua cor e ao seu tamanho, camufla-se em terrenos terrosos ou arenosos para caçar. É rápida e precisa, embora frágil e leal.
Derubi
Derubi é um lagarto ágil, oportunista e trapaceiro. Embora tenha sido treinado como um mensageiro, precisa confiar em seu mestre para que cumpra as suas designações, desviando-se de suas tarefas caso contrário. A sua pele, com o seu movimento, excreta um veneno que pode causar severas queimaduras à pele que toca-o, aumentando de acordo com o tempo de contato.
Mayumi
Mayumi é um tipo de planta nomeado após uma escritora de romances. A principal obra desta escritora conta sobre um casal que, impedido de se casar e viverem juntos, decidem se suicidar. Esta mesma dualidade – o amor e a morte, o belo e o mórbido – é retratada nesta flor incrivelmente venenosa: É linda, e a maioria dos insetos são imunes a ela. Entretanto, o pólen que estas flores liberam é capaz de matar um homem adulto em poucos segundos.
Karasu
“Corvo” pode parecer um nome impróprio a se dar a um cacto, normalmente, embora o caso deste arbusto seja completamente diferente: Após uma chuva – ou quando manualmente umedecido –, a natureza deste cacto é liberar um tipo de feromônio potente o suficiente para atrair vários tipos de insetos, aracnídeos e até mesmo pequenos mamíferos; a química que o cacto libera torna os seus espinhos incrivelmente venenosos desejáveis aos olhos de suas presas, que são incentivadas a comê-los e causar a sua própria morte.
Nekuro
O Nekuro é uma atípica planta desértica, e mesmo assim rara de se encontrar. As suas sementes são naturalmente encontradas no subsolo, onde se encontra água, e, a partir daí, várias “pencas” do que se assimilam a melancias com pedaços cortados e retalhados em algumas extremidades crescem. Eles são capazes de incentivar esta planta a crescer mais ou não. A toxina presente nas partes retalhadas do Nekuro pode ser injetada na derme, e causa a paralisia de qualquer membro que tocar nela.
Kits Médicos
Kit Básico 3.000 ryous
• Seringa (x10)
• Agulha (x10)
• Bisturi (x5)
• Pinça (x5)
• Tesoura (x3)
• Fio de sutura (2m)
• Pomada para infecção (x1)
• Par de luvas médicas (x10)
• Máscara cirúrgica (x10)
• Ataduras (7,5cm x 5m)
• Adesivo cirúrgico (5cm x 1,5m)
Kit Médio 6.000 ryous
• Seringa (x18)
• Agulha (x18)
• Bisturi (x10)
• Pinça (x10)
• Tesoura (x5)
• Fio de sutura (5m)
• Pomada para infecção (x2)
• Par de luvas médicas (x23)
• Máscara cirúrgica (x23)
• Ataduras (7,5cm x 10m)
• Adesivo cirúrgico (5cm x 3m)
Kit Avançado 8.000 ryous [Disponível apenas para Iroy-nin]
• Seringa (x25);
• Agulha (x25);
• Bisturi (x18;
• Pinça (x18);
• Tesoura (x8);
• Fio de sutura (8m);
• Pomada para infecção (x3);
• Par de luvas médicas (x30);
• Máscara cirúrgica (x30);
• Ataduras (7,5cm x 15m);
• Adesivo cirúrgico (5cm x 5m);
• Gás sedativo (x2);
• Anestésico local (x1);
Preços Individuais
• Seringa (350 ryous 5x);
• Agulha (300 ryous 5x);
• Bisturi (100 ryous);
• Pinça (100 ryous);
• Tesoura (250 ryous);
• Fio de sutura (500 ryous /m);
• Pomada para infecção (100 ryous);
• Par de luvas médicas (50 ryous);
• Máscara cirúrgica (50 ryous);
• Ataduras (300 ryous /m);
• Adesivo cirúrgico (200 ryous /m);
• Gás sedativo (600 ryous);
• Anestésico local (500 ryous);
- Funcionamento dos Kits Médicos:
Os kit médicos são ferramentas universais utilizadas por aqueles que são praticantes da arte medicinal, ou daqueles que costumam se meter em muitos problemas. Contem todo o necessário para os primeiros socorros.
Para efetuar os primeiros socorros é necessário um kit de nível equivalente ao ferimento sofrido, além do mais, é possível apenas estancar sangramentos de si ou de outros em batalha, sendo impossível exercer cirurgias improvidas e afins.
Kit básico: Lida somente com ferimentos leves.
Kit médio: Lida com ferimentos leves e medianos.
Kit avançado: De acesso exclusivo aos iryo-nin, lida com qualquer tipo de ferimento.
Toda vez que lida com um ferimento Leve, se gasta 25% dos materiais utilizados, devendo se escolher 3 materiais do kit para o uso.
Ao lidar com ferimentos Medianos, gasta-se 50% do material utilizado, devendo escolher 5 deles dos que compõem o kit.
Ferimentos Graves consomem 75% do material, devendo se escolher 5 dentre os possíveis no kit.
*Números quebrados arredonda-se para baixo.
É necessário possuir um kit para comprar os materiais avulso e preenche-los conforme for gastando-os em combate.
Vila : Sem vila
Mensagens : 5440
Data de inscrição : 24/04/2020
Heavy
Chūnin — Kiri
Os passos abafados na madeira oca se deram de forma lenta e gradativa. Com dúvida sobre a própria face, Ryugan analisava com cuidado todos os kits dispostos no balcão de vidro temperado. O velho balconista olhava todos os movimentos do jovem Aburame, analisando-o. Foi então que Ryu, indeciso, procurou por auxilio do competente. — Preciso de um kit médico, não tão caro, mas que tenha materiais suficientes para me auxiliar em missões. — disse, extremamente calmo, por mais que estivesse cercado de diversos animais peçonhentos. Khan sorriu, sabendo que tinha o kit perfeito para cobrir as necessidades do Aburame. — Tenho esse kit médico médio, completo com seringas, agulhas, ampolas e afins. Te agrada? — perguntou. Alguns segundos foram suficientes para que Ryu analisasse todos os itens que compõem o kit, para que por fim, decretasse a compra, depositando algumas notas sobre o mesmo balcão de vidro temperado. Por fim, deixou a loja, ainda interessado com as peçonhas ali presentes.
Ryugan — Ch: 700 l Hp: 700 l St: 0/6
- Considerações:
- Materiais comprados: Kit Médio.
Desconto bancário: aqui
Ficha — King Silent.
Aparência — Feitan Portor, anime Hunter x Hunter.
Vestes — Utiliza, na maioria das vezes, um sobretudo enegrecido com o símbolo de um Kikaichu estampado próximo à boca. Acompanhado de uma calça da mesma coloração, folgada o suficiente para não atrapalhar seus movimentos. Por fim, duas sandálias pretas. Ademais, mantem sua bolsa ninja presa à cintura, com fácil acesso aos membros superiores.- Talentos:
- Genialidade — Primário [02 - Mediana]
Descrição: Calcular o tempo exato de queda de um objeto, desvendar enigmas, e supor uma distância correta para dois referenciais é uma tarefa simples para um gênio. A capacidade de aplicação em uma luta de todos os seus conhecimentos é a chave para entender processos complexos de uma técnica que o seu oponente acabou de usar, ou mesmo ainda o pretende.
Influência: Inteligência acrescida em 1 PdA.
Adepto Elemental — Primário [02 - Mediana]
Descrição: O usuário torna-se especialista em um elemento. Podendo se tornar especialista em um segundo elemento quando atingir raqueamento igual a Jounin.
Influência:
Chunnin: 25 % de dano extra e economia de chakra
Perito em Ninjutsu — Primário [02 - Mediana]
Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o ninjutsu.
Influência: Há um gasto de -35% nos ninjutsus a partir do rank C (não é válido para gastos separados e só funcionam em Ninjutsus puros). Recebe-se 1 PdA em ninjutsu.
Versado em Shurikenjutsu — Secundário [Fácil]
Descrição: Alguns Shinobi possuem proficiência superior no uso de armas básicas, adquiridas através do treino. Estes Ninja, são especialistas em alvejar seus inimigos a distância e criar estratégias mais complexas através do seu uso.
Influência: Suas estratégias com armas básicas são extremamente mais complexas do que o padrão e o alcance de suas armas são duplicados.
Geografia Shinobi — Secundário [Mediano]
Descrição: Diferente de uma bussola humana, você não sabe se locomover facilmente pelo mundo shinobi, porém sabendo bem mais de geografia, sabe usar os biomas ao seu favor!
Influência: Você sabe fazer mapas, reconhecer lugares através da paisagem, confeccionar armadilhas com o ambiente e muito mais que envolva a geografia.
- Armamentos:
- Kunai — 5un
Modificador: +1
Descrição:A Kunai assim como a shuriken, é uma das ferramentas mais utilizadas na série Naruto. É uma espécie de Adaga negra com o objetivo de pressionar e esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada, apesar de não ser esse o seu objetivo. O seu tamanho é semelhante ao tamanho de uma mão.Shuriken — 3un
Modificador: +1
Descrição: Shuriken (手裏剣), assim como a kunai, é uma das armas mais básicas vistas na série Naruto. Elas são estrelas afiadas com quatro pontas de metal, úteis para jogar. Elas também podem ser utilizadas para o combate próximo, mas não são muito eficientes. Embora pequena, ela pode ser usada para distrair, prender o inimigo no solo, ou, precisando o suficiente, pode matar ou incapacitar um inimigo. Ela tem um círculo aberto no centro, útil para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocá-la através de um fio. O círculo também é benéfico para a aerodinâmica total da arma, garantindo trajetórias mais precisas.Kibaku Fuda — 4un
Modificador: —
Descrição: Papéis explosivos (Kibaku Fuda, 起爆札) são pedaços de papel inscritos com uma escrita especial, centrando em torno do kanji para "explodir" (爆, baku). Infundidos com chakra, eles irão explodir depois de um determinado período de tempo, remotamente, ou depois de terem sido incendiados por uma chama. Os selos podem ser anexados a uma superfície ou em volta de uma arma para ser jogado em um inimigo. Eles são muito versáteis e uma das ferramentas básicas do ninja. Os ninjas podem confundir seus inimigos através da obtenção de selos explosivos falsos. Eles funcionam mesmo sob forte chuva.Kemuridama — 3un
Habilidade: Abrange 7m².
Descrição: Bomba de Fumaça (烟玉, Kemuridama) são pequenas peças capazes de criar uma cortina de fumaça quando se explodem. Elas podem parecer como pequenas esferas embrulhados em papel ou como latas. Bombas de fumaça são normalmente utilizadas para cegar adversários e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, um ninja pode usar bombas de fumaça em si, para que os adversários não poderem ver o que eles estão fazendo.Hikaridama — 2un
Habilidade: Quando detonada cega todos em uma área de 5m² que fazem contato visual com a explosão por 1 turno.
Descrição: Bombas de Luz (光玉, Hikaridama) são usadas para diversas coisas, criando uma luz ofuscante quando detonada. Ela pode se parecer com pequenas esferas embrulhadas em papel com o caractere "hikari" (光, luz) ou, mais convencionalmente, como vasilhas.No anime, foi mostrado que as bombas de luz também pode ser usadas na forma de papel semelhante a papéis explosivos.
- Insetos:
- Kikaichū
Descrição: São pequenos parasitas que se alimentam de chakra. Semelhantes à besouros, são capazes de voar e absorver chakra de oponentes ao mínimo contato, limitados a uma pequena parcela de 50 CH por turno. Assim que desejado, os pequenos insetos podem transferir a parcela de chakra absorvida à seu hospedeiro, precisando de contato físico prévio. Duram em torno de dois turnos, sendo necessário realizar a reprodução da espécie por meio da técnica Hijutsu: Mushimayu, que atua basicamente na aceleração de desenvolvimento em massa deles, visando o uso contínuo. Assim como na série, essa espécie possui resistência à venenos e ilusões, sendo imune a ambos. Além disso, consegue desenvolver resistência à dois elementos básicos, precisando fazê-lo em um roleplay aonde os besouros terão contato direto com os elementos, durante um turno inteiro. Como dito acima, essa espécie é a inicial de todos os Aburames.
Bikōchū
Descrição: É uma espécie de insetos usada para rastreamentos em geral. A fêmea possui traços marcantes, tal como; nariz comprido e olhos azuis. O olfato desses insetos são capazes de superar os de um cão, conseguindo seguir o rastro de cheiros em distâncias de um quilômetro com facilidade, sendo proficientes em rastreio, auxiliando o Aburame de diversas formas. Seguindo a tabela padronizada do clã, é possível obter tal espécie assim que atingir a graduação de Chunin.
Vila : Sem vila
Mensagens : 263
Data de inscrição : 07/05/2020
oito
Chūnin — Kiri
Eu havia prometido recentemente a doação de um kit médico para o hospital do vilarejo. Era um esforço mínimo da minha parte e algumas pessoas até poderiam rir desse número. Aquelas pessoas mais abastadas geralmente costumavam a doar centenas deles e eu tinha a ousadia de doar um mísero kit? Verdadeiramente eu não dava a mínima da forma que era vista essa minha ação, desde que fosse de coração eu estava bem comigo mesmo. — Você de novo, Garoto. — Me recebeu o vendedor. — Deixe-me pensar por um minuto. — Disse, levando as mãos nas laterais da cabeça como se fosse o próprio gênio da lampada mágica. — Veio atrás do kit, certo? Deixe-me pegá-lo para você. — Virou-se de costas e procurou na sua enorme prateleira de medicamentos o kit de tamanho médio.
— Eu ainda vou me tornar um especialista em venenos e aproveitar o máximo que essa loja tem para me oferecer, vamos torcer. — Como eu não tinha familiaridade com o carro chefe daquela loja eu só tinha o kit médico como motivo de visitá-lo, mas quem sabe no futuro eu não adicione esse novo elemento aos meus movimentos? — Obrigado. — Agradeci depois de receber o item, deixando a quantia suficiente de dinheiro em cima do balcão. — Até a próxima. — Retirei-me.
Garoto — CH: 700/700 l HP: 700/700 l ST: 0/6
- Considerações:
Compra de Kit Médio 6.000 ryous
Desconto: https://shinobiascensionrpg.forumeiros.com/t198-banco-garoto#14889
Fala - – Legenda. –
Ficha — Garoto.
Aparência — Aqui
Vestimenta — Kimono branco, faixa preta e o Bõ na diagonal, nas costas.- Bolsa de Armas e Equipamentos:
Bolsa de Armas - 1 (20):
- Bõ – [06 | Fora da Bolsa]
- 04x Kunais – [04]
- 05x Shurikens – [05]
- 01x Kemuridama – [01]
- 01x Hikaridama – [01]
- 3 metros de Kōsen – [03]
Bolsa de Armas - 2 (18.75):
- 03x Kunais – [03]
- 05x Shurikens – [05]
- 15x Makibishis – [3.75]
- 7 metros de Kōsen – [07]
Bolsa de Armas - 3 (9.25):
- 03x Kunais – [03] — 1 Utilizada
- 05x Shurikens – [05]
- 05x Kibaku Fuuda – [1.25] — 1 Anexada a kunai
- Vantagens e Desvantagens:
- Vantagens
Regeneração Acelerada
Descrição: Há alguma coisa em seu corpo que faz seus ferimentos se curarem mais rápido que o normal.
Influência: Duplica os bônus de Auto cura do databook do ninja.
Perito em Taijutsu
Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o taijutsu.
Influência: O usuário possui um bônus de +100 de dano nas suas ações corpóreas, variando de socos a determinados taijutsus. Recebe-se 1 PdA em taijutsu.
Foco Armamentista — Bõ
Descrição: Após muito treino aprendeu a manusear e até mesmo desenvolveu uma técnica própria com aquela arma que tem maior proximidade.
Influência: Tem melhor manuseio e movimentos atípicos e acima da média com o armamento em questão. Ganha +2 no modificador ao executar movimentos com a arma.
Ambidestria
Descrição: Ambidestria é a capacidade de se ser igualmente habilidoso com ambas as partes do corpo. Este controle aprimorado torna um ninja muito mais perigoso quando manejando algum tipo de ferramenta ou arma, visto que seus ataques se tornam mais constantes e imprevisíveis.
Influência: Diferente de personagens com apenas uma mão dominante, terão os modificadores de armas adicionados independente de qual mão esteja manejando-as.
Versado em Shurikenjutsu
Descrição: Alguns Shinobi possuem proficiência superior no uso de armas básicas, adquiridas através do treino. Estes Ninja, são especialistas em alvejar seus inimigos a distância e criar estratégias mais complexas através do seu uso.
Influência: Suas estratégias com armas básicas são extremamente mais complexas do que o padrão e o alcance de suas armas são duplicados.
Desvantagens
Megalomaníaco
Descrição: Muitos personagens acreditam que são invencíveis por uma confiança exagerada em seus poderes ou apenas estupidez, de fato estes personagens se veem como quase deuses e por isso não se jogam em situações de risco sem nenhum problema, mas, diferente dos suicidas, sabem ver quando há um risco de morte e não se jogam em qualquer coisa, somente quando necessário.
Influência: São arrogantes e presunçosos, jogam-se em qualquer situação mesmo com risco de morte, porém, nestes momentos em que precisa demonstrar sua megalomania, perde-se um Ponto em Inteligência.
Ineficaz em Genjutsu
Descrição: Impossibilitado de utilizar Ninjutsus de qualquer tipo, além de não poder ter mais que um ponto neste atributo. Não pode ser perito.
Vila : Sem vila
Mensagens : 405
Data de inscrição : 05/05/2020
Sortudo
Jōnin — Kiri
Precaução
「うちはは復讐の運命の一族です...」
Depois de rapidamente se dirigir a nova loja, Kuroi entrava pela porta ofegante, afinal havia percorrido uma grande distância o mais rápido que podia. Seus olhos ficaram maravilhados com as grandes quantidades de ingredientes e utensílios que haviam pelo lugar. Várias coisas estranhas, que Kuroi nunca havia visto na vida, estavam expostas nas vitrines, incluindo alguns animais. Em seguida, o velho Khan saia dos fundos e avistava a garota, a perguntando - Acredito que nunca te ví por aqui, espero que isso seja um bom sinal… - ele se dirigia ao balcão e apoiava as mãos na mesa. - E então, o que posso te oferecer? Aliás, me chamo Khan, muito prazer. - abaixava sua cabeça em uma reverência curta, mas respeitosa.
- Eu sou Kuroi, do clã Uchiha. Vim porque ouvi bastante de seus produtos e estou precisando de um kit médico, de médio tamanho, se possível.. - Os olhos do velho a encaravam com mais interesse, depois de dizer o nome de sua família. Ele parecia já conhecer alguma coisa sobre eles, o que fazia sentido, sendo um pesquisador um tanto aposentado. - Muito bem… Interessante… Acho que tenho justamente o que você procura. - Se agachava pegando uma bolsa média, que ele conseguia segurar com uma mão só. - Vai custar ao todo 6.000 Ryous. - deixando o objeto na mesa esperando a troca.
Pagando o custo e guardando seu novo kit na recém comprada bolsa ninja, a menina prestou uma reverência. - Muito obrigado, senhor Khan… Espero que possa comprar novas coisas com você em breve, se eu retornar… - ela se dirigia à saída e pode ouvir de resposta. - Para onde quer que você vá, boa sorte.. Imagino que precisará desse kit… -
Materiais comprados: Kit médio x1 - 6.000 ryous
Desconto bancário:https://shinobiascensionrpg.forumeiros.com/t297-b-kuroi-uchiha#957
- Considerações:
Comprando kit médico médio.
Aparência (possuindo o símbolo de konoha em sua bandana, presa acima de seu peito.)
Começo do turno: --
Final do turno: --
Grade de batalha: --
Falas- oioioioi
Pensamento- oioioioi
NPC- oioioioi
Palavras totais: --
Dano potencial causado: --
HP perdido: --
Ferimentos por turno: --
Contador de contra ataque a cada 2 turnos: --
Gasto de chakra: --
Gasto de stamina no turno: --
- Armas básicas [20/20]:
- Kunai x4 [04]
- Hikaridama x4 [04]
- Kemuridama x3 [03]
- Kibaku Fuuda x6 [03]
- Zoketsugan x4 [01]
- Makibishi x4 [01]
- Shuriken x3 [03]
- Hyoryogan x4 [01]
- Armas no corpo [08/10]:
- Tanto x1 [03]
- Token x1 [05]
- Efeitos de Cansaço:
CONTADOR: --
- Técnicas Utilizadas:
HP: 775/775 - CH: 850/850 - ST: 00/05
never give up
Vila : Otogakure
Mensagens : 346
Data de inscrição : 23/05/2020
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